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发牌
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& j8 J; d1 `( x8 J' v+ ^一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。( `$ {0 V& r' C" G7 V0 E) l
4 g1 _5 [: |0 \2 _/ `/ C! |0 g: A+ Q2 `6 `第一轮叫牌的玩家由系统随机选定.每次发牌,系统都会随机抽取一张正面朝上的牌(即明牌)。明牌的归属决定了第一个叫牌的玩家。* I7 w$ B9 y5 [1 h4 u, i! T
) b [2 h* n/ E8 q将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
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在游戏开始,玩家会有叫分的机会,,叫分可以选择1分、2分和3分,若有玩家叫了3分,则会成为地主,玩家的叫分将会影响注单的大小,比如有玩家叫3分,而房间系数是10,则注单为30。
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在确定地主后,两个农民就有机会加倍或跟加倍,若玩家有机会叫分而没有叫3分的话则没有资格加倍。当一个农民叫了加倍,另外一个农民可以跟加倍或者不跟加倍。 选择了加倍或跟加倍的农民会在游戏结算时输赢会翻1倍, 不跟加倍的农民则不用翻1倍。 每一局每个玩家翻倍次数以4次封顶。
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4 z( z. v( R& a8 r" m火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。) H: F* [# i5 G! E: F5 j6 G, b
' y. K$ e" l! v4 O! k2 E4 b炸弹:四张同数值牌。
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对牌:数值相同的两张牌。
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三张牌:数值相同的三张牌。
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三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。% H' y( E; Y; Y! p) i
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单顺:五张或更多的连续单牌。不包括 2 点和双王。
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双顺:三对或更多的连续对牌。不包括 2 点和双王。0 L5 s+ I2 T/ y% ]
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三顺:二个或更多的连续三张牌。不包括 2 点和双王。4 v; \$ P. d/ K! Z1 Z
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飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。2 Q$ y+ k* e! z6 }( m* g; ^ V
* w: u& j8 f o# d( E, P" ^/ |' b" p四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。
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牌型的大小
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+ e5 U! _3 k. J! ^火箭最大,可以打任意其他的牌。
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炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。: {" q( O Q* D" [ J; E4 |: `
# h4 k) x& w) s4 ~9 n除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
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& J* c# O }" X; @! g单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
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0 s" N. C j1 p2 W3 V# }! C对牌、三张牌都按分值比大小。* K8 s' j$ a4 ?2 M' R
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顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
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飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。) R. F1 Q$ ?' F1 j; A
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胜负判定( r: F3 b+ ~0 L6 d. R7 _
$ T' p# w) D& n! ^7 b& V任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。* B# u* k' R. Q! \, R
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春天与反春2 k+ X" e9 o4 ~: Q& K1 l
2 e, S; ~+ ~% C春天:游戏开始叫地主后,地主出完所有的牌,两个农民没有出过牌为春天。# R T' t0 g2 l
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反春:游戏开始叫地主后,地主只出一手牌,其中一个农民出完所有的牌,地主没有再出过牌。 |