1/每次你被对手消灭后, 你是否在想:“ 我哪里有失误,在我所处的位置,我要怎样才能消灭敌人?我 在敌人的位置,我会不会也成功? ” 考虑自己的同时也要考虑对手。 6 D) A3 d3 |4 X3 W# V. r8 _
难的不是承认和发现错误,难的是发现错误以后绝不再犯。
% G$ ~! p, s! V- |( p5 x 如果你思考的时间足够多,每一个失误都去反省,每个失误都思考怎么去改正,那么你错误减少的过程就 是你进步的过程 。
9 w. p: U6 X1 ?) t 开始的时候,可以先考虑看看别人的经验,不一定能全部理解,但在头脑里先有个印象,随着自己的进 步,你会发现其实自己犯过的错误,别人也犯,也有他们的解决办法;可以把别人的做法当作一种借鉴,不一 定照办照抄,加入自己的东西,让它更完善。 1 x+ l1 l" |; S* v% b' P
可怕的不是对手是高手,可怕的是对手一直在进步。
0 n v4 I; d; P0 ~ 我们的目的不是就要成为这个可怕的cs人物么。
! x: B) b$ Z) J+ ^' z) F 2/有目的的进行一定的自我训练: 5 H7 h2 q5 V/ k+ J
举个例子来说:篮球运动中的投篮,平时训练的时候,我们会不停的纠正投篮的姿势,最后投篮命中率上 去了,我们自己的投篮姿势也成了一种习惯。在比赛的时候,按照平时的习惯来投篮就可以了,1不会紧张,2 会很有自信。cs也是运动,也是如此。 % V& p. W2 ^$ ^/ k
练枪法从什么开始? ! L9 K6 o4 H B6 ~& K3 _
答案是:预位射击:就是等着敌人往枪口上撞。尤其是经常比赛人,需要更重视预位射击。 0 g2 J0 u& U: ?' |; w
对新手来说,掌握枪口放在什么位置,敌人会撞在枪上,比去掌握用准星追敌人更容易。所以预位射击, 是成为高手必需掌握的技巧之一,也是新手最先需要掌握的东西。
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预位射击包括2种情况: : |! b) {% z4 I& E, e1 v5 P: \* {
1/放好位置让敌人撞上来。
8 y: u' z! ^6 W& E 2/在移动时,先瞄准好可能要出现敌人的位置。
. e! }4 o) J4 F/ a- \ --如果预位射击做的好,也是一个让人非常头痛的cser了。 0 l! W& E' Y2 n) |+ \3 W
更顶级的使用是:双方已经见面,彼此在步伐移动中预位射击做的好的人。所以很好的掌握预位射击,几 乎已经掌握了枪法的一半。 $ D) u7 j" w0 b1 v! O
--多看一些demo 注意高手的预位瞄准位置,一个比一个做的好。 第二部分 手枪
+ ~9 e5 { O7 b8 W( [ 说枪械之前,先强调一下射程问题。cs中,每种枪都有一定的射程指标,和真实中差不多。在使用枪械的 射程范围之内,才会发挥枪械的更大威力和优势。所以介绍每种枪前,我先说一下简单的枪械知识,和需要注 意的内容。
2 ^! H( ^) m, M: n' }* {0 h7 `- u 为什么把手枪放在第一个介绍呢? ! M8 K& i4 u' r2 c% o* \
一场比赛只有12局,仔细观察你就会发现,我们一般都有6局左右在用手枪。占据了一半的时间,而且如 果加时赛,手枪用的好程度就更重要了。想成为世界顶级强队,手枪一定不能弱。拿cpl2003来说,ele那局用 沙漠之鹰打死team9两个人,可以说是sk胜利的关键点,所以给ele发什么奖都不夸张了。其次,喜欢awp的朋 友更要注重手枪的练习。
# ]/ k5 d$ F5 {5 i8 j 枪械基本知识: 1 T% l. d9 I8 |
常用手枪分三种。沙漠之鹰(b13),usp(警察手枪),glock18(匪专用手枪). 9 V2 C7 s9 W* C8 p2 C8 _1 ^& Q
-单发杀伤力由大到小分别是:沙漠之鹰(b13),usp(警察手枪),glock18(匪专用手枪).
