1/每次你被对手消灭后, 你是否在想:“ 我哪里有失误,在我所处的位置,我要怎样才能消灭敌人?我 在敌人的位置,我会不会也成功? ” 考虑自己的同时也要考虑对手。
) }4 q; ]8 u2 | y( a k( {% T 难的不是承认和发现错误,难的是发现错误以后绝不再犯。
, s# E7 G" z* f; y; {5 C, d 如果你思考的时间足够多,每一个失误都去反省,每个失误都思考怎么去改正,那么你错误减少的过程就 是你进步的过程 。 6 Z! _& ^$ \9 l
开始的时候,可以先考虑看看别人的经验,不一定能全部理解,但在头脑里先有个印象,随着自己的进 步,你会发现其实自己犯过的错误,别人也犯,也有他们的解决办法;可以把别人的做法当作一种借鉴,不一 定照办照抄,加入自己的东西,让它更完善。
: I6 D8 H1 S5 @5 `% @3 P( J 可怕的不是对手是高手,可怕的是对手一直在进步。
" F& x- f$ i( D- G 我们的目的不是就要成为这个可怕的cs人物么。
, _- q! i" N$ D% T% K% `, u 2/有目的的进行一定的自我训练:
7 f t& `& d/ f 举个例子来说:篮球运动中的投篮,平时训练的时候,我们会不停的纠正投篮的姿势,最后投篮命中率上 去了,我们自己的投篮姿势也成了一种习惯。在比赛的时候,按照平时的习惯来投篮就可以了,1不会紧张,2 会很有自信。cs也是运动,也是如此。
! J- c" S9 Y) o/ p) L5 n0 c 练枪法从什么开始?
( l. r1 o0 A" j4 q: u 答案是:预位射击:就是等着敌人往枪口上撞。尤其是经常比赛人,需要更重视预位射击。 . d: T6 X/ I! q0 i! [) w
对新手来说,掌握枪口放在什么位置,敌人会撞在枪上,比去掌握用准星追敌人更容易。所以预位射击, 是成为高手必需掌握的技巧之一,也是新手最先需要掌握的东西。 $ {1 c, M K9 H+ |
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预位射击包括2种情况: 0 c. I& w1 n- \, b% h* h
1/放好位置让敌人撞上来。
; p" X4 H6 r- c1 u) J' N6 k 2/在移动时,先瞄准好可能要出现敌人的位置。 $ ~8 O- L7 e; D2 L6 l3 P
--如果预位射击做的好,也是一个让人非常头痛的cser了。 : ^+ N: h* F2 K: `' e, Y* T; Q
更顶级的使用是:双方已经见面,彼此在步伐移动中预位射击做的好的人。所以很好的掌握预位射击,几 乎已经掌握了枪法的一半。 " A, y) r$ |! k7 t7 D! c
--多看一些demo 注意高手的预位瞄准位置,一个比一个做的好。 第二部分 手枪
7 v7 X- E6 x* _$ H: p( K 说枪械之前,先强调一下射程问题。cs中,每种枪都有一定的射程指标,和真实中差不多。在使用枪械的 射程范围之内,才会发挥枪械的更大威力和优势。所以介绍每种枪前,我先说一下简单的枪械知识,和需要注 意的内容。 4 @, T C2 ^" D( x/ w2 b# g
为什么把手枪放在第一个介绍呢? 3 s1 ?: N6 j$ O7 o/ M1 r
一场比赛只有12局,仔细观察你就会发现,我们一般都有6局左右在用手枪。占据了一半的时间,而且如 果加时赛,手枪用的好程度就更重要了。想成为世界顶级强队,手枪一定不能弱。拿cpl2003来说,ele那局用 沙漠之鹰打死team9两个人,可以说是sk胜利的关键点,所以给ele发什么奖都不夸张了。其次,喜欢awp的朋 友更要注重手枪的练习。
6 s) v" W0 k: s 枪械基本知识: 1 ]1 z0 @4 P/ C$ _! `8 [2 Z
常用手枪分三种。沙漠之鹰(b13),usp(警察手枪),glock18(匪专用手枪).
% n# J( j: V$ b5 c! |/ W -单发杀伤力由大到小分别是:沙漠之鹰(b13),usp(警察手枪),glock18(匪专用手枪).
