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发牌
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+ H8 L" J8 |( A一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
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第一轮叫牌的玩家由系统随机选定.每次发牌,系统都会随机抽取一张正面朝上的牌(即明牌)。明牌的归属决定了第一个叫牌的玩家。
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`& T3 v% u2 C% `# `3 ?将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。2 ^ y2 a* x+ ]* B
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在游戏开始,玩家会有叫分的机会,,叫分可以选择1分、2分和3分,若有玩家叫了3分,则会成为地主,玩家的叫分将会影响注单的大小,比如有玩家叫3分,而房间系数是10,则注单为30。# n+ P m7 y2 V% @
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在确定地主后,两个农民就有机会加倍或跟加倍,若玩家有机会叫分而没有叫3分的话则没有资格加倍。当一个农民叫了加倍,另外一个农民可以跟加倍或者不跟加倍。 选择了加倍或跟加倍的农民会在游戏结算时输赢会翻1倍, 不跟加倍的农民则不用翻1倍。 每一局每个玩家翻倍次数以4次封顶。
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8 N% w' D" J$ `; W( N# x8 d/ f火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
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5 O/ K- g. S# Z$ K# Y' F4 p炸弹:四张同数值牌。1 x7 [% r9 g& M, n
1 y, h4 ~ @6 F' L7 n& m对牌:数值相同的两张牌。
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) A% U [' y2 Z, Q5 c三张牌:数值相同的三张牌。& R5 z S; g" s1 B3 ]2 B
5 x1 F' a4 a; c4 C
三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。
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单顺:五张或更多的连续单牌。不包括 2 点和双王。" i- g( y0 v/ R9 A+ e
4 Y. \- K. j' _' i, y# i
双顺:三对或更多的连续对牌。不包括 2 点和双王。1 p( L2 I* Z9 i- \& i
/ Z& g2 t; I# i3 {三顺:二个或更多的连续三张牌。不包括 2 点和双王。. V) x1 m* C/ B: A' R
4 C ^5 z; } C4 c$ c* ^飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。9 y. n. b- a5 N+ t
$ `1 d6 E5 J; _0 H$ F四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。
, k! Y% q7 @7 p" I4 i1 {- z i! y$ n1 j( u; x/ E4 P2 W8 p4 T) S1 A' }
牌型的大小$ V7 y& a7 I) ?9 b9 o. P' U* p2 t
9 v2 F3 _* g$ ~
火箭最大,可以打任意其他的牌。
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炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。2 I, S( a$ W+ [5 F0 E+ ?
# b4 |. g/ f$ X除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。) o- H+ M0 p& d1 Y$ u( E! G) r4 F
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单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。# B; S+ f' l1 W
, [4 a. r, h% W# _
对牌、三张牌都按分值比大小。& ?4 i! g4 Y b) L$ ^; B
/ t* ?! Z$ {8 R顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。6 e, Q0 e1 q) t Z
3 E) g) j( A- l" Y) G# m飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
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A- `5 R7 M5 ^5 S' A r9 y, j胜负判定$ L6 ?6 W$ \- N" ^! X' g
, A& Z+ Q" z9 a/ _任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。. T% X% e4 g2 E5 L2 Q
+ ]9 y5 u. r0 l9 s6 y0 u% H% e% Z: }春天与反春
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春天:游戏开始叫地主后,地主出完所有的牌,两个农民没有出过牌为春天。% \ B ?% `/ D7 p9 f5 F
: V$ m% E5 k- C; x8 r反春:游戏开始叫地主后,地主只出一手牌,其中一个农民出完所有的牌,地主没有再出过牌。 |