$ ~" ~; d. l7 f, Y* _0 _5 l9 H3 [ -射程:
" O! l" B5 `" Y' t$ ?) ?( Z 沙漠之鹰中远距离使用效果最好,因为有子弹少的缺点,但是后坐力打,单发精准。 : p5 e: D& {, p i; x
usp,杀伤居中,效果也居中,中近远,都可以灵活使用。 5 W' ^6 \+ ^" f4 G
glock18,中近距离效果最好。 ~9 u( L3 p: E: O* c% n2 r
-强调的是:沙漠之鹰无论对方穿不穿装甲,三枪打胸部都可以致命,一枪打头都可以致命;golock18的三 连发打头也可以一枪(三发子弹)致命。usp一枪对方有装甲(带头盔)是不能致命的,但是可以一枪红血。 ( L% @$ a6 ]( h4 y F7 d8 g2 i
重点训练的是沙漠之鹰,因为沙漠之鹰有上述的优势。有了这个优势,我们与m4,ak拼时,会增加获胜的 几率。
/ i8 y7 k8 a7 ^: | --要点: + M6 v- e; t2 p+ r3 l8 B
沙漠之鹰 强调的是枪枪命中;usp强调的是单点沾人,然后连法致命;golck18更多强调的是自己的信 心,单点沾人,三连发致命。 : S5 M, s* E3 J0 ~4 N$ d
--训练:
9 o% {' c5 h; E0 \) p) m' H 手枪,我采用打机器人的训练方法,有时结合暴头训练插件。
5 J' C; d# I1 f! y- M# g; h 1/让机器人用刀,主要练习usp和glock18的单发沾人,连击致命。 2 G+ t5 d4 J( A7 s1 C/ k6 ?
2/对自己有一定信心之后,让机器人用手枪。非常考验自己的手枪枪法,我自己的目标是,用手枪消灭5 个或者更多的80智商以上的手枪机器人。 3 {3 A5 I0 a5 _& Q: a
3/让机器人随便用枪,这时如果80智商以上的机器人,你还能家常便饭一样消灭5个或者更多。请一定要 和我联系,您一定要教教我,呵呵。 ( _) j6 p$ U5 U, `3 P
/4暴头插件对训练暴头意识真的不错,缺点就是打在身上能有停滞的效果就更好了。 : h! r9 a! o, R
说明:headshot-trainer v1.2 本来是一款服务器插件,但是开发者在开发后发现,他可以用来训练爆 头。具体安装到你的cs文件的cstrike下。安装之后,你在和pod训练时,用控制台输入hs_mode 1的命令,此 时你只有打中头他才会死,有助于爆头技术的提高,提高暴头的意识。
: `, U$ h S# c8 S --手枪对m4这样的枪时,多采用偷袭和预位射击命中的方法,效果最好。 8 W$ W, K- \# H5 q5 a0 r, X1 x
--手枪更多的是一个人单独的训练,枯燥的很,训练或者pub时,多用用手枪,打比赛时会增加不少信 心。 第三部分 mp5,m41,ak,aug
* M/ t' v* T# P- h, J2 i- v( K 枪械基本知识: 6 U+ n% T9 s8 Z0 v. R4 s
mp5,中近射程,因为全球暴头意识的增加,使现在使用mp5的人越来越少了。
* b& _: P% Q: D9 G9 @$ w( d* Y 要点是:mp5蹲不蹲是无所谓的,准星影响不大,所以用mp5的就是移动中狂扫,不用停的。尽量瞄准对方 头部最佳。
2 f$ L0 M' q/ a m4,中近射程,更适合扫射;ak,aug ,中远距离枪,近距离难控制。
% N/ \6 n- n4 o* T 提示:ak。aug。m4,连续射击,第四发子弹有大距离跳动。 8 O, O( T% \6 O! V" Q! w* |3 p
要点:移动步伐,压枪,射击频率,瞄准和手腕对鼠标的控制 ( z* E1 @# o$ i+ k9 K9 V) b& f+ \
枪法的目标无非是:最短的时间内(瞄准),用最少的移动(步伐),消灭敌人。
) V- ^- M8 ^3 t% i E- l3 ] 1/移动步伐:反向急停式移动,碎步移动。
, T% H7 J7 _1 Y1 ^1 o3 Z- }2 I+ } (1)反向急停:如向右平移过程中,按左平移的瞬间开枪。观察准星你会发现:在你按左平移的那个瞬 间,准星有明显的迅速回收,这个时机开枪几乎等同与站立不动开枪。
) {% ~( B* p! b -训练: 7 D3 k" o, q. y: L$ s/ ]
随便自己建立个主机,对着墙,采用中距离,不停的左右平移。目标把子弹打在几乎一个点上。开枪时采 用1-2发。时间太短了,开三发影响准星回收和下次的开枪。 # O. Y2 P) P8 I0 e7 K/ y1 O
移动距离为一个人的身体那么宽最好
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