1/每次你被对手消灭后, 你是否在想:“ 我哪里有失误,在我所处的位置,我要怎样才能消灭敌人?我 在敌人的位置,我会不会也成功? ” 考虑自己的同时也要考虑对手。 5 A& ]8 \' R: m) d3 c
难的不是承认和发现错误,难的是发现错误以后绝不再犯。 2 S1 ^' m1 } m, \+ m$ f: ]: r
如果你思考的时间足够多,每一个失误都去反省,每个失误都思考怎么去改正,那么你错误减少的过程就 是你进步的过程 。 . t" a' n. B' _2 G7 y
开始的时候,可以先考虑看看别人的经验,不一定能全部理解,但在头脑里先有个印象,随着自己的进 步,你会发现其实自己犯过的错误,别人也犯,也有他们的解决办法;可以把别人的做法当作一种借鉴,不一 定照办照抄,加入自己的东西,让它更完善。 5 ]" Q4 U& i3 D! C1 L2 I; r
可怕的不是对手是高手,可怕的是对手一直在进步。 . k' f5 S! t' L1 o: A3 j1 ^
我们的目的不是就要成为这个可怕的cs人物么。 5 P, l0 S( d- g4 |8 H% M- H9 b4 b
2/有目的的进行一定的自我训练:
2 h# D7 F* X! ]5 @! T8 Z 举个例子来说:篮球运动中的投篮,平时训练的时候,我们会不停的纠正投篮的姿势,最后投篮命中率上 去了,我们自己的投篮姿势也成了一种习惯。在比赛的时候,按照平时的习惯来投篮就可以了,1不会紧张,2 会很有自信。cs也是运动,也是如此。 , e# U; C& M" h- Z
练枪法从什么开始? $ b( }) h" k$ |# U
答案是:预位射击:就是等着敌人往枪口上撞。尤其是经常比赛人,需要更重视预位射击。
# Y. g; q( M9 r" n 对新手来说,掌握枪口放在什么位置,敌人会撞在枪上,比去掌握用准星追敌人更容易。所以预位射击, 是成为高手必需掌握的技巧之一,也是新手最先需要掌握的东西。
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预位射击包括2种情况:
W% v4 c; }( Z 1/放好位置让敌人撞上来。
' P% s5 Y7 _) b" Q3 J 2/在移动时,先瞄准好可能要出现敌人的位置。 + J1 g) _* k9 Z; {9 k3 ?" k
--如果预位射击做的好,也是一个让人非常头痛的cser了。
; c( u ]3 x; \/ Z2 i 更顶级的使用是:双方已经见面,彼此在步伐移动中预位射击做的好的人。所以很好的掌握预位射击,几 乎已经掌握了枪法的一半。 * H) Z0 f. _- I: J+ B% s' g
--多看一些demo 注意高手的预位瞄准位置,一个比一个做的好。 第二部分 手枪 # p- P+ @, Y. d S; Z0 r
说枪械之前,先强调一下射程问题。cs中,每种枪都有一定的射程指标,和真实中差不多。在使用枪械的 射程范围之内,才会发挥枪械的更大威力和优势。所以介绍每种枪前,我先说一下简单的枪械知识,和需要注 意的内容。
2 x* h1 w& ?% u4 ] 为什么把手枪放在第一个介绍呢?
, Q4 }8 c- ~* q, {) N- U 一场比赛只有12局,仔细观察你就会发现,我们一般都有6局左右在用手枪。占据了一半的时间,而且如 果加时赛,手枪用的好程度就更重要了。想成为世界顶级强队,手枪一定不能弱。拿cpl2003来说,ele那局用 沙漠之鹰打死team9两个人,可以说是sk胜利的关键点,所以给ele发什么奖都不夸张了。其次,喜欢awp的朋 友更要注重手枪的练习。
7 J+ I9 w) c" y9 N6 y0 _% S# z 枪械基本知识:
. p. s5 V! e, |- [7 H 常用手枪分三种。沙漠之鹰(b13),usp(警察手枪),glock18(匪专用手枪).
) J" a2 B! e9 Y4 Y( {3 I -单发杀伤力由大到小分别是:沙漠之鹰(b13),usp(警察手枪),glock18(匪专用手枪).
