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问道新手加点法
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在越来越火的《问道》里,在无数口碑相传的宣传中,《问道》也迎来了越来越多的新玩家。对于新玩家来说,加点,可是个很大的难题,其实,有一种办法。。。
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用这招加点,对不会玩的新手来说,绝对不会后悔加错点,而且还相当的好记。
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+ p! c4 ^* J, F9 Y加点方法:相性加点法5 M! E5 f* G3 c
1 E# c1 X$ O7 X, S4 x3 b问道中,有五种职业,相对应也有五种相性。- k) ?' [/ R2 o$ ]0 b1 t
6 U2 ]% c C8 s8 F: X$ f# C' C金相性:人物法术攻击提升;
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9 e: _" p4 x" w) d y/ k$ Y/ p木相性:人物气血上限提升;0 J! k" J/ _1 r! `* S6 E
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水相性:人物防御能力提升;6 b' t) R+ d% D! d& M+ g7 ~
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火相性:人物攻击速度提升;
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土相性:人物物理攻击提升;! R# X; t. t0 S6 ` ?3 u7 \. N
% s4 o6 r" Z6 ?/ N* y7 E8 L" _; w1 \除了水职业外,其他四个都有对应。6 E& G5 u$ y j0 a1 q
& Q/ O, J) t, |' _金系,对应金相性,法术攻击提升,对应加点是灵力,前期就可全加灵力;
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% z6 }# Q& ?4 H& L' K, i" O木系,对应木上性,气血上限提升,对应加点是体质,前期就可全加体质;
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( C+ o0 R1 q: D. ]: r火系,对应火相性,攻击速度提升,对应加点是敏捷,前期就可全加敏捷;' ^/ g' r6 j, F
! x9 E$ F7 u; h* y土系,对应土相性,物理攻击提升,对应加点是力量,前期就可全加力量; % L V( x8 k. u! z a" V
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水系,对应水相性,防御能力提升,无对应加点属性,但考虑防御能力较强,还是建议加体。- ^5 q$ `# ~& O5 e
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你是哪种职业,就按你对应的职业的相性去加点,每升一级时,都会有四个属性点和一个相性点。就按对应的属性点或相性点去加即可。2 F7 i- F' ]5 G* i
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也许有些老玩家会说,除了全加一种点之外,还有好多的玩法,如金想加2灵2敏或3灵1敏怎么办?
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) I, u: G+ F4 G& F8 a8 ~9 T好办!
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这种加点方法并没有误导新手,对于完全新手玩家来说,其实并不是很清楚4灵或2灵2敏到底有什么区别,也不清楚自己以后会喜欢玩的这种职业,到底哪种加点方法合适自己,每个人玩的爱好是不一样的。
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" @8 V$ u. O% y7 J6 m5 o5 V' Z 按照上述加点方法,可以保证至少前期你不会加错点,就算你以后觉得你加的不好,到了三四十级后,玩得稍微明白点了,你想改变也有机会,前期的主加点方向没有错,后期都可以进行调整。
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当然也有些玩家,喜欢玩的比较个性,例如,我就喜欢玩全力土,拿把高伤害的大锤打BOSS时,真是一个爽。40多级时下龙五,一木四力土队,就喜欢打蜘蛛。而且,就算你玩这种全点的属业,玩到七八十级玩腻了,想换一种玩法,再升级时,那也随时可以进行调整。可假如你前期加的是3力1敏的话,玩够了,或觉得加错了,想再变成全点的加点法时,就半点机会也没有了,除非再练新号去。 |