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发牌
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一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
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4 x( ?; n. s/ o1 k1 U7 T6 M+ B第一轮叫牌的玩家由系统随机选定.每次发牌,系统都会随机抽取一张正面朝上的牌(即明牌)。明牌的归属决定了第一个叫牌的玩家。/ K6 I: v" Q* x5 W7 e
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将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
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/ X8 g+ c4 [( X) z# ^, |在游戏开始,玩家会有叫分的机会,,叫分可以选择1分、2分和3分,若有玩家叫了3分,则会成为地主,玩家的叫分将会影响注单的大小,比如有玩家叫3分,而房间系数是10,则注单为30。; V# l$ q4 L! z3 d
9 K/ A7 y9 z- j4 t8 d# \在确定地主后,两个农民就有机会加倍或跟加倍,若玩家有机会叫分而没有叫3分的话则没有资格加倍。当一个农民叫了加倍,另外一个农民可以跟加倍或者不跟加倍。 选择了加倍或跟加倍的农民会在游戏结算时输赢会翻1倍, 不跟加倍的农民则不用翻1倍。 每一局每个玩家翻倍次数以4次封顶。6 d9 m5 e' I }3 m, L6 B
1 a( J8 W* I$ g. ^! Q+ w2 U火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
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: [" z; Q2 }: k* r4 W' t4 K; d炸弹:四张同数值牌。( c |/ a! p. M+ e3 y) k
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对牌:数值相同的两张牌。1 Y e' U# F: g" y3 L. [
: r8 c: g; \' ~: k* C R
三张牌:数值相同的三张牌。
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三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。& u+ A) K( T. I/ s
+ P" \5 ~4 c& H7 {6 m6 _2 M% W单顺:五张或更多的连续单牌。不包括 2 点和双王。" [# l O. t2 F- g- P
( f! G& x/ Z% z* {双顺:三对或更多的连续对牌。不包括 2 点和双王。" D) D4 S* i0 P- H# H
4 A: X. T+ m: J, W# d* D, r+ O! `5 u三顺:二个或更多的连续三张牌。不包括 2 点和双王。$ k4 Q% L0 `$ \/ o8 f$ P
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飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。3 m- f6 a2 t+ t, W/ Q
" e. U& k( R9 G& h/ q四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。
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1 ?0 G( k' N: v牌型的大小8 H0 T. G, X) S8 g
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火箭最大,可以打任意其他的牌。
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炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
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5 c3 x* N, P3 n% g8 _除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
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. E. B8 L6 H' \单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。! t' \1 x8 k& v0 V7 e0 g6 V
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对牌、三张牌都按分值比大小。3 F$ S# @, O. t. }
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顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。5 }$ N+ Q6 q# `6 d
7 h2 u1 E+ h) y6 B; R飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
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7 L- E/ V$ w9 b$ Z5 x/ R胜负判定9 w/ y3 z& b8 M4 _; I9 r
: P7 B! z; d: B) j, E任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
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春天与反春
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春天:游戏开始叫地主后,地主出完所有的牌,两个农民没有出过牌为春天。
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反春:游戏开始叫地主后,地主只出一手牌,其中一个农民出完所有的牌,地主没有再出过牌。 |