|
《西游Q记》
8 b5 |' c9 t7 L e
- d- S& M' E6 X6 ` v7 E* z8 x1)繁荣度:每个帮派繁荣的象征。建设帮派建筑会下降繁荣,帮派中必须不断完成各种任务以提高自己的繁荣度。# F3 ~9 V( g- e/ M+ a" ?( p& T) m
2 a: R" {1 {1 |1 @# \: V% }* \0 L
2)资金:帮派金库中存着帮派的所有资金,所谓帮派做各资金消耗的来源。帮派商人可以通过买卖商品为帮派赚取金钱。
7 `' x2 y- [6 P( ^5 D2 n3 @) R9 T/ I$ b3 N, }6 B
3)金库等级:更高级的金库可以容纳更多的帮派资金。帮派初始容纳金为2000万,金库每升一级可以多容纳2000万。* h) \; |) u, y
) |/ T5 r. G1 V2 ~% h4)研究院等级:更高级的书院可以更快的提高帮派里技能的研究速度。研究力与研究院等级有关。
1 H7 Z6 Z6 a3 K. h6 A
4 t! A9 d* v8 b7 \$ U5)驯兽室等级:更高级的兽室可以饲养更多的野兽以提高帮派守护兽的训练速度。训练力与驯兽室等级相关。+ W2 A% P7 @" P+ ]/ V* R( l5 W9 Z$ s. }
$ J5 r7 [2 h" s& B) i- q" a6)厢房等级:更高级的厢房等级可以使帮派容纳更多的帮众,帮派初始最大容纳人数为50人,每增加1级厢房等级可以多容纳50人,帮派最大容纳人数=等级*50。最大为500人,如果帮派因为房屋等级不足,现在人数≥最大容纳人数,则不允许再接受帮众。" r: ]* I) g5 Z- @0 n0 P% j; O
" N' T/ ]# ?& l# k* k
7)养生堂等级:更高级的帮派药房可以增加帮派产药量。
" s1 a5 C- U2 e+ n, \1 W, a# ^
6 c/ w# \$ n9 K3 ]. U' {8)存储室等级:更高级的存储室可以容纳更多的资材。修理装备将扣除相应的帮派剩余资材。帮派会有相应的基本资材提高力。可修理的物品装备要求等级≤存储室等级*10-1,否则不可以修理。最大只能修理99级物品。5 V- x; s' o9 F1 a9 D& i) t% c
/ v/ V" q1 `0 P0 y" Y( g( m0 y; g9)行动力:从事某些帮派活动(比如帮派战争等)需要消耗一定的行动力。初始值为100,消耗后每小时会恢复1点,上限为100。
; B, u6 ]5 W$ b1 I
5 B! D6 D3 O# i10)资材:帮派资材存储在存储室中,根据存储室的等级定期增加,帮派资材的上限根据存储室等级而定,成员修理装备、学习技能、修炼能力会消耗一定的帮派资材。
, T( P1 k3 @4 {3 x% j& m F+ } J% I8 W$ W
11)帮派等级:聚义堂的等级代表了帮派的等级,它限定了其他帮派建筑能建造的最高等级。最初等级为1级。* F# v m5 G, U9 a! W; b
6 U$ g7 s x6 @2 Q( |# `12)帮派维护:帮派每小时会消耗一定的维护费用。每小时消耗的资金为:规模维护费+建筑1维护费+建筑2维护费+……建筑6维护费
4 X1 t+ H: O& }4 X. B7 U. o: C% g, U' e
PS:如果当前资金<每小时应消耗资金*48,则帮派停止发展,仅扣除基本的规模维护费,如果基本规模维护费都不够支付则降低规模。$ ?& z- `5 z' L- S
( D3 _7 l! d7 b. e规模维护费=规模*1万- o. y' J, T9 Q5 v* W
. n; p& ^ @, b, ^& w2 D( }! B
(停止发展是指,停止药品增加刷新,停止资材增加,停止技能研究经验的增加,停止守护兽经验的增加。停止发展时不消耗建筑维护费。)' |( `1 v. D, X% Q
; c L Z& k4 o5 v
当帮派每小时核算中,如果资金不足扣除维护费,则不增加技能经验,守护兽经验,资金=0,扣除后备金=规模*1万(先计算资金,充足被扣除后才计算具体发展情况)8 w8 I; v* Q {1 u" g
* F1 ~" e" b0 d: t8 ]4 Z4 Z* I当帮派运行中,如人气度、资金不足扣除,则帮派规模减少1,帮派资金增加500万,后备金+20万,繁荣度+500,人气度+500。
2 }7 M, G2 H1 b9 S) I$ W+ \6 ]$ i5 T5 v
13)帮派等级下降和解散:当帮派人气或资金<1的时候,帮派规模会降低1级,降级后恢复500点的人气和500万的帮派资金。规模为0时,帮派会自动解散。 |