1/每次你被对手消灭后, 你是否在想:“ 我哪里有失误,在我所处的位置,我要怎样才能消灭敌人?我 在敌人的位置,我会不会也成功? ” 考虑自己的同时也要考虑对手。 2 t( M! g# ~3 S5 V
难的不是承认和发现错误,难的是发现错误以后绝不再犯。
1 k5 N- H5 k1 {( g 如果你思考的时间足够多,每一个失误都去反省,每个失误都思考怎么去改正,那么你错误减少的过程就 是你进步的过程 。
; D6 e0 k) N d 开始的时候,可以先考虑看看别人的经验,不一定能全部理解,但在头脑里先有个印象,随着自己的进 步,你会发现其实自己犯过的错误,别人也犯,也有他们的解决办法;可以把别人的做法当作一种借鉴,不一 定照办照抄,加入自己的东西,让它更完善。 : h3 ~; c a6 R3 W
可怕的不是对手是高手,可怕的是对手一直在进步。
6 D" {, l" X# D3 w- [ 我们的目的不是就要成为这个可怕的cs人物么。 : N. f- B3 l0 `, f2 l
2/有目的的进行一定的自我训练: + J3 @5 ?* {, U1 b- u( |
举个例子来说:篮球运动中的投篮,平时训练的时候,我们会不停的纠正投篮的姿势,最后投篮命中率上 去了,我们自己的投篮姿势也成了一种习惯。在比赛的时候,按照平时的习惯来投篮就可以了,1不会紧张,2 会很有自信。cs也是运动,也是如此。 Z; A3 @' |/ \ O8 _' l# t4 K
练枪法从什么开始? . ?, v. b' N# E+ p0 X$ f" J
答案是:预位射击:就是等着敌人往枪口上撞。尤其是经常比赛人,需要更重视预位射击。 # [3 s$ r+ [9 ^2 _. x* p
对新手来说,掌握枪口放在什么位置,敌人会撞在枪上,比去掌握用准星追敌人更容易。所以预位射击, 是成为高手必需掌握的技巧之一,也是新手最先需要掌握的东西。 1 Q) i, ^% V6 b* L; |6 v- C
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预位射击包括2种情况:
3 K9 R; |' _" M1 _+ \# m& S 1/放好位置让敌人撞上来。 8 J: ?* e f2 ], X1 \% P, h* ~. s, {
2/在移动时,先瞄准好可能要出现敌人的位置。
/ }) [" F" X: k, `/ ~! I! S7 [$ I$ S& O --如果预位射击做的好,也是一个让人非常头痛的cser了。
- R/ k1 i' u2 m7 k# D, N+ W1 F 更顶级的使用是:双方已经见面,彼此在步伐移动中预位射击做的好的人。所以很好的掌握预位射击,几 乎已经掌握了枪法的一半。 ) H _5 n" [. @1 ]$ l. Z
--多看一些demo 注意高手的预位瞄准位置,一个比一个做的好。 第二部分 手枪 $ I0 w# q t+ O- j. ~
说枪械之前,先强调一下射程问题。cs中,每种枪都有一定的射程指标,和真实中差不多。在使用枪械的 射程范围之内,才会发挥枪械的更大威力和优势。所以介绍每种枪前,我先说一下简单的枪械知识,和需要注 意的内容。 ' g7 C" k0 Y7 i# I( H6 C+ R. y
为什么把手枪放在第一个介绍呢?
