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发牌- T' V. J- O/ e9 D/ y" Y/ D" c
, s: z. _2 U8 O/ e
一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
2 c7 F. l8 F1 L1 b5 Q9 q$ E- [, z$ A/ Q
第一轮叫牌的玩家由系统随机选定.每次发牌,系统都会随机抽取一张正面朝上的牌(即明牌)。明牌的归属决定了第一个叫牌的玩家。8 X. {: T& F: Z# R$ e: k
2 X% Z# \' D6 J. r3 @& N+ m
将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
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1 n1 q2 A2 a7 j z& T5 ?$ B' Z在游戏开始,玩家会有叫分的机会,,叫分可以选择1分、2分和3分,若有玩家叫了3分,则会成为地主,玩家的叫分将会影响注单的大小,比如有玩家叫3分,而房间系数是10,则注单为30。3 E1 ^ e; L/ p" | V
p7 Z! x# @& T$ {. X- J2 H
在确定地主后,两个农民就有机会加倍或跟加倍,若玩家有机会叫分而没有叫3分的话则没有资格加倍。当一个农民叫了加倍,另外一个农民可以跟加倍或者不跟加倍。 选择了加倍或跟加倍的农民会在游戏结算时输赢会翻1倍, 不跟加倍的农民则不用翻1倍。 每一局每个玩家翻倍次数以4次封顶。
5 _" O' B d5 T6 g' h! l9 D
/ h6 E1 ^4 ^9 W& r/ z4 W% q( z2 Q' B火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
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炸弹:四张同数值牌。
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8 _+ J7 e, v" j对牌:数值相同的两张牌。
, H# x; J1 I& N: f/ x5 w( Z% ^" H% L2 m" ?- J7 M
三张牌:数值相同的三张牌。
$ B! e; d" Y+ N/ @- Q
" K7 q! o& S5 c2 l6 w/ T! {三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。; Y- Z }5 L5 Z& O3 n$ ]
! {4 \7 U: w# T
单顺:五张或更多的连续单牌。不包括 2 点和双王。5 F1 p6 y3 ~/ h; K) H
, L' }2 G% B: \* N8 b双顺:三对或更多的连续对牌。不包括 2 点和双王。
: l2 z5 X. c1 M5 }& D, Q
/ e/ S- `. }$ Z# R$ t三顺:二个或更多的连续三张牌。不包括 2 点和双王。
6 {0 m6 u1 L Q; \# ~3 y
6 B2 e5 j; j* T: z4 d1 R飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。' K6 K: Y- L/ ]9 `6 D
# f2 E7 S$ \3 J+ N3 k) t5 h3 x
四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。+ N. }; o8 E! r) z
% u; Y( ?9 M9 s, N" A* [
牌型的大小1 ]/ v' E8 D' q/ j5 y
0 R0 B) d' L! V. b5 f9 M8 |
火箭最大,可以打任意其他的牌。
# X5 C2 G) l) f/ `( R% b( C$ T
+ y+ J1 F. I$ w5 l0 S7 B炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
a6 `$ K# d) y) f, k* N! M5 N6 R3 W) j, W( L
除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
1 E$ P0 ]5 k/ q0 O9 {0 K
: I1 c: U5 A# w h3 l单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
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) s0 k/ z3 v5 P8 A对牌、三张牌都按分值比大小。( F; v' P; |# `$ X6 K7 `& j! U) `- L( i
x/ O4 |1 e# \2 Z顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
0 { J8 X' g2 l3 F# ]4 j. P$ P$ ~# ^9 u
飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
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胜负判定, ]4 K" K$ n6 m+ `: l
q5 ? J) \% ]9 P5 @0 X' x7 H U任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
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% v: V0 f/ H* ^. D7 B# _ k春天与反春
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: n& K7 H( l; K$ a春天:游戏开始叫地主后,地主出完所有的牌,两个农民没有出过牌为春天。
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. l( L% V/ `+ ?3 q反春:游戏开始叫地主后,地主只出一手牌,其中一个农民出完所有的牌,地主没有再出过牌。 |