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发牌
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, G/ g5 t" V- k- S$ p4 t一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
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- r0 [+ V! l$ I9 U第一轮叫牌的玩家由系统随机选定.每次发牌,系统都会随机抽取一张正面朝上的牌(即明牌)。明牌的归属决定了第一个叫牌的玩家。# K, u+ q# Y: Q" _. W5 c
: r0 M1 O( H* O: V) T" V7 c/ `4 n将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。3 F1 ? J$ e9 G; D3 E/ }7 n# j
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在游戏开始,玩家会有叫分的机会,,叫分可以选择1分、2分和3分,若有玩家叫了3分,则会成为地主,玩家的叫分将会影响注单的大小,比如有玩家叫3分,而房间系数是10,则注单为30。
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+ s1 s9 p; |3 ]8 v0 ]! v在确定地主后,两个农民就有机会加倍或跟加倍,若玩家有机会叫分而没有叫3分的话则没有资格加倍。当一个农民叫了加倍,另外一个农民可以跟加倍或者不跟加倍。 选择了加倍或跟加倍的农民会在游戏结算时输赢会翻1倍, 不跟加倍的农民则不用翻1倍。 每一局每个玩家翻倍次数以4次封顶。
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火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。# n/ X, D1 i U" J" V6 C, |
% |# B# c( _* K; W7 Z1 U, m7 Z/ _炸弹:四张同数值牌。
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对牌:数值相同的两张牌。9 |1 ~' L# Z6 V/ R* G8 o
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三张牌:数值相同的三张牌。7 c0 m) Z# \3 E
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三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。6 U4 L6 z' l1 I1 ?7 s% Z
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单顺:五张或更多的连续单牌。不包括 2 点和双王。
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双顺:三对或更多的连续对牌。不包括 2 点和双王。9 ^) N# [( o. {
5 w2 [8 Y- a4 f# S" m7 M' @三顺:二个或更多的连续三张牌。不包括 2 点和双王。( n& h! L+ T# q; `; o8 @
( u, M" K( e' }# K$ Q7 k6 Y4 L: {飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。. S# H" I8 i( i, n
T4 ?8 c1 p; t. I7 x* n四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。
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2 j: l! _3 N9 H) U6 f牌型的大小3 k/ T v1 [3 z' W6 L
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火箭最大,可以打任意其他的牌。
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炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
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除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
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单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
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9 S4 r" `* A% w Y( R) K对牌、三张牌都按分值比大小。
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6 Y+ Q( B" a* Z) p% F顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
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0 E: [( N- |$ S+ f6 V飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
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胜负判定8 k/ q* m1 [4 z$ n
5 T f+ T' F0 ^; e$ |5 j6 c/ h w任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
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春天与反春
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' n+ T% Z, w8 M8 ~! a! H' e春天:游戏开始叫地主后,地主出完所有的牌,两个农民没有出过牌为春天。
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反春:游戏开始叫地主后,地主只出一手牌,其中一个农民出完所有的牌,地主没有再出过牌。 |