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发牌 F2 Z) A9 f, [ ~# `
% S+ D; m8 U5 H9 U一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
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9 |3 n% g m* ~8 T' J- E第一轮叫牌的玩家由系统随机选定.每次发牌,系统都会随机抽取一张正面朝上的牌(即明牌)。明牌的归属决定了第一个叫牌的玩家。
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/ V7 V+ O6 p' P/ I; n将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。4 f) z& E0 a5 C* h- O0 L" V
3 | j J4 |6 C% m在游戏开始,玩家会有叫分的机会,,叫分可以选择1分、2分和3分,若有玩家叫了3分,则会成为地主,玩家的叫分将会影响注单的大小,比如有玩家叫3分,而房间系数是10,则注单为30。( P7 W) C5 m; i
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在确定地主后,两个农民就有机会加倍或跟加倍,若玩家有机会叫分而没有叫3分的话则没有资格加倍。当一个农民叫了加倍,另外一个农民可以跟加倍或者不跟加倍。 选择了加倍或跟加倍的农民会在游戏结算时输赢会翻1倍, 不跟加倍的农民则不用翻1倍。 每一局每个玩家翻倍次数以4次封顶。: j# i+ e. M7 S6 N) Y7 Q
3 c! e8 f6 I4 j$ \火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。% Q$ S% f5 m, }: s* ?
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炸弹:四张同数值牌。; u, Z. H. f2 T5 q+ D& i
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对牌:数值相同的两张牌。
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7 |9 c6 l! ]; k; s) s/ L三张牌:数值相同的三张牌。- u& ^" m3 [# I6 I- s4 j
8 G1 g7 ^8 m% Z2 ~! e+ z% j/ N8 p三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。
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5 Q* X B/ i0 R5 I) {8 `; [单顺:五张或更多的连续单牌。不包括 2 点和双王。; A. r8 ^/ T( q9 H6 p8 f
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双顺:三对或更多的连续对牌。不包括 2 点和双王。
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三顺:二个或更多的连续三张牌。不包括 2 点和双王。9 o$ x9 e( V& _# N1 N0 L) X
( g, I; }( n i' |/ T! {0 q2 k: R飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。# |* E0 A& N+ N9 {
: \3 D8 Q" \- `& [( X" M3 X- ?8 i3 ~
四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。' j* V B2 c) w$ i; G8 m: U- m7 L
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牌型的大小* [: u' W1 x& y3 F5 W9 ?
, Y' q9 P$ L% w火箭最大,可以打任意其他的牌。: I/ U$ \4 b; ~ p
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炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
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3 d7 E/ |# U* A: t Y9 f L除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
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# @7 T c) M& a( t7 |( c: r4 K7 z5 _. @单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。* J% b7 Y. B$ y
$ H; Y, L. b7 y! f% D$ o% S' r对牌、三张牌都按分值比大小。" {5 Q& O5 |/ I/ C0 W, z# u% n0 c: k
; p2 Q- i: @$ k" y$ r5 q顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。8 G! N7 N. X/ {% e. f; p
: r1 i2 f6 L( G飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。; W& k( g' R6 j
6 L3 L- m; ?, @+ B胜负判定
]) e s# k2 e+ G2 s3 G( q+ i& [- _" I5 z' Q$ A9 {8 N3 u& M J5 m
任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。/ B5 O( K* H4 O" l8 Y
# B! c3 m7 M( f( Z& E春天与反春
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春天:游戏开始叫地主后,地主出完所有的牌,两个农民没有出过牌为春天。2 Y0 G$ `; E2 }! U# ~3 O
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反春:游戏开始叫地主后,地主只出一手牌,其中一个农民出完所有的牌,地主没有再出过牌。 |