% ?% R3 G9 V6 _. V6 H 一场比赛只有12局,仔细观察你就会发现,我们一般都有6局左右在用手枪。占据了一半的时间,而且如 果加时赛,手枪用的好程度就更重要了。想成为世界顶级强队,手枪一定不能弱。拿cpl2003来说,ele那局用 沙漠之鹰打死team9两个人,可以说是sk胜利的关键点,所以给ele发什么奖都不夸张了。其次,喜欢awp的朋 友更要注重手枪的练习。 ! Z, o; ~" i9 C: W! f4 O+ O/ C
枪械基本知识: 1 U5 b6 N7 m$ ]4 L" c* I
常用手枪分三种。沙漠之鹰(b13),usp(警察手枪),glock18(匪专用手枪). T$ g' N$ b \# A5 \1 B: S
-单发杀伤力由大到小分别是:沙漠之鹰(b13),usp(警察手枪),glock18(匪专用手枪). * H4 ?5 E! R! r
-射程: . C2 g+ X! i! T& }' Y( U
沙漠之鹰中远距离使用效果最好,因为有子弹少的缺点,但是后坐力打,单发精准。
" a4 i9 p' @. a8 g, A i usp,杀伤居中,效果也居中,中近远,都可以灵活使用。
9 K% l5 r+ v8 x0 _& _ glock18,中近距离效果最好。
9 z- a# t4 ~% j1 Y' r -强调的是:沙漠之鹰无论对方穿不穿装甲,三枪打胸部都可以致命,一枪打头都可以致命;golock18的三 连发打头也可以一枪(三发子弹)致命。usp一枪对方有装甲(带头盔)是不能致命的,但是可以一枪红血。 / i+ }* Q) `0 V
重点训练的是沙漠之鹰,因为沙漠之鹰有上述的优势。有了这个优势,我们与m4,ak拼时,会增加获胜的 几率。 * U# J0 q; h9 t7 m# F
--要点: 7 m+ {. X! _3 f4 s9 w
沙漠之鹰 强调的是枪枪命中;usp强调的是单点沾人,然后连法致命;golck18更多强调的是自己的信 心,单点沾人,三连发致命。 * e8 l4 ?- ]' i( D! c4 }8 ^# a
--训练:
' u+ T! I4 r. @) }5 O, i+ q5 b 手枪,我采用打机器人的训练方法,有时结合暴头训练插件。
0 ~, i/ `6 p% Q 1/让机器人用刀,主要练习usp和glock18的单发沾人,连击致命。
+ T* C7 U5 e* J1 E% u8 H 2/对自己有一定信心之后,让机器人用手枪。非常考验自己的手枪枪法,我自己的目标是,用手枪消灭5 个或者更多的80智商以上的手枪机器人。
0 ]3 J0 q2 K# |- } 3/让机器人随便用枪,这时如果80智商以上的机器人,你还能家常便饭一样消灭5个或者更多。请一定要 和我联系,您一定要教教我,呵呵。
% H6 N! z+ B2 L5 Q% J8 e( ` /4暴头插件对训练暴头意识真的不错,缺点就是打在身上能有停滞的效果就更好了。 7 _; [* U/ \) v3 o1 ~; ?
说明:headshot-trainer v1.2 本来是一款服务器插件,但是开发者在开发后发现,他可以用来训练爆 头。具体安装到你的cs文件的cstrike下。安装之后,你在和pod训练时,用控制台输入hs_mode 1的命令,此 时你只有打中头他才会死,有助于爆头技术的提高,提高暴头的意识。
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--手枪对m4这样的枪时,多采用偷袭和预位射击命中的方法,效果最好。 9 O/ ^$ f+ o2 p7 F/ B5 _
--手枪更多的是一个人单独的训练,枯燥的很,训练或者pub时,多用用手枪,打比赛时会增加不少信 心。 第三部分 mp5,m41,ak,aug
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mp5,中近射程,因为全球暴头意识的增加,使现在使用mp5的人越来越少了。 ! F. {/ d& J3 j6 g) {0 H2 L
要点是:mp5蹲不蹲是无所谓的,准星影响不大,所以用mp5的就是移动中狂扫,不用停的。尽量瞄准对方 头部最佳。 6 U( A- H" C( J; c( Z6 E4 Z2 }
m4,中近射程,更适合扫射;ak,aug ,中远距离枪,近距离难控制。 " {9 N/ A+ n+ y- e. D" Y
提示:ak。aug。m4,连续射击,第四发子弹有大距离跳动。
; u0 q; n2 w% }* X- k7 a 要点:移动步伐,压枪,射击频率,瞄准和手腕对鼠标的控制 " [ ^! N8 a, F; X
枪法的目标无非是:最短的时间内(瞄准),用最少的移动(步伐),消灭敌人。 & O! o" H5 ?$ Y' b- P- E! M
1/移动步伐:反向急停式移动,碎步移动。
4 f t8 j% K% ^! Z( J (1)反向急停:如向右平移过程中,按左平移的瞬间开枪。观察准星你会发现:在你按左平移的那个瞬 间,准星有明显的迅速回收,这个时机开枪几乎等同与站立不动开枪。 % Q- G* b1 t( E" e
-训练: 9 g5 l7 D# i. W5 n2 B7 Y0 g
随便自己建立个主机,对着墙,采用中距离,不停的左右平移。目标把子弹打在几乎一个点上。开枪时采 用1-2发。时间太短了,开三发影响准星回收和下次的开枪。
. w8 q, c1 C0 A* Z+ q 移动距离为一个人的身体那么宽最好
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