问道新手加点法6 p/ r; b4 e+ ]
, [3 Q; P% C& d$ M+ y: ~+ n在越来越火的《问道》里,在无数口碑相传的宣传中,《问道》也迎来了越来越多的新玩家。对于新玩家来说,加点,可是个很大的难题,其实,有一种办法。。。: K: @% S4 ^/ |* d$ c# F$ Y; q
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用这招加点,对不会玩的新手来说,绝对不会后悔加错点,而且还相当的好记。
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/ w; O% W' Z: W5 w7 z加点方法:相性加点法* ?! u- O+ K$ f: {4 Y, W
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问道中,有五种职业,相对应也有五种相性。
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8 g. D: |1 b! ?金相性:人物法术攻击提升;
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, N2 Q' W2 D8 ~( \( s! R" J木相性:人物气血上限提升;
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水相性:人物防御能力提升;
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, G# B5 [: V+ w `6 d火相性:人物攻击速度提升;. ~$ U. ]( @* R& z% L
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土相性:人物物理攻击提升;
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: ^& [2 i4 T b3 m3 I除了水职业外,其他四个都有对应。! ^ j5 R: O+ P9 A
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金系,对应金相性,法术攻击提升,对应加点是灵力,前期就可全加灵力;
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& h( Y6 L. o5 n1 y5 G+ p. k木系,对应木上性,气血上限提升,对应加点是体质,前期就可全加体质;
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火系,对应火相性,攻击速度提升,对应加点是敏捷,前期就可全加敏捷;! G; r% u3 ^: ~% k2 t7 N
( ^2 s* u* p( [. |. N g土系,对应土相性,物理攻击提升,对应加点是力量,前期就可全加力量;
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1 F/ w; I# G& h3 D4 x( S y% l水系,对应水相性,防御能力提升,无对应加点属性,但考虑防御能力较强,还是建议加体。
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* \+ o6 @! w0 z) Y5 Y+ n 你是哪种职业,就按你对应的职业的相性去加点,每升一级时,都会有四个属性点和一个相性点。就按对应的属性点或相性点去加即可。; I& ~, ? O% s# M
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也许有些老玩家会说,除了全加一种点之外,还有好多的玩法,如金想加2灵2敏或3灵1敏怎么办?3 \; N; s, h( _$ G% u% e
1 @8 G( u8 ]( ~9 w4 `" @好办!
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这种加点方法并没有误导新手,对于完全新手玩家来说,其实并不是很清楚4灵或2灵2敏到底有什么区别,也不清楚自己以后会喜欢玩的这种职业,到底哪种加点方法合适自己,每个人玩的爱好是不一样的。+ s0 r9 m$ K% ]
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按照上述加点方法,可以保证至少前期你不会加错点,就算你以后觉得你加的不好,到了三四十级后,玩得稍微明白点了,你想改变也有机会,前期的主加点方向没有错,后期都可以进行调整。
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) |/ ]+ ^$ f# H8 ?8 Y7 x 当然也有些玩家,喜欢玩的比较个性,例如,我就喜欢玩全力土,拿把高伤害的大锤打BOSS时,真是一个爽。40多级时下龙五,一木四力土队,就喜欢打蜘蛛。而且,就算你玩这种全点的属业,玩到七八十级玩腻了,想换一种玩法,再升级时,那也随时可以进行调整。可假如你前期加的是3力1敏的话,玩够了,或觉得加错了,想再变成全点的加点法时,就半点机会也没有了,除非再练新号去。 |