|
《西游Q记》$ L% U' M+ X; e9 \5 d
! R8 t5 Y" M( L& G5 V1)繁荣度:每个帮派繁荣的象征。建设帮派建筑会下降繁荣,帮派中必须不断完成各种任务以提高自己的繁荣度。
% p7 F1 y* u0 e5 z1 Y( u
$ ~1 U% \% T: u8 X) d5 Q2)资金:帮派金库中存着帮派的所有资金,所谓帮派做各资金消耗的来源。帮派商人可以通过买卖商品为帮派赚取金钱。& H3 v6 {( a0 z/ g% w t7 `
# {* ~0 X6 W8 s A. p3)金库等级:更高级的金库可以容纳更多的帮派资金。帮派初始容纳金为2000万,金库每升一级可以多容纳2000万。, L. w7 P. M- ^5 I% Q5 ]4 ?
0 t1 a4 W P7 L9 _( f- d
4)研究院等级:更高级的书院可以更快的提高帮派里技能的研究速度。研究力与研究院等级有关。7 P3 T6 i9 }) j( t+ d; ^
6 U4 P* ]+ Z1 x
5)驯兽室等级:更高级的兽室可以饲养更多的野兽以提高帮派守护兽的训练速度。训练力与驯兽室等级相关。: u3 z) o% W. ` ~: Z/ W
& M) i1 w; B, Y t) a$ G
6)厢房等级:更高级的厢房等级可以使帮派容纳更多的帮众,帮派初始最大容纳人数为50人,每增加1级厢房等级可以多容纳50人,帮派最大容纳人数=等级*50。最大为500人,如果帮派因为房屋等级不足,现在人数≥最大容纳人数,则不允许再接受帮众。
4 x: e1 U' F* i$ I& t/ G
+ _( R0 j! ]& }4 j7)养生堂等级:更高级的帮派药房可以增加帮派产药量。, ]& F0 L0 d& l' k
: c5 N, P2 q1 l# D5 u6 Q8)存储室等级:更高级的存储室可以容纳更多的资材。修理装备将扣除相应的帮派剩余资材。帮派会有相应的基本资材提高力。可修理的物品装备要求等级≤存储室等级*10-1,否则不可以修理。最大只能修理99级物品。/ M2 C: ^5 S/ l8 h6 x8 K
7 b$ C9 |" ~0 R; e8 s
9)行动力:从事某些帮派活动(比如帮派战争等)需要消耗一定的行动力。初始值为100,消耗后每小时会恢复1点,上限为100。3 r) @6 w. Z! R9 G; O
( V0 I/ z5 p6 u& Y10)资材:帮派资材存储在存储室中,根据存储室的等级定期增加,帮派资材的上限根据存储室等级而定,成员修理装备、学习技能、修炼能力会消耗一定的帮派资材。2 M7 \ k& R1 q
1 L( K* `/ O8 i: [ J11)帮派等级:聚义堂的等级代表了帮派的等级,它限定了其他帮派建筑能建造的最高等级。最初等级为1级。
+ P1 f' i, W @" L+ F+ f2 j- g. }
12)帮派维护:帮派每小时会消耗一定的维护费用。每小时消耗的资金为:规模维护费+建筑1维护费+建筑2维护费+……建筑6维护费
: D' I/ v$ o+ y* R
( m- N- I3 a+ |1 F9 N. x) ~' D, qPS:如果当前资金<每小时应消耗资金*48,则帮派停止发展,仅扣除基本的规模维护费,如果基本规模维护费都不够支付则降低规模。5 K2 Q& v6 r n5 x; B1 |0 y
2 e" q; n) a9 a6 f
规模维护费=规模*1万
% q- F2 |; X4 \- y. o& s
' R [$ r7 d/ v6 v/ {) W8 Y(停止发展是指,停止药品增加刷新,停止资材增加,停止技能研究经验的增加,停止守护兽经验的增加。停止发展时不消耗建筑维护费。): l: |) E% Q6 ?/ T4 z' x2 w1 Z/ o
# m$ a3 E( A. x3 t1 d- @, U+ y当帮派每小时核算中,如果资金不足扣除维护费,则不增加技能经验,守护兽经验,资金=0,扣除后备金=规模*1万(先计算资金,充足被扣除后才计算具体发展情况)
0 I+ O0 Y% y/ v% k. ^! M
4 O+ l7 I$ f( w# l) N# {) ~% L+ Q. \当帮派运行中,如人气度、资金不足扣除,则帮派规模减少1,帮派资金增加500万,后备金+20万,繁荣度+500,人气度+500。. q y# w3 O( |; p2 Z7 Q- R
, i% K' r, r* o, `* `8 {4 g13)帮派等级下降和解散:当帮派人气或资金<1的时候,帮派规模会降低1级,降级后恢复500点的人气和500万的帮派资金。规模为0时,帮派会自动解散。 |