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“斗地主”游戏基本规则

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发表于 2009-5-10 21:38:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
发牌 6 ?$ C! N# d. h4 k3 I* g' }0 c0 Q# A5 @0 K# v 一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。# D& I' o$ s+ L# A2 c- U/ P 9 T/ j; k4 W) K* _第一轮叫牌的玩家由系统随机选定.每次发牌,系统都会随机抽取一张正面朝上的牌(即明牌)。明牌的归属决定了第一个叫牌的玩家。 $ m9 M8 ]/ M4 c. o% B1 o3 }% V' [( |# c8 D2 _* ?% ~: z 将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。 s9 l+ v+ n) v4 s. S! G 5 {- ]- y/ Y/ {6 ]在游戏开始,玩家会有叫分的机会,,叫分可以选择1分、2分和3分,若有玩家叫了3分,则会成为地主,玩家的叫分将会影响注单的大小,比如有玩家叫3分,而房间系数是10,则注单为30。 1 m+ z ^$ K* y) k1 h! i3 y5 V, T5 {; g4 W& Z S. t% `0 [5 E 在确定地主后,两个农民就有机会加倍或跟加倍,若玩家有机会叫分而没有叫3分的话则没有资格加倍。当一个农民叫了加倍,另外一个农民可以跟加倍或者不跟加倍。 选择了加倍或跟加倍的农民会在游戏结算时输赢会翻1倍, 不跟加倍的农民则不用翻1倍。 每一局每个玩家翻倍次数以4次封顶。 f- R$ \' t: ^0 I3 O+ l# o% F 8 {4 @: L- O% [! L; v' U9 J9 K 火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。 + e$ {8 R" U8 Z4 e) {4 n; y# H& ^$ }$ @1 Y* ^- B8 [0 A, u 炸弹:四张同数值牌。! G8 q0 Y `2 |1 d S " ?& z' i( F8 k# ]+ R 对牌:数值相同的两张牌。) \. y, m/ ~" a2 G1 v2 w% a. x) L 9 l9 B' }$ j) j9 E2 D 三张牌:数值相同的三张牌。 9 \( Y3 P- n$ v1 y( V- y$ q$ m+ n. G' o0 e" j' C 三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。 ! V- T- l/ j2 h7 G& d# D 7 P6 x7 q/ X$ e; C单顺:五张或更多的连续单牌。不包括 2 点和双王。 4 b# K0 d* g" a. T: H. u* Y% [ ^! h c' ?& p3 H5 ` 双顺:三对或更多的连续对牌。不包括 2 点和双王。( ]* { {6 h6 h& K5 z& I& v2 o6 [; K % Q# ?$ i. q& K( C! D- s7 B 三顺:二个或更多的连续三张牌。不包括 2 点和双王。 , [6 q; ~# F6 {) v% {( Y' B! D$ Z1 n0 r- p# o+ O8 \) F 飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。/ \! ^0 k) U5 v) N+ B0 m" r+ _! z 0 }; a& b! Y' O7 ~ 四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。7 [* n1 r: _) F . y5 L9 o8 k* T" y9 Q) X9 s 牌型的大小 # p9 [" Z& X$ [& T! @6 p5 u# {9 {3 N7 x' q. S' Z 火箭最大,可以打任意其他的牌。& c. \# t& j ?( u% C$ V" G' T 4 ?, O, ^+ T' d( y5 ` 炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。/ z5 e" v8 V5 i# v- S 8 }7 o' `) v" L1 R; j+ Q除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。 , ]! I7 e8 U: _6 x, _- W, P# c6 w& l9 |, j 单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。 , u, C- A0 V) k5 e3 _+ Q# @ 8 z' s# k/ W3 ~, r: ^5 v对牌、三张牌都按分值比大小。 8 _( k; ~4 V& e+ B; e7 B: Q , O# ?# @$ m) }+ `顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。 # u- i; U& Q4 H+ N/ Q 3 `* a/ d& l. p8 D; O7 A飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。% ?# F$ ^0 Y1 v. v. m# f0 m0 E; q $ ?' `6 I# F8 d% E4 O胜负判定1 _7 p( ^2 _& x1 u( e' t + A4 G; v. o! Y任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。 0 G* L. V* X: [7 x! S1 K& S# V1 Z ) @1 y( ]1 `+ t+ l$ r春天与反春 ' c( a; W& G( t, B2 H# P 2 C! e0 V4 {& b+ H! m春天:游戏开始叫地主后,地主出完所有的牌,两个农民没有出过牌为春天。. |3 v* f+ a' t8 i3 ` . Z: P, e& S3 T! r5 B8 o反春:游戏开始叫地主后,地主只出一手牌,其中一个农民出完所有的牌,地主没有再出过牌。
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