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发牌
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* J4 B3 W# C/ Z2 j' z; O一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
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第一轮叫牌的玩家由系统随机选定.每次发牌,系统都会随机抽取一张正面朝上的牌(即明牌)。明牌的归属决定了第一个叫牌的玩家。
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8 M% B! N7 `0 C+ y将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
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在游戏开始,玩家会有叫分的机会,,叫分可以选择1分、2分和3分,若有玩家叫了3分,则会成为地主,玩家的叫分将会影响注单的大小,比如有玩家叫3分,而房间系数是10,则注单为30。+ F7 i. j- v# ]: i- F
- B5 f4 G8 N) j. Z在确定地主后,两个农民就有机会加倍或跟加倍,若玩家有机会叫分而没有叫3分的话则没有资格加倍。当一个农民叫了加倍,另外一个农民可以跟加倍或者不跟加倍。 选择了加倍或跟加倍的农民会在游戏结算时输赢会翻1倍, 不跟加倍的农民则不用翻1倍。 每一局每个玩家翻倍次数以4次封顶。
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2 i0 r6 x+ b8 ^5 E) g( d火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。+ @( c6 { r6 H8 o( D% i% ^ A
! m0 c0 e- X/ ~# i7 Z3 z* ?5 `$ A" `% W/ C" Q炸弹:四张同数值牌。8 ~- T% w- q# G/ ]$ N! B+ y7 t
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对牌:数值相同的两张牌。
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& H4 z( g9 Z1 s三张牌:数值相同的三张牌。/ p1 r% A4 U+ j7 h
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三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。! y8 w! _2 k8 b0 g* C6 h0 L* I' W j
! l4 ~! N" K9 N单顺:五张或更多的连续单牌。不包括 2 点和双王。) \9 S9 e5 A& p
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双顺:三对或更多的连续对牌。不包括 2 点和双王。
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三顺:二个或更多的连续三张牌。不包括 2 点和双王。/ n) I w: a" M% R2 H" ?/ s
/ n/ K" g+ @3 M$ ~飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
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6 x, }9 }0 u8 s四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。
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牌型的大小% P- K' V$ ^# y! ^' W
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火箭最大,可以打任意其他的牌。
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, p3 Z" _& n7 D; V' S7 O u2 S炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。, r# E" ?$ W Y; ^' ?3 f! Y: M
P7 e: q) t4 L5 n6 C6 G除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
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# z" F; G) Z; h. M单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。. B( |. d& T/ D
! U3 o( A% @7 \* h/ L/ y对牌、三张牌都按分值比大小。
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5 h5 |/ ~' {/ L: \8 H顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
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飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
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胜负判定
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8 @# Y' E9 N; y" B2 z+ s任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
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春天与反春
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春天:游戏开始叫地主后,地主出完所有的牌,两个农民没有出过牌为春天。
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4 B5 f! k `7 r& `反春:游戏开始叫地主后,地主只出一手牌,其中一个农民出完所有的牌,地主没有再出过牌。 |