1/每次你被对手消灭后, 你是否在想:“ 我哪里有失误,在我所处的位置,我要怎样才能消灭敌人?我 在敌人的位置,我会不会也成功? ” 考虑自己的同时也要考虑对手。 y1 }1 n, V0 E- X) m# c
难的不是承认和发现错误,难的是发现错误以后绝不再犯。
* V0 k; A; F% g; h6 T 如果你思考的时间足够多,每一个失误都去反省,每个失误都思考怎么去改正,那么你错误减少的过程就 是你进步的过程 。
/ j$ H, s# j7 i 开始的时候,可以先考虑看看别人的经验,不一定能全部理解,但在头脑里先有个印象,随着自己的进 步,你会发现其实自己犯过的错误,别人也犯,也有他们的解决办法;可以把别人的做法当作一种借鉴,不一 定照办照抄,加入自己的东西,让它更完善。 " p4 l9 C2 {5 M; |
可怕的不是对手是高手,可怕的是对手一直在进步。 ) a) j- `3 }9 F4 Y" I
我们的目的不是就要成为这个可怕的cs人物么。 6 H/ Z5 b& ~5 [( O
2/有目的的进行一定的自我训练:
, ?0 l6 H; R, K2 M: b- e8 m 举个例子来说:篮球运动中的投篮,平时训练的时候,我们会不停的纠正投篮的姿势,最后投篮命中率上 去了,我们自己的投篮姿势也成了一种习惯。在比赛的时候,按照平时的习惯来投篮就可以了,1不会紧张,2 会很有自信。cs也是运动,也是如此。 / {: @7 q0 X+ V7 ?0 A6 T# y" d
练枪法从什么开始? * S8 F( Q. K) h! I2 h0 I3 ~# s
答案是:预位射击:就是等着敌人往枪口上撞。尤其是经常比赛人,需要更重视预位射击。 - _3 ~! h r3 b, w
对新手来说,掌握枪口放在什么位置,敌人会撞在枪上,比去掌握用准星追敌人更容易。所以预位射击, 是成为高手必需掌握的技巧之一,也是新手最先需要掌握的东西。
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预位射击包括2种情况:
" J9 f3 [7 [: P4 o _ 1/放好位置让敌人撞上来。
- }8 _- Z Q' o2 p/ D 2/在移动时,先瞄准好可能要出现敌人的位置。 6 |* O% r: Q) n7 J1 R# W
--如果预位射击做的好,也是一个让人非常头痛的cser了。
" A. r' e: o0 j. y4 _' q2 Q 更顶级的使用是:双方已经见面,彼此在步伐移动中预位射击做的好的人。所以很好的掌握预位射击,几 乎已经掌握了枪法的一半。 9 H9 Y( z. V. N$ Q! u" ^
--多看一些demo 注意高手的预位瞄准位置,一个比一个做的好。 第二部分 手枪
7 J$ k: H- V0 v7 w! v, x* \) t 说枪械之前,先强调一下射程问题。cs中,每种枪都有一定的射程指标,和真实中差不多。在使用枪械的 射程范围之内,才会发挥枪械的更大威力和优势。所以介绍每种枪前,我先说一下简单的枪械知识,和需要注 意的内容。 5 O3 M4 l4 k! c$ c+ [: G+ u
为什么把手枪放在第一个介绍呢? 6 s8 e$ g( F+ v
一场比赛只有12局,仔细观察你就会发现,我们一般都有6局左右在用手枪。占据了一半的时间,而且如 果加时赛,手枪用的好程度就更重要了。想成为世界顶级强队,手枪一定不能弱。拿cpl2003来说,ele那局用 沙漠之鹰打死team9两个人,可以说是sk胜利的关键点,所以给ele发什么奖都不夸张了。其次,喜欢awp的朋 友更要注重手枪的练习。
9 n1 r- f( o) _9 \# E* V 枪械基本知识: ) ^5 Q5 g2 o2 y+ \" ?
常用手枪分三种。沙漠之鹰(b13),usp(警察手枪),glock18(匪专用手枪).
