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发牌
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一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。' j: T- R$ e, H( p" C: q
0 L. B* a! X6 O% B* I第一轮叫牌的玩家由系统随机选定.每次发牌,系统都会随机抽取一张正面朝上的牌(即明牌)。明牌的归属决定了第一个叫牌的玩家。! r' l& K$ j8 M- |- Q4 q+ K
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将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
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4 w' ~' K+ \+ D6 h$ g! b在游戏开始,玩家会有叫分的机会,,叫分可以选择1分、2分和3分,若有玩家叫了3分,则会成为地主,玩家的叫分将会影响注单的大小,比如有玩家叫3分,而房间系数是10,则注单为30。 u; O1 v( ^' @. q
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在确定地主后,两个农民就有机会加倍或跟加倍,若玩家有机会叫分而没有叫3分的话则没有资格加倍。当一个农民叫了加倍,另外一个农民可以跟加倍或者不跟加倍。 选择了加倍或跟加倍的农民会在游戏结算时输赢会翻1倍, 不跟加倍的农民则不用翻1倍。 每一局每个玩家翻倍次数以4次封顶。
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* _$ d( n3 b5 [2 S火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
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炸弹:四张同数值牌。
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对牌:数值相同的两张牌。4 Z4 g# H% y; o" Z0 v
9 J# C! @7 \$ C% S& f三张牌:数值相同的三张牌。
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9 Q$ I3 y$ u! s* W/ e {三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。2 P9 H7 \; @( Y
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单顺:五张或更多的连续单牌。不包括 2 点和双王。
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双顺:三对或更多的连续对牌。不包括 2 点和双王。4 j L( k4 M" V, Z- T
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三顺:二个或更多的连续三张牌。不包括 2 点和双王。
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飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。, [7 z! w6 D- ?- z6 O
! ?9 ]$ z. Z- R/ c! h: C$ }! _( ^0 Z四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。* u% H( f& ?5 O( S; ?
* p& _( T/ s; r) n2 J牌型的大小 m- C" I4 \4 K) {, g; R
/ Z& n! e+ r. V0 s火箭最大,可以打任意其他的牌。
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炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。+ J K. _$ U7 } W
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除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
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单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。! c' N8 p! g" M, P0 |% s' R, @9 o
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对牌、三张牌都按分值比大小。
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顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。( p, B8 q& |# ?# I
$ T5 r" `+ j4 L" A, O7 B% E* c飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。4 X& v' J- {1 c* Y, u+ ]$ Y
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胜负判定: c* Q6 d3 u# f& ^
3 L! X6 `0 Z& r' \) C$ S任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
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春天与反春
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春天:游戏开始叫地主后,地主出完所有的牌,两个农民没有出过牌为春天。6 O, U' C3 x7 _9 m" g3 d4 u3 D
6 L6 p: P4 ~( `6 |8 |; c) e% z" \反春:游戏开始叫地主后,地主只出一手牌,其中一个农民出完所有的牌,地主没有再出过牌。 |