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发牌
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一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。4 {0 Z$ E1 ~. P. f
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第一轮叫牌的玩家由系统随机选定.每次发牌,系统都会随机抽取一张正面朝上的牌(即明牌)。明牌的归属决定了第一个叫牌的玩家。4 P& R8 j/ O; M4 B5 M
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将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
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在游戏开始,玩家会有叫分的机会,,叫分可以选择1分、2分和3分,若有玩家叫了3分,则会成为地主,玩家的叫分将会影响注单的大小,比如有玩家叫3分,而房间系数是10,则注单为30。
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7 w8 d9 ? C5 l" r5 l6 A% C在确定地主后,两个农民就有机会加倍或跟加倍,若玩家有机会叫分而没有叫3分的话则没有资格加倍。当一个农民叫了加倍,另外一个农民可以跟加倍或者不跟加倍。 选择了加倍或跟加倍的农民会在游戏结算时输赢会翻1倍, 不跟加倍的农民则不用翻1倍。 每一局每个玩家翻倍次数以4次封顶。
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?5 q, W7 l% {/ G" A火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
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; l1 z+ y* }8 ~* r/ b g/ h炸弹:四张同数值牌。. `" B4 K8 I* F" }! m) W
' A' y, h- R) C/ ~2 p
对牌:数值相同的两张牌。+ g+ n! n& N# @3 |
5 F1 P" p: ?5 Q/ u% t( ]三张牌:数值相同的三张牌。7 Y2 A& \# v3 G
( o/ M4 d9 v2 m
三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。( c+ {8 y$ T/ h
0 f! D3 }4 U/ _. I8 q: y5 a- s单顺:五张或更多的连续单牌。不包括 2 点和双王。
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) z& g* k3 A) P双顺:三对或更多的连续对牌。不包括 2 点和双王。
3 g- {: i$ q9 I
3 C( B0 A: `% K. R5 m三顺:二个或更多的连续三张牌。不包括 2 点和双王。
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; c$ X4 y+ X6 M, ]3 I! X飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。- j& [( e2 @$ N# }
: ]) Y1 @0 a; R% k
四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。5 V' e' i) e% C* c6 f _ m ~' G
' |, i7 j1 I2 {" U牌型的大小
) e3 _: D0 G/ a+ W9 U6 ~0 H# b4 j& F/ ]2 G& E8 v- b5 y: p
火箭最大,可以打任意其他的牌。
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炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。) W. H" o6 t( D @
+ x1 z3 j& p# b+ a! z除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。 @& I' @0 w! Z
! e0 o" ~$ a* e' G9 }1 r# R/ j9 S
单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。/ ~) g7 ?1 \1 ^' _6 ] ]$ N8 `$ @
+ K) m! y0 }3 j, R
对牌、三张牌都按分值比大小。
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# W3 G$ i' U7 j7 Z. k; v8 z9 o顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
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飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。. l: E* }0 m7 H- S: K. ^
4 T! G/ U& J$ r- t' S4 y' s2 Y& R胜负判定6 L2 j1 e+ l& P1 [/ O
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任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
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春天与反春# C% S- K- w% B! U7 F
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春天:游戏开始叫地主后,地主出完所有的牌,两个农民没有出过牌为春天。, j" t* C/ g1 l) X
, k: v a) s! @反春:游戏开始叫地主后,地主只出一手牌,其中一个农民出完所有的牌,地主没有再出过牌。 |