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发牌7 f. h% `* E* Z+ s4 g+ Q2 H
* p6 A/ {' }8 ^1 G/ T一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
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9 f+ I/ e! u$ k/ U& c第一轮叫牌的玩家由系统随机选定.每次发牌,系统都会随机抽取一张正面朝上的牌(即明牌)。明牌的归属决定了第一个叫牌的玩家。
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将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
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在游戏开始,玩家会有叫分的机会,,叫分可以选择1分、2分和3分,若有玩家叫了3分,则会成为地主,玩家的叫分将会影响注单的大小,比如有玩家叫3分,而房间系数是10,则注单为30。2 Z0 q) V$ a z# j
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在确定地主后,两个农民就有机会加倍或跟加倍,若玩家有机会叫分而没有叫3分的话则没有资格加倍。当一个农民叫了加倍,另外一个农民可以跟加倍或者不跟加倍。 选择了加倍或跟加倍的农民会在游戏结算时输赢会翻1倍, 不跟加倍的农民则不用翻1倍。 每一局每个玩家翻倍次数以4次封顶。& N0 E/ I2 V9 s, @% j& ~
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火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。2 E+ x4 w& N& |' Q1 I; z3 O( v8 S
, Q5 t/ W$ g1 ~% X炸弹:四张同数值牌。2 J, ?3 j+ y: q% u+ S- I1 s
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对牌:数值相同的两张牌。
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/ b8 P& V0 G8 @2 _# {: U& \三张牌:数值相同的三张牌。' `0 P0 B) t/ K4 V
. \- E7 b. b: W, ]三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。1 j! s4 _' R( j* u
9 c1 h1 g8 F" d3 `9 E6 v/ N* F3 e单顺:五张或更多的连续单牌。不包括 2 点和双王。 f q4 @. v( C2 C
* S6 b5 P; p( a1 E' M* c
双顺:三对或更多的连续对牌。不包括 2 点和双王。
( O2 g& `6 @, N3 ]% C1 O5 B
& E* M* s( `( k+ c+ i. |三顺:二个或更多的连续三张牌。不包括 2 点和双王。8 G! i6 |- l( Q- ?/ b2 w9 Y( j7 |
; Q# @6 D8 v/ B& T+ p+ W' v
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。/ {* V. K7 S& m5 u% S) ?
: [4 U2 z o7 X r& `四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。
) V# y5 K3 S$ f7 Z% R, B
. n2 p9 [' v1 R- ]1 c$ d牌型的大小
) z9 Q, h1 q3 K H, b% R- Y
# ?+ `8 T. A, q4 l! B) t火箭最大,可以打任意其他的牌。5 ^# |$ q. D$ {: E" g+ q+ i4 S
m" V9 A0 [) k/ i* u2 O2 s. k炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。3 ^- c1 {0 J( w
& p$ j* V0 ?& O, D: C
除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。) R+ e9 T& A' M- M8 r
2 n; U+ ]! {: E- t+ I) M& ^单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。6 @& \8 [! b4 G, f `
* s, A: }% {% `+ \0 C& b' |8 o对牌、三张牌都按分值比大小。
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顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
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6 g2 B* e- U$ v, H飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。. Q, A1 f# n" p) x* S6 X
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胜负判定6 I5 ~7 z( [+ [8 k! p
! ]+ [0 n- D1 _1 G& ~
任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
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春天与反春
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+ G" H& E/ I% K D' a春天:游戏开始叫地主后,地主出完所有的牌,两个农民没有出过牌为春天。$ ~7 Y8 d4 X: t( R) P& J* x0 D6 `- u
B( T- q+ w0 ^8 Y* w" c反春:游戏开始叫地主后,地主只出一手牌,其中一个农民出完所有的牌,地主没有再出过牌。 |