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发牌
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一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。 a2 n- n4 O# h% R) A
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第一轮叫牌的玩家由系统随机选定.每次发牌,系统都会随机抽取一张正面朝上的牌(即明牌)。明牌的归属决定了第一个叫牌的玩家。! f2 n# Z. Z8 p" r" a& n* W
" w. d- c4 U7 H/ h( V将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。. l: l3 Q; N( \6 M
5 U' i/ v9 j' U. g在游戏开始,玩家会有叫分的机会,,叫分可以选择1分、2分和3分,若有玩家叫了3分,则会成为地主,玩家的叫分将会影响注单的大小,比如有玩家叫3分,而房间系数是10,则注单为30。) i4 x( j/ {! E( D2 p+ `$ V/ C/ f5 a
) ^ Q, d4 r( m2 y在确定地主后,两个农民就有机会加倍或跟加倍,若玩家有机会叫分而没有叫3分的话则没有资格加倍。当一个农民叫了加倍,另外一个农民可以跟加倍或者不跟加倍。 选择了加倍或跟加倍的农民会在游戏结算时输赢会翻1倍, 不跟加倍的农民则不用翻1倍。 每一局每个玩家翻倍次数以4次封顶。
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7 m; @) i8 `+ a: H: C$ e& L ]; M火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
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炸弹:四张同数值牌。6 p a7 o% \% h& C3 T) y+ ?
" n. {, F7 c* @% N' d
对牌:数值相同的两张牌。
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' B) i* ^) c7 I4 a$ {+ d三张牌:数值相同的三张牌。
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5 s1 I( l7 a B' F三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。
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单顺:五张或更多的连续单牌。不包括 2 点和双王。" `8 c, U3 z Q$ m+ S; \2 Q, t3 _
8 X) e+ f+ T& k
双顺:三对或更多的连续对牌。不包括 2 点和双王。
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& K9 y5 v7 s1 J9 C三顺:二个或更多的连续三张牌。不包括 2 点和双王。: b: y5 t* Z2 _$ F5 U0 |8 O. e
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飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。% Q6 [+ I6 I) f' q
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四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。
1 N+ p2 w1 U; N5 L2 w2 Z+ o; t8 }$ x4 f7 y& h$ u
牌型的大小$ \+ m$ Z: d' m! v
7 Y* @$ |- y' w7 P# Z* p/ r9 E火箭最大,可以打任意其他的牌。* y0 ]4 h( l! z- f* I, C
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炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
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除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
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' h1 _0 e8 K$ h4 X# W单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。 t3 Q' r$ Z6 y, X. V, r
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对牌、三张牌都按分值比大小。% x+ s9 \' \! |5 c- b( p- G
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顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。% p9 D) D4 U- N6 V( d
$ i. ]6 [$ Q# G6 O% M0 _0 Z飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
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3 Q8 ~& g! U9 q5 A6 V& X+ I胜负判定
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$ G" ~& s9 o1 Z! k/ P任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
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9 V$ e9 A. j2 f5 o春天与反春0 u' i8 e7 Q3 k6 E6 H) M" }% y
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春天:游戏开始叫地主后,地主出完所有的牌,两个农民没有出过牌为春天。2 X# _- S9 Z7 b# S5 h$ b' d
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反春:游戏开始叫地主后,地主只出一手牌,其中一个农民出完所有的牌,地主没有再出过牌。 |