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发牌
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! s& w" A" f! o6 k/ f9 N0 `一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
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6 F/ u( p0 j# i第一轮叫牌的玩家由系统随机选定.每次发牌,系统都会随机抽取一张正面朝上的牌(即明牌)。明牌的归属决定了第一个叫牌的玩家。% O7 `+ W9 `5 \) F# {( w
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将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。. T5 k7 F$ S- g) U% z/ v) Q& M6 f
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在游戏开始,玩家会有叫分的机会,,叫分可以选择1分、2分和3分,若有玩家叫了3分,则会成为地主,玩家的叫分将会影响注单的大小,比如有玩家叫3分,而房间系数是10,则注单为30。
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& P+ D3 f( _/ \" f. v4 r在确定地主后,两个农民就有机会加倍或跟加倍,若玩家有机会叫分而没有叫3分的话则没有资格加倍。当一个农民叫了加倍,另外一个农民可以跟加倍或者不跟加倍。 选择了加倍或跟加倍的农民会在游戏结算时输赢会翻1倍, 不跟加倍的农民则不用翻1倍。 每一局每个玩家翻倍次数以4次封顶。; E/ o$ c1 I7 G+ f& G0 }6 O/ Y
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火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
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2 [3 @. l# t" C1 ~' W Z9 @: a" ~炸弹:四张同数值牌。6 S7 O+ _2 X, m1 i
/ ]2 |. U( K) g7 \* j! t7 ]& _* g对牌:数值相同的两张牌。3 S; h+ O% `. V* k
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三张牌:数值相同的三张牌。3 m6 q7 W7 l" ~# U. \* p
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三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。
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单顺:五张或更多的连续单牌。不包括 2 点和双王。, x# b$ Z- c) w" W
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双顺:三对或更多的连续对牌。不包括 2 点和双王。; c" K: h: C6 b; H0 n4 h
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三顺:二个或更多的连续三张牌。不包括 2 点和双王。
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飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
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, I) ]: q3 g; g7 b四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。
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牌型的大小$ E8 z' R$ @! [
t" r8 R9 [9 F# A火箭最大,可以打任意其他的牌。
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( i+ Q1 l( A+ K$ G' ~$ ^/ W炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
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$ c" a$ t* H p2 F4 g) g除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。4 q/ ~, s, R( v# H# f
3 z! k7 }# ~, M; l* n单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。7 B& S* c2 I9 R* g6 @0 ^
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对牌、三张牌都按分值比大小。2 H+ k1 D9 R$ K! Q# h+ l
+ e: M- A. Z9 I7 e7 U' Z2 U$ \$ s+ H顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
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飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
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胜负判定
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任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
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9 [. e5 _' W) ?7 G& E' q春天与反春
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春天:游戏开始叫地主后,地主出完所有的牌,两个农民没有出过牌为春天。
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# q! u* ^/ ~! \+ F0 i% C. h h反春:游戏开始叫地主后,地主只出一手牌,其中一个农民出完所有的牌,地主没有再出过牌。 |