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发牌
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一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。# w f; ^1 ]2 V& ~4 R$ S
# f' a6 a6 H: m; R. M1 I第一轮叫牌的玩家由系统随机选定.每次发牌,系统都会随机抽取一张正面朝上的牌(即明牌)。明牌的归属决定了第一个叫牌的玩家。; [. }/ f, q. D2 M
( ~& z/ p/ [' `9 S1 Y* [, N将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
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' D2 q) ~4 R( Y- h$ Y在游戏开始,玩家会有叫分的机会,,叫分可以选择1分、2分和3分,若有玩家叫了3分,则会成为地主,玩家的叫分将会影响注单的大小,比如有玩家叫3分,而房间系数是10,则注单为30。, T2 G' B0 a, R% b
" B9 [+ u6 p- M+ I5 w4 ]6 _在确定地主后,两个农民就有机会加倍或跟加倍,若玩家有机会叫分而没有叫3分的话则没有资格加倍。当一个农民叫了加倍,另外一个农民可以跟加倍或者不跟加倍。 选择了加倍或跟加倍的农民会在游戏结算时输赢会翻1倍, 不跟加倍的农民则不用翻1倍。 每一局每个玩家翻倍次数以4次封顶。 O' x; T3 K' n7 A- _) f+ H: `
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火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。0 O& y" ^& [7 l4 j' h2 B7 i' v* p
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炸弹:四张同数值牌。, i' Y3 r a6 |5 I
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对牌:数值相同的两张牌。
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三张牌:数值相同的三张牌。& m& J, _7 J8 x9 v* B3 `
9 W0 Z. G8 r0 I( u! O三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。
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单顺:五张或更多的连续单牌。不包括 2 点和双王。" F& n% T& W( n' m/ Q7 J9 Y4 S& c* }
8 s) k7 e2 o9 J$ I! U* ~双顺:三对或更多的连续对牌。不包括 2 点和双王。
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三顺:二个或更多的连续三张牌。不包括 2 点和双王。; j1 Y! B) E# E- V9 t
5 e7 S1 q: y; ?, ]( K飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。1 k, m0 u) B/ `- B
/ }9 D( S6 a6 T1 B2 a9 D; x四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。
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2 ]: o1 k' J% K* _/ ~) j. H4 i牌型的大小) o& `3 M9 W; v& }$ H7 S, ~
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火箭最大,可以打任意其他的牌。
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* F, L( N! g' g' ^炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。- \6 `/ U' q, l7 X( F/ G
( X- l* w" a) q除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
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% U! e' p7 u+ C9 O+ N单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
) z; b! v7 l/ d$ A: ]1 z r) z5 h5 r5 Q. K8 k, _7 h& g: Z
对牌、三张牌都按分值比大小。
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& @+ t" |; G8 T0 B顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
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' W& x/ Q) H* C' ~飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
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. x1 }. p: |- ~胜负判定
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任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。( J0 [& e3 B3 ]% |& V# R
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春天与反春2 W0 p; l4 \# z3 N
; w' c/ ?- d# p: b. {7 \春天:游戏开始叫地主后,地主出完所有的牌,两个农民没有出过牌为春天。
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9 V7 P: r" T4 v9 S! E3 @反春:游戏开始叫地主后,地主只出一手牌,其中一个农民出完所有的牌,地主没有再出过牌。 |