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发牌
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一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
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第一轮叫牌的玩家由系统随机选定.每次发牌,系统都会随机抽取一张正面朝上的牌(即明牌)。明牌的归属决定了第一个叫牌的玩家。
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, Z( v+ m2 |& m& c) f! Q# F' @将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
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在游戏开始,玩家会有叫分的机会,,叫分可以选择1分、2分和3分,若有玩家叫了3分,则会成为地主,玩家的叫分将会影响注单的大小,比如有玩家叫3分,而房间系数是10,则注单为30。1 k& q4 V5 [6 M( M( c3 W! T
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在确定地主后,两个农民就有机会加倍或跟加倍,若玩家有机会叫分而没有叫3分的话则没有资格加倍。当一个农民叫了加倍,另外一个农民可以跟加倍或者不跟加倍。 选择了加倍或跟加倍的农民会在游戏结算时输赢会翻1倍, 不跟加倍的农民则不用翻1倍。 每一局每个玩家翻倍次数以4次封顶。
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火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。2 j) l3 \! S1 \" Q! e
7 Q5 [ q: v# g9 w炸弹:四张同数值牌。: T6 a4 a g |% Y7 O
4 F+ M y4 T. ?- G R) z' y9 K对牌:数值相同的两张牌。
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三张牌:数值相同的三张牌。
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三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。
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单顺:五张或更多的连续单牌。不包括 2 点和双王。5 f8 p0 t0 v2 x. z" B" Y
6 K# D7 e) _/ {6 D0 S双顺:三对或更多的连续对牌。不包括 2 点和双王。, g1 G! k! Y: z8 |8 ^
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三顺:二个或更多的连续三张牌。不包括 2 点和双王。: P" k6 r" b% Q# @- V
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飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。# x8 ]. ?" `8 F6 } R) X1 V
0 i7 e; d/ s- k: Z# f! V四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。6 X7 P, V' {' d0 r7 j
- J1 G9 E8 |) ]- Y P* B8 _) e牌型的大小9 @7 {9 H q9 t
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火箭最大,可以打任意其他的牌。. ?: l5 _, G! H, X
4 u0 ~. C- X" V6 Y炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。) m3 ~% j L" H& m; u* U5 _
+ h* Z" c8 Q j* s3 H* @: y除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
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) R5 L6 y! r: ^单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。5 ~& A* D2 H5 P& L" i+ i: q
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对牌、三张牌都按分值比大小。
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顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
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飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
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胜负判定- w' v( ?* y4 M& D5 s+ g
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任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
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春天与反春, L! P. N* H& K- W/ Q- z l/ f
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春天:游戏开始叫地主后,地主出完所有的牌,两个农民没有出过牌为春天。1 L. n) \: j0 z$ V
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反春:游戏开始叫地主后,地主只出一手牌,其中一个农民出完所有的牌,地主没有再出过牌。 |