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问道新手加点法. z& Z( ^7 t1 }: s+ \5 a) D. x
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在越来越火的《问道》里,在无数口碑相传的宣传中,《问道》也迎来了越来越多的新玩家。对于新玩家来说,加点,可是个很大的难题,其实,有一种办法。。。
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6 H( @. Z, o! ^! I) Z3 ~) g# k1 n9 m 用这招加点,对不会玩的新手来说,绝对不会后悔加错点,而且还相当的好记。
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/ i5 w% U/ ^ ^& b8 `加点方法:相性加点法. U' T9 ^: [/ C% S# E+ M" Y
$ ?4 c3 c: y \; ?0 F0 U问道中,有五种职业,相对应也有五种相性。% f% d, B5 B4 u9 E
+ |4 P9 p' G, D7 d" t7 {金相性:人物法术攻击提升;
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木相性:人物气血上限提升;4 d% I) z- f( c
1 x8 |7 {/ @. E: x1 i0 S, q7 V# H水相性:人物防御能力提升;
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* ~' K0 y# \& \( U; b8 y火相性:人物攻击速度提升;; w* x. I5 h' v/ h; d+ e$ T) q
2 ^6 w+ k+ B7 X, ]$ N; ^8 P1 Q土相性:人物物理攻击提升;* B' d; N$ g/ \3 L3 w
! P) x( S# e# Y! l0 U- l1 w除了水职业外,其他四个都有对应。
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; x) s/ d$ q/ E, U8 u金系,对应金相性,法术攻击提升,对应加点是灵力,前期就可全加灵力;) z9 {9 H3 W9 _* v% v- q+ w8 M4 S! {
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木系,对应木上性,气血上限提升,对应加点是体质,前期就可全加体质;7 E+ R. j `. Q0 B/ Z( U' |( z
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火系,对应火相性,攻击速度提升,对应加点是敏捷,前期就可全加敏捷;; H/ V: o" E. Z8 O
4 j0 X9 [6 C+ @土系,对应土相性,物理攻击提升,对应加点是力量,前期就可全加力量;
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; G: Z% r6 u0 ?% ?水系,对应水相性,防御能力提升,无对应加点属性,但考虑防御能力较强,还是建议加体。2 u$ Y7 M* d; o- R9 y7 D0 @
2 a4 j3 o7 e0 d3 U3 e; h- A6 r5 D4 p' q 你是哪种职业,就按你对应的职业的相性去加点,每升一级时,都会有四个属性点和一个相性点。就按对应的属性点或相性点去加即可。1 s+ R# g( R; h+ i# K
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也许有些老玩家会说,除了全加一种点之外,还有好多的玩法,如金想加2灵2敏或3灵1敏怎么办?
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4 E7 s! r: G. s3 }好办!! n2 M4 m) d0 Z& I4 e* y" {2 n
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这种加点方法并没有误导新手,对于完全新手玩家来说,其实并不是很清楚4灵或2灵2敏到底有什么区别,也不清楚自己以后会喜欢玩的这种职业,到底哪种加点方法合适自己,每个人玩的爱好是不一样的。) `' j( W0 O1 d" m z. u& [: M' G
+ R! {4 y+ V. f4 ?9 i# b% _1 }
按照上述加点方法,可以保证至少前期你不会加错点,就算你以后觉得你加的不好,到了三四十级后,玩得稍微明白点了,你想改变也有机会,前期的主加点方向没有错,后期都可以进行调整。
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' @/ E! G, ?. X, e9 T 当然也有些玩家,喜欢玩的比较个性,例如,我就喜欢玩全力土,拿把高伤害的大锤打BOSS时,真是一个爽。40多级时下龙五,一木四力土队,就喜欢打蜘蛛。而且,就算你玩这种全点的属业,玩到七八十级玩腻了,想换一种玩法,再升级时,那也随时可以进行调整。可假如你前期加的是3力1敏的话,玩够了,或觉得加错了,想再变成全点的加点法时,就半点机会也没有了,除非再练新号去。 |