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发牌
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C" r8 q* x4 I/ P一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。% {' f( A. C, E* p
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第一轮叫牌的玩家由系统随机选定.每次发牌,系统都会随机抽取一张正面朝上的牌(即明牌)。明牌的归属决定了第一个叫牌的玩家。9 s3 @+ B% r* q+ l" i* A
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将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
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在游戏开始,玩家会有叫分的机会,,叫分可以选择1分、2分和3分,若有玩家叫了3分,则会成为地主,玩家的叫分将会影响注单的大小,比如有玩家叫3分,而房间系数是10,则注单为30。
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在确定地主后,两个农民就有机会加倍或跟加倍,若玩家有机会叫分而没有叫3分的话则没有资格加倍。当一个农民叫了加倍,另外一个农民可以跟加倍或者不跟加倍。 选择了加倍或跟加倍的农民会在游戏结算时输赢会翻1倍, 不跟加倍的农民则不用翻1倍。 每一局每个玩家翻倍次数以4次封顶。
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4 _) m6 G) G5 B! k9 r" L火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
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炸弹:四张同数值牌。2 s+ \ T t y( K8 Y( c: Q( k9 R
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对牌:数值相同的两张牌。
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三张牌:数值相同的三张牌。+ _6 m! E ~- {% e2 W% R, e
+ u9 ~* @) J# [4 H9 H三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。- q2 Q4 b5 \' c
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单顺:五张或更多的连续单牌。不包括 2 点和双王。" }+ y* K U2 K& G$ S
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双顺:三对或更多的连续对牌。不包括 2 点和双王。
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三顺:二个或更多的连续三张牌。不包括 2 点和双王。) Z2 v: X( D- a; _
( f$ K& T- W8 c {$ H- G飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。9 k& j& v" i* J p9 G
2 ^8 j; \$ ^/ E* {* T" j0 _四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。/ O* e7 ? U- a
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牌型的大小
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火箭最大,可以打任意其他的牌。2 E2 s. a" u7 U% Y: C
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炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
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M2 b* `0 c+ ^ |除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
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单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。6 I) B/ g6 l( Q: ?
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对牌、三张牌都按分值比大小。
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顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。: Y- S. r$ O+ k
; k2 F9 v7 z d7 f; X飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。7 ]/ }( S/ k4 s- d
5 Z7 Z( @* @2 y8 O Q胜负判定
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7 F& b" l/ e% X5 i/ K8 V! O& n2 d' H* R任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
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春天与反春* W, H+ F' i' z/ T1 X9 ~4 `: w
) |5 L8 l8 ^' x/ y% S春天:游戏开始叫地主后,地主出完所有的牌,两个农民没有出过牌为春天。9 H5 r5 k1 V8 p- @) o
) k! {, U J& {2 r& n8 K# a反春:游戏开始叫地主后,地主只出一手牌,其中一个农民出完所有的牌,地主没有再出过牌。 |