|
《西游Q记》- b0 y$ e# f3 F, I
F' [0 R h1 H6 m5 e" a0 l4 _1)繁荣度:每个帮派繁荣的象征。建设帮派建筑会下降繁荣,帮派中必须不断完成各种任务以提高自己的繁荣度。
k" n& F2 B* F/ }) R6 R3 x' h5 f2 P3 L$ {! g$ Z* G5 k3 O
2)资金:帮派金库中存着帮派的所有资金,所谓帮派做各资金消耗的来源。帮派商人可以通过买卖商品为帮派赚取金钱。
$ ]5 k+ Z, ^6 a- P# [
, O, ^6 v, q% ^9 z1 i x3)金库等级:更高级的金库可以容纳更多的帮派资金。帮派初始容纳金为2000万,金库每升一级可以多容纳2000万。
# c5 n# Q* @+ e3 Z! s7 F8 Y5 R5 Y9 K) R' P* u! K* D5 A; m
4)研究院等级:更高级的书院可以更快的提高帮派里技能的研究速度。研究力与研究院等级有关。( E; @/ h9 v& S8 ^8 A5 d3 f
( S9 x# a) ^* {( c2 C! m5)驯兽室等级:更高级的兽室可以饲养更多的野兽以提高帮派守护兽的训练速度。训练力与驯兽室等级相关。
/ I1 c, s, h7 e6 F2 b" b; i5 y
) f- A) E0 z/ e& K3 j2 p- }# K, T/ \6)厢房等级:更高级的厢房等级可以使帮派容纳更多的帮众,帮派初始最大容纳人数为50人,每增加1级厢房等级可以多容纳50人,帮派最大容纳人数=等级*50。最大为500人,如果帮派因为房屋等级不足,现在人数≥最大容纳人数,则不允许再接受帮众。/ ~/ c0 H- e; r2 [9 D" a* Y* Z
$ o: p, `6 {# {9 I7)养生堂等级:更高级的帮派药房可以增加帮派产药量。
X- R+ j3 j8 `; i1 N8 v6 l5 L, r; Q1 `+ b4 T+ D
8)存储室等级:更高级的存储室可以容纳更多的资材。修理装备将扣除相应的帮派剩余资材。帮派会有相应的基本资材提高力。可修理的物品装备要求等级≤存储室等级*10-1,否则不可以修理。最大只能修理99级物品。6 ~1 R4 j; p' I1 g/ y K
% {, S( E8 w! Y! d& [8 C( w8 G9)行动力:从事某些帮派活动(比如帮派战争等)需要消耗一定的行动力。初始值为100,消耗后每小时会恢复1点,上限为100。: \+ ?% S: G% O5 G2 V1 a
1 c. S, ], c0 A9 n) f4 a7 c
10)资材:帮派资材存储在存储室中,根据存储室的等级定期增加,帮派资材的上限根据存储室等级而定,成员修理装备、学习技能、修炼能力会消耗一定的帮派资材。% s+ K1 w% g: {) K! v! L! o
* c9 I% g7 |& ^& H6 j7 x11)帮派等级:聚义堂的等级代表了帮派的等级,它限定了其他帮派建筑能建造的最高等级。最初等级为1级。6 c1 ?) y2 r0 M) T- t
( D' a4 X5 |# s" }
12)帮派维护:帮派每小时会消耗一定的维护费用。每小时消耗的资金为:规模维护费+建筑1维护费+建筑2维护费+……建筑6维护费: I7 o p" k# S$ {
8 d n# z7 W" }) n$ B2 o; t
PS:如果当前资金<每小时应消耗资金*48,则帮派停止发展,仅扣除基本的规模维护费,如果基本规模维护费都不够支付则降低规模。/ r7 m& X1 v! x( B' k3 W# n. Z4 L
+ X0 [* |( J% r规模维护费=规模*1万5 ~ n! {0 w, X: w7 n2 ` Q
; l7 Z# H: \3 c
(停止发展是指,停止药品增加刷新,停止资材增加,停止技能研究经验的增加,停止守护兽经验的增加。停止发展时不消耗建筑维护费。) |- I2 w( s; Q5 O4 N y0 X+ C/ ?
8 R: m" j$ [$ C- I
当帮派每小时核算中,如果资金不足扣除维护费,则不增加技能经验,守护兽经验,资金=0,扣除后备金=规模*1万(先计算资金,充足被扣除后才计算具体发展情况)
/ @6 V3 c7 B" X! z
4 I9 m, |5 W( X' Q( r* H当帮派运行中,如人气度、资金不足扣除,则帮派规模减少1,帮派资金增加500万,后备金+20万,繁荣度+500,人气度+500。
4 @& E c" T v% C w' S. ?/ G6 z6 L+ N, t& L* T
13)帮派等级下降和解散:当帮派人气或资金<1的时候,帮派规模会降低1级,降级后恢复500点的人气和500万的帮派资金。规模为0时,帮派会自动解散。 |