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发牌
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- R- n! u/ Z5 C' C+ _一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
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第一轮叫牌的玩家由系统随机选定.每次发牌,系统都会随机抽取一张正面朝上的牌(即明牌)。明牌的归属决定了第一个叫牌的玩家。: m& b+ [. y' d! T& ^3 F
' k+ H4 K) H$ }5 S7 G2 [将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。/ }' a3 K1 C. l" W7 p1 w6 Q3 Q
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在游戏开始,玩家会有叫分的机会,,叫分可以选择1分、2分和3分,若有玩家叫了3分,则会成为地主,玩家的叫分将会影响注单的大小,比如有玩家叫3分,而房间系数是10,则注单为30。& W! B9 O/ P1 @4 Z% c. _- h
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在确定地主后,两个农民就有机会加倍或跟加倍,若玩家有机会叫分而没有叫3分的话则没有资格加倍。当一个农民叫了加倍,另外一个农民可以跟加倍或者不跟加倍。 选择了加倍或跟加倍的农民会在游戏结算时输赢会翻1倍, 不跟加倍的农民则不用翻1倍。 每一局每个玩家翻倍次数以4次封顶。. h0 d1 g' S9 l% v, a( N+ L, J
# J+ o* q V n; n( {火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
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G" e. v4 P P4 O; h炸弹:四张同数值牌。
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对牌:数值相同的两张牌。
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: K8 Y( \6 t& v5 `, U" f三张牌:数值相同的三张牌。' M5 z6 V L+ h3 X+ H
& T8 Q+ q) S5 s, h4 f# W三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。; V) {8 l' ~2 i0 T G
N v# u# x6 x9 |6 `6 T单顺:五张或更多的连续单牌。不包括 2 点和双王。) e* S8 o) w4 p# c5 ?
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双顺:三对或更多的连续对牌。不包括 2 点和双王。6 r/ B {7 a7 Q) B* Y1 f
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三顺:二个或更多的连续三张牌。不包括 2 点和双王。
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* v2 O8 t6 `- [飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。/ b! J4 N5 h7 s: Q6 P5 Q
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四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。8 W! i+ W/ @7 J
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牌型的大小$ x8 x8 C0 ]; _8 Q
9 t" G; ^/ F4 ]9 Q' f. |3 M: ]火箭最大,可以打任意其他的牌。" U; m+ d: w3 \
# B) @; ~0 a0 j! ]! P3 P! l$ }) g炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。$ A2 B% C& Q% l9 D- J3 z0 i9 S( [
+ u! }$ e2 P" x% i% J) w2 q除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
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& i" S- L6 A" c; ]单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。8 M0 j8 ? \6 n$ g
0 x ? {& v8 O8 D* ?; @对牌、三张牌都按分值比大小。
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顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
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飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
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) t- ~# N, s! E/ ?胜负判定
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任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
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+ C6 A7 K& C; |7 m5 d# T春天与反春: B! n m4 ]5 D; D3 k8 F. }
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春天:游戏开始叫地主后,地主出完所有的牌,两个农民没有出过牌为春天。
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反春:游戏开始叫地主后,地主只出一手牌,其中一个农民出完所有的牌,地主没有再出过牌。 |