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发牌/ f0 `$ k$ B2 t+ v \7 m1 J F
5 z7 o/ ]8 z l; F; a一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
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第一轮叫牌的玩家由系统随机选定.每次发牌,系统都会随机抽取一张正面朝上的牌(即明牌)。明牌的归属决定了第一个叫牌的玩家。
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将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。2 ? ]/ J# f d8 v
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在游戏开始,玩家会有叫分的机会,,叫分可以选择1分、2分和3分,若有玩家叫了3分,则会成为地主,玩家的叫分将会影响注单的大小,比如有玩家叫3分,而房间系数是10,则注单为30。' q7 a% f5 b. j8 U
3 M. O4 e) F0 F1 m1 b5 x在确定地主后,两个农民就有机会加倍或跟加倍,若玩家有机会叫分而没有叫3分的话则没有资格加倍。当一个农民叫了加倍,另外一个农民可以跟加倍或者不跟加倍。 选择了加倍或跟加倍的农民会在游戏结算时输赢会翻1倍, 不跟加倍的农民则不用翻1倍。 每一局每个玩家翻倍次数以4次封顶。
5 @: L0 a) U/ J6 A4 a7 a: O7 m: ^6 U5 K. a# `) U( m d$ W+ |
火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。, c6 g( `/ X6 U( [: h3 M: b+ i
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炸弹:四张同数值牌。
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对牌:数值相同的两张牌。
U0 b: {0 w& g9 V1 g2 i B% X8 L6 N9 J
三张牌:数值相同的三张牌。
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三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。
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7 B, F. b/ k9 F i单顺:五张或更多的连续单牌。不包括 2 点和双王。! \! q0 H+ J4 w- j2 w/ }
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双顺:三对或更多的连续对牌。不包括 2 点和双王。
! i8 o3 g, L% }& k; @0 b2 i. d( [% C1 U$ Y8 J
三顺:二个或更多的连续三张牌。不包括 2 点和双王。. g0 |- Z" z7 s# \7 v
; X' L+ z. ~1 w. F& a4 h0 O, {飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
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四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。
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牌型的大小2 u" m/ \$ e# v4 \! X) I
# j1 x+ G0 l2 }4 E9 v
火箭最大,可以打任意其他的牌。
4 y4 m) M; V, ]5 x6 {# |
% K) j. |; L6 e, I! B2 _炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
, Z( B) `/ Q4 v. b' e2 W
! t9 b% g- r2 p1 N: I除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。( J% i4 E% A7 b6 x1 W
2 s5 h* W1 P0 H& ?0 o7 q单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
( I+ E5 g7 [# ]! [
9 P/ K$ K$ y0 B对牌、三张牌都按分值比大小。! `( Z5 P: d* U
" E) S4 b1 E" C, F
顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
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5 b7 c; M, M+ l飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。( v5 D9 `" t/ |0 n4 s
* V7 y3 w7 v+ i) y* Q* q2 z4 r胜负判定" k- T# A/ L- X$ @$ j9 m' M
) @, E3 a% }; K+ ], c
任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。3 j- D: V0 \' I9 L( t
9 X) O' R0 v$ ]( W% c& f春天与反春" H$ l o4 p& L1 p& R
8 Q2 f5 J2 f% @春天:游戏开始叫地主后,地主出完所有的牌,两个农民没有出过牌为春天。! i& k1 f H7 V6 O% Q
& q2 E4 L9 b. `) ?4 Q( k% U0 k. |# L
反春:游戏开始叫地主后,地主只出一手牌,其中一个农民出完所有的牌,地主没有再出过牌。 |