发牌
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一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。4 {- F" c: S9 n/ s: L' y) G
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第一轮叫牌的玩家由系统随机选定.每次发牌,系统都会随机抽取一张正面朝上的牌(即明牌)。明牌的归属决定了第一个叫牌的玩家。. M, ^6 c$ b& n0 o( J
. I; _2 K9 C# G将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。) e- w& z" P7 I
% M: D+ b7 G: K在游戏开始,玩家会有叫分的机会,,叫分可以选择1分、2分和3分,若有玩家叫了3分,则会成为地主,玩家的叫分将会影响注单的大小,比如有玩家叫3分,而房间系数是10,则注单为30。
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在确定地主后,两个农民就有机会加倍或跟加倍,若玩家有机会叫分而没有叫3分的话则没有资格加倍。当一个农民叫了加倍,另外一个农民可以跟加倍或者不跟加倍。 选择了加倍或跟加倍的农民会在游戏结算时输赢会翻1倍, 不跟加倍的农民则不用翻1倍。 每一局每个玩家翻倍次数以4次封顶。& B) y! [. S4 F/ K1 s* I
! d6 X9 p7 J7 G: D火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
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; N: W1 d% N6 k) n" ^0 E4 k }炸弹:四张同数值牌。
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8 _0 X! P; M: a5 c对牌:数值相同的两张牌。
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三张牌:数值相同的三张牌。
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* L) s- u) p6 D ?% ]2 t u三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。! M# }3 r7 H& O( K% `5 i
" t8 k0 l5 p2 `6 a5 e2 n7 U$ n
单顺:五张或更多的连续单牌。不包括 2 点和双王。- _$ Q$ F: {5 q2 ` \
3 `5 n' q+ A( @4 U4 \7 {双顺:三对或更多的连续对牌。不包括 2 点和双王。
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三顺:二个或更多的连续三张牌。不包括 2 点和双王。
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飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
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8 e) ^# Z/ k8 N: v+ V5 [5 m5 d: P四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。
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牌型的大小 m0 i8 i6 u4 s2 l+ {% a
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火箭最大,可以打任意其他的牌。: H' o4 H5 b& y8 O" }
+ |* J5 R! t U0 F5 V: [: h$ ]炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。+ J9 E$ u3 J: Q2 T0 l
4 |$ Z; V5 f2 E) v: f$ v除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
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( r( Y I1 j4 Q" c, ]% q单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
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对牌、三张牌都按分值比大小。
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顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
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飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。5 V2 v* Z0 Z$ g7 S4 i% A9 Y% s7 d
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胜负判定& i; {8 m# m" M: b' d6 r
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任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
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6 o5 b9 {6 ~. I Y0 L+ c# d春天与反春
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% p% T( q' \( U春天:游戏开始叫地主后,地主出完所有的牌,两个农民没有出过牌为春天。
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反春:游戏开始叫地主后,地主只出一手牌,其中一个农民出完所有的牌,地主没有再出过牌。 |