! k4 _$ P- z, ~: _+ G0 B* @ -射程: 7 N( F: f; e9 x# r
沙漠之鹰中远距离使用效果最好,因为有子弹少的缺点,但是后坐力打,单发精准。
- c$ |# I- T- w0 J usp,杀伤居中,效果也居中,中近远,都可以灵活使用。
_& k6 A; l2 F0 b+ n8 x& W glock18,中近距离效果最好。
! @: Q2 E5 m* V4 f9 [" n% ^ -强调的是:沙漠之鹰无论对方穿不穿装甲,三枪打胸部都可以致命,一枪打头都可以致命;golock18的三 连发打头也可以一枪(三发子弹)致命。usp一枪对方有装甲(带头盔)是不能致命的,但是可以一枪红血。
6 U% p9 m2 ^) W/ H 重点训练的是沙漠之鹰,因为沙漠之鹰有上述的优势。有了这个优势,我们与m4,ak拼时,会增加获胜的 几率。 / x6 X2 v; Q& o$ |' g, U
--要点:
9 v' b3 \& n6 y0 F5 q* j- h 沙漠之鹰 强调的是枪枪命中;usp强调的是单点沾人,然后连法致命;golck18更多强调的是自己的信 心,单点沾人,三连发致命。 # X( u* F1 J& ?: ?/ h" E9 a
--训练: 3 V/ i' }$ R& ^5 i
手枪,我采用打机器人的训练方法,有时结合暴头训练插件。 ) H0 C" }) u& }7 a0 | f- K, Y- e. ?
1/让机器人用刀,主要练习usp和glock18的单发沾人,连击致命。 ; A( J# {# L) k! G( {
2/对自己有一定信心之后,让机器人用手枪。非常考验自己的手枪枪法,我自己的目标是,用手枪消灭5 个或者更多的80智商以上的手枪机器人。 9 \" b. p. T& J" K( {# R
3/让机器人随便用枪,这时如果80智商以上的机器人,你还能家常便饭一样消灭5个或者更多。请一定要 和我联系,您一定要教教我,呵呵。
7 D% ?% C0 o6 o3 T8 Z8 m* j/ w. |! u2 ~ /4暴头插件对训练暴头意识真的不错,缺点就是打在身上能有停滞的效果就更好了。 2 l8 e" @* J( y) }
说明:headshot-trainer v1.2 本来是一款服务器插件,但是开发者在开发后发现,他可以用来训练爆 头。具体安装到你的cs文件的cstrike下。安装之后,你在和pod训练时,用控制台输入hs_mode 1的命令,此 时你只有打中头他才会死,有助于爆头技术的提高,提高暴头的意识。
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--手枪对m4这样的枪时,多采用偷袭和预位射击命中的方法,效果最好。 8 c5 \- a" q! A* D9 s
--手枪更多的是一个人单独的训练,枯燥的很,训练或者pub时,多用用手枪,打比赛时会增加不少信 心。 第三部分 mp5,m41,ak,aug
0 O5 V% R& J- A 枪械基本知识: / h5 T0 l% j3 l* S
mp5,中近射程,因为全球暴头意识的增加,使现在使用mp5的人越来越少了。 ; f8 o" T4 n/ q/ ~9 K: {* J
要点是:mp5蹲不蹲是无所谓的,准星影响不大,所以用mp5的就是移动中狂扫,不用停的。尽量瞄准对方 头部最佳。 4 P5 j9 {4 R8 _! `! N8 a2 P
m4,中近射程,更适合扫射;ak,aug ,中远距离枪,近距离难控制。 ; d1 r6 }8 |# M+ K( t6 Q2 w
提示:ak。aug。m4,连续射击,第四发子弹有大距离跳动。 v: ]# \: f9 G" k
要点:移动步伐,压枪,射击频率,瞄准和手腕对鼠标的控制 , ~) r% L8 l3 R _
枪法的目标无非是:最短的时间内(瞄准),用最少的移动(步伐),消灭敌人。 : L4 d; ` y" L# E+ T, b% { K
1/移动步伐:反向急停式移动,碎步移动。
" u6 j$ q* i% O$ I3 M% A (1)反向急停:如向右平移过程中,按左平移的瞬间开枪。观察准星你会发现:在你按左平移的那个瞬 间,准星有明显的迅速回收,这个时机开枪几乎等同与站立不动开枪。 ! n; [5 J! A! s. d1 a3 w! Q
-训练:
8 K7 p4 _% _# E H( c: h: O 随便自己建立个主机,对着墙,采用中距离,不停的左右平移。目标把子弹打在几乎一个点上。开枪时采 用1-2发。时间太短了,开三发影响准星回收和下次的开枪。 " u4 M! Z' I. k- O8 t. f' x9 d
移动距离为一个人的身体那么宽最好
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