发牌
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: C0 o" n# E- G7 n/ C' ]% f# z一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。7 `( S! c) |% Z2 t! ]
/ n% i8 Z+ Q8 o/ K1 h/ v第一轮叫牌的玩家由系统随机选定.每次发牌,系统都会随机抽取一张正面朝上的牌(即明牌)。明牌的归属决定了第一个叫牌的玩家。
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; y) W, G0 l. l u( r, j将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。3 e$ t; ^. I8 M
; a" }+ R' ]/ E2 d9 T在游戏开始,玩家会有叫分的机会,,叫分可以选择1分、2分和3分,若有玩家叫了3分,则会成为地主,玩家的叫分将会影响注单的大小,比如有玩家叫3分,而房间系数是10,则注单为30。
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在确定地主后,两个农民就有机会加倍或跟加倍,若玩家有机会叫分而没有叫3分的话则没有资格加倍。当一个农民叫了加倍,另外一个农民可以跟加倍或者不跟加倍。 选择了加倍或跟加倍的农民会在游戏结算时输赢会翻1倍, 不跟加倍的农民则不用翻1倍。 每一局每个玩家翻倍次数以4次封顶。: p/ n( k2 k Q ~- x8 j/ Y) `
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火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。; H& Y: R+ m: V7 w4 d; ]) W
. c6 g1 Q' r% G6 C/ v5 k \炸弹:四张同数值牌。
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对牌:数值相同的两张牌。
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) F8 ^, l' t n+ D4 [三张牌:数值相同的三张牌。0 g- O3 u# q3 _) A9 x, _% i$ Q! V
9 _& S/ i7 _/ W8 B' p, y, |. e) z$ u三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。
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2 L0 L* p9 J8 G7 B. m$ w# ~2 t* [单顺:五张或更多的连续单牌。不包括 2 点和双王。4 K& i0 p9 M9 c
/ U2 E5 y$ `1 l! b/ h双顺:三对或更多的连续对牌。不包括 2 点和双王。
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# J6 t. z& Q) O: ~% i2 Z三顺:二个或更多的连续三张牌。不包括 2 点和双王。: Z5 i8 S% g! C8 G; C
/ u1 b$ E, H; L, V飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。- u* g: H* N+ i! J* f# x
/ b: K' z! F5 A, V& o7 \9 w6 w/ x* T
四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。
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/ y- X- C; s4 u4 l4 l3 X牌型的大小
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火箭最大,可以打任意其他的牌。, k, I6 Z# ?8 z( k W
1 E% w4 c, n5 _- {9 A4 b炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。2 a/ K: z! o* L" B+ X0 J
) s& n( J8 S. M3 F+ s+ q除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。7 _/ M R7 j" l/ ?
% a7 l& ~1 S5 B$ M
单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
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对牌、三张牌都按分值比大小。! R& [3 W2 k( v! O+ x
, T( h) {) L/ g4 M- ~% F顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。5 T( N6 f- l; y) U
' x+ i$ v! ?8 { T( G/ A g8 ?4 C
飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
* W9 p$ S$ m: O6 y$ H& y w/ j
% l7 ~' `1 L1 ^ ]1 K1 U( ^$ i胜负判定
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; m, z2 D# Q( \5 |任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。4 \; Q0 a; n: U, O! Q* A, O
; N* \. W, Z* l7 [' K+ Q春天与反春
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1 I5 e; q7 d* c9 \8 W/ h- v春天:游戏开始叫地主后,地主出完所有的牌,两个农民没有出过牌为春天。
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& J7 |* e: [2 V6 A- Q0 |4 y反春:游戏开始叫地主后,地主只出一手牌,其中一个农民出完所有的牌,地主没有再出过牌。 |