1/每次你被对手消灭后, 你是否在想:“ 我哪里有失误,在我所处的位置,我要怎样才能消灭敌人?我 在敌人的位置,我会不会也成功? ” 考虑自己的同时也要考虑对手。
6 t1 o' f% ^2 k: `, K 难的不是承认和发现错误,难的是发现错误以后绝不再犯。
2 ~: l. B3 {3 {/ w( M/ K 如果你思考的时间足够多,每一个失误都去反省,每个失误都思考怎么去改正,那么你错误减少的过程就 是你进步的过程 。 ' t, c4 {% |/ i
开始的时候,可以先考虑看看别人的经验,不一定能全部理解,但在头脑里先有个印象,随着自己的进 步,你会发现其实自己犯过的错误,别人也犯,也有他们的解决办法;可以把别人的做法当作一种借鉴,不一 定照办照抄,加入自己的东西,让它更完善。 9 |2 m* \$ m6 p5 ]0 U% `& X
可怕的不是对手是高手,可怕的是对手一直在进步。 $ d6 ~; y9 c% f. V
我们的目的不是就要成为这个可怕的cs人物么。
$ J: o9 n R, R m0 H& e7 } 2/有目的的进行一定的自我训练: D1 Z6 X# P2 ` N9 T
举个例子来说:篮球运动中的投篮,平时训练的时候,我们会不停的纠正投篮的姿势,最后投篮命中率上 去了,我们自己的投篮姿势也成了一种习惯。在比赛的时候,按照平时的习惯来投篮就可以了,1不会紧张,2 会很有自信。cs也是运动,也是如此。 * L ` E: y: X5 }
练枪法从什么开始?
# r1 e& H3 N" f4 Y" c 答案是:预位射击:就是等着敌人往枪口上撞。尤其是经常比赛人,需要更重视预位射击。
: V6 B T* |3 f) S4 W4 ^ 对新手来说,掌握枪口放在什么位置,敌人会撞在枪上,比去掌握用准星追敌人更容易。所以预位射击, 是成为高手必需掌握的技巧之一,也是新手最先需要掌握的东西。 0 l) t: r" ^+ m& ^- k1 @/ y
8 R1 ^! Y$ ]5 ]/ Z9 Q4 R3 [9 B 预位射击包括2种情况: # G. w) a U3 P7 m1 ?1 R
1/放好位置让敌人撞上来。 ' ~) N Z! X$ f
2/在移动时,先瞄准好可能要出现敌人的位置。
/ }6 z( `1 t% x! L0 X$ z4 V4 T. L --如果预位射击做的好,也是一个让人非常头痛的cser了。
0 M/ D$ ]7 ^9 y4 [! I1 A4 M 更顶级的使用是:双方已经见面,彼此在步伐移动中预位射击做的好的人。所以很好的掌握预位射击,几 乎已经掌握了枪法的一半。
, g& w Z e9 Q --多看一些demo 注意高手的预位瞄准位置,一个比一个做的好。 第二部分 手枪
+ u% r, h! q: c 说枪械之前,先强调一下射程问题。cs中,每种枪都有一定的射程指标,和真实中差不多。在使用枪械的 射程范围之内,才会发挥枪械的更大威力和优势。所以介绍每种枪前,我先说一下简单的枪械知识,和需要注 意的内容。 1 W3 P2 P( y% O7 L
为什么把手枪放在第一个介绍呢?
# y5 m! c+ G, k0 W 一场比赛只有12局,仔细观察你就会发现,我们一般都有6局左右在用手枪。占据了一半的时间,而且如 果加时赛,手枪用的好程度就更重要了。想成为世界顶级强队,手枪一定不能弱。拿cpl2003来说,ele那局用 沙漠之鹰打死team9两个人,可以说是sk胜利的关键点,所以给ele发什么奖都不夸张了。其次,喜欢awp的朋 友更要注重手枪的练习。 q( X' r: P# I( Q
枪械基本知识: 9 N" ^- B6 _: ^5 t Q2 A2 _5 j; i
常用手枪分三种。沙漠之鹰(b13),usp(警察手枪),glock18(匪专用手枪).