$ z! g4 c1 D) G0 G -射程:
7 j8 E: o2 r% F/ q, }; } 沙漠之鹰中远距离使用效果最好,因为有子弹少的缺点,但是后坐力打,单发精准。 ( M+ A! q: `- J+ r$ w
usp,杀伤居中,效果也居中,中近远,都可以灵活使用。
6 L7 P! a: a: g6 ? glock18,中近距离效果最好。 ( C8 B1 L- a0 I9 [4 A
-强调的是:沙漠之鹰无论对方穿不穿装甲,三枪打胸部都可以致命,一枪打头都可以致命;golock18的三 连发打头也可以一枪(三发子弹)致命。usp一枪对方有装甲(带头盔)是不能致命的,但是可以一枪红血。 # _; q4 p7 U2 l2 z% V. o
重点训练的是沙漠之鹰,因为沙漠之鹰有上述的优势。有了这个优势,我们与m4,ak拼时,会增加获胜的 几率。
- Q0 \/ G7 n5 w2 n# | --要点:
" a/ ~% ~) j$ W2 N, |# `1 Y 沙漠之鹰 强调的是枪枪命中;usp强调的是单点沾人,然后连法致命;golck18更多强调的是自己的信 心,单点沾人,三连发致命。 ) l2 j2 X' a- r
--训练:
; o2 p) ?! b9 @3 K( b6 q2 V 手枪,我采用打机器人的训练方法,有时结合暴头训练插件。
: n- Q3 o5 V1 d7 a; o 1/让机器人用刀,主要练习usp和glock18的单发沾人,连击致命。
0 \+ z! I/ {# A% x5 M 2/对自己有一定信心之后,让机器人用手枪。非常考验自己的手枪枪法,我自己的目标是,用手枪消灭5 个或者更多的80智商以上的手枪机器人。
% W8 k$ v: K: {; ]( J# D" F 3/让机器人随便用枪,这时如果80智商以上的机器人,你还能家常便饭一样消灭5个或者更多。请一定要 和我联系,您一定要教教我,呵呵。 5 h- [8 D$ f$ f' t, G
/4暴头插件对训练暴头意识真的不错,缺点就是打在身上能有停滞的效果就更好了。 1 x+ n2 M9 j4 r4 L. C2 k
说明:headshot-trainer v1.2 本来是一款服务器插件,但是开发者在开发后发现,他可以用来训练爆 头。具体安装到你的cs文件的cstrike下。安装之后,你在和pod训练时,用控制台输入hs_mode 1的命令,此 时你只有打中头他才会死,有助于爆头技术的提高,提高暴头的意识。
/ W6 n4 {2 _8 v' Z& g --手枪对m4这样的枪时,多采用偷袭和预位射击命中的方法,效果最好。 1 p4 E6 O! t. o% g# }, ~; c
--手枪更多的是一个人单独的训练,枯燥的很,训练或者pub时,多用用手枪,打比赛时会增加不少信 心。 第三部分 mp5,m41,ak,aug & |9 p' h# }3 k& d6 D5 l. k
枪械基本知识:
! s0 u1 R m, H' ~+ F2 ? m mp5,中近射程,因为全球暴头意识的增加,使现在使用mp5的人越来越少了。
! u+ q+ a; O! F 要点是:mp5蹲不蹲是无所谓的,准星影响不大,所以用mp5的就是移动中狂扫,不用停的。尽量瞄准对方 头部最佳。 $ O* a" q/ }, y
m4,中近射程,更适合扫射;ak,aug ,中远距离枪,近距离难控制。
% t# K' ^: }7 h+ H 提示:ak。aug。m4,连续射击,第四发子弹有大距离跳动。
% I$ Z) q' i9 V: c2 y 要点:移动步伐,压枪,射击频率,瞄准和手腕对鼠标的控制
% ]2 l: L4 E- R" u/ l" a 枪法的目标无非是:最短的时间内(瞄准),用最少的移动(步伐),消灭敌人。
1 A) y3 s6 Z. y" N4 p+ t6 { 1/移动步伐:反向急停式移动,碎步移动。 8 V. b( Z5 t& W- L. e8 ]
(1)反向急停:如向右平移过程中,按左平移的瞬间开枪。观察准星你会发现:在你按左平移的那个瞬 间,准星有明显的迅速回收,这个时机开枪几乎等同与站立不动开枪。
6 Q5 x( L& {+ `. C -训练: 9 Y! {3 X6 j2 W3 U
随便自己建立个主机,对着墙,采用中距离,不停的左右平移。目标把子弹打在几乎一个点上。开枪时采 用1-2发。时间太短了,开三发影响准星回收和下次的开枪。
4 o: o1 J% i4 v 移动距离为一个人的身体那么宽最好
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