问道新手加点法0 Q6 b! i: m+ n6 h5 h
: G$ N. t8 R5 Z. G' q8 }+ S9 D在越来越火的《问道》里,在无数口碑相传的宣传中,《问道》也迎来了越来越多的新玩家。对于新玩家来说,加点,可是个很大的难题,其实,有一种办法。。。* X( \* a4 P" y ]
B' u8 X% C9 H8 r( ? 用这招加点,对不会玩的新手来说,绝对不会后悔加错点,而且还相当的好记。! _) B B4 c9 F" o4 u$ W- d
6 l( z, z, c/ v: R( K, N! Q1 K加点方法:相性加点法
* Q' u. X9 K& P0 I- A: `. x W0 b& y! \7 z3 p1 j1 x5 G
问道中,有五种职业,相对应也有五种相性。
I$ \7 f; V0 L/ G F$ ~7 V% p6 l" v
金相性:人物法术攻击提升;) H0 K* A. v* W$ r$ a! a0 d
1 N/ a7 E( P& ~2 D- {( _木相性:人物气血上限提升;! Y# P' |. A- U7 [: |2 ~: X
: V5 D Z$ g/ A2 b5 f! V' {水相性:人物防御能力提升;
$ V4 R1 h; L) `% `2 t3 _" D
* c' Q- x7 {0 m/ ^6 A& p1 l$ Y火相性:人物攻击速度提升;8 A$ x% t, f7 p: o, E
1 N i" @9 F' @" ]土相性:人物物理攻击提升;
7 v& @1 h' q9 J& n2 i) W a9 P4 A1 c
除了水职业外,其他四个都有对应。& }/ M$ [1 A" |& c. s- z5 A( g
' w; H0 `% O! x
金系,对应金相性,法术攻击提升,对应加点是灵力,前期就可全加灵力;* T# w: D+ U8 G6 Z) i- \/ D' ?9 Z9 ]
2 T6 ?* }: ?& L! |' i9 Q
木系,对应木上性,气血上限提升,对应加点是体质,前期就可全加体质;* k9 f% Y9 u: L. G0 o
. O1 I a( s( l; \
火系,对应火相性,攻击速度提升,对应加点是敏捷,前期就可全加敏捷;* V# H; z4 E# s) {2 K0 f
& V) P6 s" u" H: H9 f- J
土系,对应土相性,物理攻击提升,对应加点是力量,前期就可全加力量;
5 W: \7 _1 l; o1 ~$ }
$ @* a' r2 I7 h9 F- }水系,对应水相性,防御能力提升,无对应加点属性,但考虑防御能力较强,还是建议加体。1 ^1 }4 k) ^( J4 s- g$ L& V
0 P0 Z {% \& a
你是哪种职业,就按你对应的职业的相性去加点,每升一级时,都会有四个属性点和一个相性点。就按对应的属性点或相性点去加即可。
& V6 K& G/ Z5 R- t, J% p2 M) ]) v4 q5 m6 M, ^( D: h
也许有些老玩家会说,除了全加一种点之外,还有好多的玩法,如金想加2灵2敏或3灵1敏怎么办?
, y) B" e2 V& B- `9 z: u
* `8 I- m5 M. h# u9 t0 h好办!
) Q% O2 K" @# |+ h @5 m2 }
0 c U( ~/ @5 \这种加点方法并没有误导新手,对于完全新手玩家来说,其实并不是很清楚4灵或2灵2敏到底有什么区别,也不清楚自己以后会喜欢玩的这种职业,到底哪种加点方法合适自己,每个人玩的爱好是不一样的。
1 ?9 u, b5 \: P) v) D5 K1 r; n& r/ D) {( ?
按照上述加点方法,可以保证至少前期你不会加错点,就算你以后觉得你加的不好,到了三四十级后,玩得稍微明白点了,你想改变也有机会,前期的主加点方向没有错,后期都可以进行调整。: c7 k# X, j: }7 B6 P1 }( {. t3 K! k
" `. c8 N0 W% u$ Z+ q( U: @ 当然也有些玩家,喜欢玩的比较个性,例如,我就喜欢玩全力土,拿把高伤害的大锤打BOSS时,真是一个爽。40多级时下龙五,一木四力土队,就喜欢打蜘蛛。而且,就算你玩这种全点的属业,玩到七八十级玩腻了,想换一种玩法,再升级时,那也随时可以进行调整。可假如你前期加的是3力1敏的话,玩够了,或觉得加错了,想再变成全点的加点法时,就半点机会也没有了,除非再练新号去。 |