4 y. [! V5 E" l9 @- R -单发杀伤力由大到小分别是:沙漠之鹰(b13),usp(警察手枪),glock18(匪专用手枪). % m; v$ N& {" J6 K5 u6 Y
-射程:
6 d/ X+ t- N H# d8 _ 沙漠之鹰中远距离使用效果最好,因为有子弹少的缺点,但是后坐力打,单发精准。 0 w6 s( q! E/ R7 }' Q* C9 H+ u
usp,杀伤居中,效果也居中,中近远,都可以灵活使用。 * b. M T6 {+ ~3 a! v6 a
glock18,中近距离效果最好。
2 X4 H$ U! f# r, \7 H. k/ J" q: N -强调的是:沙漠之鹰无论对方穿不穿装甲,三枪打胸部都可以致命,一枪打头都可以致命;golock18的三 连发打头也可以一枪(三发子弹)致命。usp一枪对方有装甲(带头盔)是不能致命的,但是可以一枪红血。 0 L6 _, q& x1 T' v3 H ]- U6 D
重点训练的是沙漠之鹰,因为沙漠之鹰有上述的优势。有了这个优势,我们与m4,ak拼时,会增加获胜的 几率。 ' p$ K' m T$ j+ _
--要点:
2 X# ^+ ]. K( e0 r. b, r8 k+ G 沙漠之鹰 强调的是枪枪命中;usp强调的是单点沾人,然后连法致命;golck18更多强调的是自己的信 心,单点沾人,三连发致命。
) C( r8 {; c9 H5 @ --训练:
. M0 f- r1 U. W8 ~6 v, i" z 手枪,我采用打机器人的训练方法,有时结合暴头训练插件。
( Q2 U: h( p. @2 m! U+ F3 P; n; A 1/让机器人用刀,主要练习usp和glock18的单发沾人,连击致命。 $ @1 o- e' l5 ?
2/对自己有一定信心之后,让机器人用手枪。非常考验自己的手枪枪法,我自己的目标是,用手枪消灭5 个或者更多的80智商以上的手枪机器人。 3 K+ T8 x# w! t) M+ I% H1 j, x) `: B
3/让机器人随便用枪,这时如果80智商以上的机器人,你还能家常便饭一样消灭5个或者更多。请一定要 和我联系,您一定要教教我,呵呵。
- {" z9 i3 G' q& `4 Q3 F- I /4暴头插件对训练暴头意识真的不错,缺点就是打在身上能有停滞的效果就更好了。
+ }+ F# R9 Q" c: f( T" @ P/ K4 c 说明:headshot-trainer v1.2 本来是一款服务器插件,但是开发者在开发后发现,他可以用来训练爆 头。具体安装到你的cs文件的cstrike下。安装之后,你在和pod训练时,用控制台输入hs_mode 1的命令,此 时你只有打中头他才会死,有助于爆头技术的提高,提高暴头的意识。
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--手枪对m4这样的枪时,多采用偷袭和预位射击命中的方法,效果最好。 - j9 |2 M8 |* S6 f- I
--手枪更多的是一个人单独的训练,枯燥的很,训练或者pub时,多用用手枪,打比赛时会增加不少信 心。 第三部分 mp5,m41,ak,aug
8 ^2 e7 G- t1 W, Q 枪械基本知识: / s# ?9 c% i9 q: F
mp5,中近射程,因为全球暴头意识的增加,使现在使用mp5的人越来越少了。
- v6 B& T* s9 ~$ `& {! m 要点是:mp5蹲不蹲是无所谓的,准星影响不大,所以用mp5的就是移动中狂扫,不用停的。尽量瞄准对方 头部最佳。
5 ~! c2 ~7 ~- {' _' ?8 K9 l* A m4,中近射程,更适合扫射;ak,aug ,中远距离枪,近距离难控制。
) o2 t, M7 c0 H 提示:ak。aug。m4,连续射击,第四发子弹有大距离跳动。
, x7 M, F |. K& ^) Q' V1 P& f6 S 要点:移动步伐,压枪,射击频率,瞄准和手腕对鼠标的控制
* P: }' J) X1 ?1 D- O" X. F9 c: L 枪法的目标无非是:最短的时间内(瞄准),用最少的移动(步伐),消灭敌人。 5 M Y4 c0 q( Y9 S$ Q) v" ~+ M2 \
1/移动步伐:反向急停式移动,碎步移动。
9 q9 B" b- N0 { ]! [0 i (1)反向急停:如向右平移过程中,按左平移的瞬间开枪。观察准星你会发现:在你按左平移的那个瞬 间,准星有明显的迅速回收,这个时机开枪几乎等同与站立不动开枪。 8 G5 l, [% G3 A* D: `
-训练: 9 \3 D1 _1 r' l; E% ~$ N
随便自己建立个主机,对着墙,采用中距离,不停的左右平移。目标把子弹打在几乎一个点上。开枪时采 用1-2发。时间太短了,开三发影响准星回收和下次的开枪。 : Z4 w2 o1 U5 S
移动距离为一个人的身体那么宽最好
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