: g9 x8 [. Y. \, c3 @5 c$ Z, [ -单发杀伤力由大到小分别是:沙漠之鹰(b13),usp(警察手枪),glock18(匪专用手枪). ! U# Y" d0 M# w: L7 I
-射程:
/ a- |& @0 w3 x, C! Y* v 沙漠之鹰中远距离使用效果最好,因为有子弹少的缺点,但是后坐力打,单发精准。
) ~0 C" u+ W( n usp,杀伤居中,效果也居中,中近远,都可以灵活使用。
6 P* s6 ?) {) W( L' H5 Z" _ glock18,中近距离效果最好。 % A5 L& u# i( B, U) {/ D& F @
-强调的是:沙漠之鹰无论对方穿不穿装甲,三枪打胸部都可以致命,一枪打头都可以致命;golock18的三 连发打头也可以一枪(三发子弹)致命。usp一枪对方有装甲(带头盔)是不能致命的,但是可以一枪红血。 ! t1 }% q- S/ Z" V
重点训练的是沙漠之鹰,因为沙漠之鹰有上述的优势。有了这个优势,我们与m4,ak拼时,会增加获胜的 几率。
$ o! q* \ w; T* D8 G% X --要点:
# x( n+ g& a' ]; k2 G 沙漠之鹰 强调的是枪枪命中;usp强调的是单点沾人,然后连法致命;golck18更多强调的是自己的信 心,单点沾人,三连发致命。 & t ?0 r: R( e$ p/ a( }* f
--训练: / a/ D0 I, A% M4 c; o
手枪,我采用打机器人的训练方法,有时结合暴头训练插件。 ; T* b( |' j# @7 p
1/让机器人用刀,主要练习usp和glock18的单发沾人,连击致命。 $ T0 ~. C# z$ D- u5 i1 W
2/对自己有一定信心之后,让机器人用手枪。非常考验自己的手枪枪法,我自己的目标是,用手枪消灭5 个或者更多的80智商以上的手枪机器人。 ; \5 d/ u: P2 n
3/让机器人随便用枪,这时如果80智商以上的机器人,你还能家常便饭一样消灭5个或者更多。请一定要 和我联系,您一定要教教我,呵呵。
" b* x% w% y0 O" P) z. F. f /4暴头插件对训练暴头意识真的不错,缺点就是打在身上能有停滞的效果就更好了。
( `5 v! O; F* l1 x0 o3 p 说明:headshot-trainer v1.2 本来是一款服务器插件,但是开发者在开发后发现,他可以用来训练爆 头。具体安装到你的cs文件的cstrike下。安装之后,你在和pod训练时,用控制台输入hs_mode 1的命令,此 时你只有打中头他才会死,有助于爆头技术的提高,提高暴头的意识。
k: ]4 f- L9 j$ i, S+ k, ^8 | --手枪对m4这样的枪时,多采用偷袭和预位射击命中的方法,效果最好。
( z/ B1 S: m f! L --手枪更多的是一个人单独的训练,枯燥的很,训练或者pub时,多用用手枪,打比赛时会增加不少信 心。 第三部分 mp5,m41,ak,aug 3 _# a a! h: F$ p- d
枪械基本知识:
" [8 J* u# j6 V" E+ _" Y( a mp5,中近射程,因为全球暴头意识的增加,使现在使用mp5的人越来越少了。 ; d5 T3 _1 ~( s- g9 r( \
要点是:mp5蹲不蹲是无所谓的,准星影响不大,所以用mp5的就是移动中狂扫,不用停的。尽量瞄准对方 头部最佳。 % C* d& j$ P5 w# g
m4,中近射程,更适合扫射;ak,aug ,中远距离枪,近距离难控制。
1 x; N7 M4 E0 k! x 提示:ak。aug。m4,连续射击,第四发子弹有大距离跳动。 - C3 M: i. U/ o0 ~
要点:移动步伐,压枪,射击频率,瞄准和手腕对鼠标的控制 5 A. W8 F0 p' J, Q5 G
枪法的目标无非是:最短的时间内(瞄准),用最少的移动(步伐),消灭敌人。 $ f& v) X7 x3 D
1/移动步伐:反向急停式移动,碎步移动。 , k+ {% A. R% Y- t
(1)反向急停:如向右平移过程中,按左平移的瞬间开枪。观察准星你会发现:在你按左平移的那个瞬 间,准星有明显的迅速回收,这个时机开枪几乎等同与站立不动开枪。
' Q0 B2 c' P* n4 g, [9 X$ q; b# X -训练:
, g$ i9 X+ k2 W& N; c6 C/ i8 o 随便自己建立个主机,对着墙,采用中距离,不停的左右平移。目标把子弹打在几乎一个点上。开枪时采 用1-2发。时间太短了,开三发影响准星回收和下次的开枪。 / G! S2 w, w8 Q( _& @
移动距离为一个人的身体那么宽最好
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