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发牌
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1 s- a7 n. m- x ]0 o1 V8 _, Y一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。8 X; A0 Z. q. E% t- A( d, c
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第一轮叫牌的玩家由系统随机选定.每次发牌,系统都会随机抽取一张正面朝上的牌(即明牌)。明牌的归属决定了第一个叫牌的玩家。8 d# U5 v% H2 w' q4 i+ Y( q% s. V
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将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。5 Z8 r% P- h v/ n% \5 B
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在游戏开始,玩家会有叫分的机会,,叫分可以选择1分、2分和3分,若有玩家叫了3分,则会成为地主,玩家的叫分将会影响注单的大小,比如有玩家叫3分,而房间系数是10,则注单为30。
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在确定地主后,两个农民就有机会加倍或跟加倍,若玩家有机会叫分而没有叫3分的话则没有资格加倍。当一个农民叫了加倍,另外一个农民可以跟加倍或者不跟加倍。 选择了加倍或跟加倍的农民会在游戏结算时输赢会翻1倍, 不跟加倍的农民则不用翻1倍。 每一局每个玩家翻倍次数以4次封顶。
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( K2 C; S* v: F- e h$ x* p# N火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
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- ^ _9 Q9 L+ h2 ~% Q炸弹:四张同数值牌。
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6 I0 o$ k1 r3 j! v j Q( [( |7 e- y. r) r对牌:数值相同的两张牌。
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; P: l3 |5 Y% N4 t! x2 ?/ K Y三张牌:数值相同的三张牌。 u5 H% j; ^) m8 M! Q% Z
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三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。
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单顺:五张或更多的连续单牌。不包括 2 点和双王。+ p; X( t. {* O6 I
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双顺:三对或更多的连续对牌。不包括 2 点和双王。! W, ~4 P# @0 l2 P& d
3 L) P8 c6 L& E2 O2 k, r1 b三顺:二个或更多的连续三张牌。不包括 2 点和双王。7 h" k9 s' M! y E8 E
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飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
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2 P9 x/ R) d! h! [8 g0 h; t四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。
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牌型的大小
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火箭最大,可以打任意其他的牌。
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炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。$ ^0 q" p- b+ o
- @( j2 h J. a% a- A' M( q除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。6 m+ [' j1 N2 D) i
' k0 Z, t# A( E单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。! R% r6 }. P% N8 q, b; I# Y
% j1 q# H6 d7 q对牌、三张牌都按分值比大小。* @7 V8 p% Q1 ^, X% s8 i' y7 f
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顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
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飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
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! m6 @- y3 ^3 P2 ~0 A* }5 G胜负判定
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任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
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春天与反春
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春天:游戏开始叫地主后,地主出完所有的牌,两个农民没有出过牌为春天。
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5 y& }- N8 C0 W0 ^6 L反春:游戏开始叫地主后,地主只出一手牌,其中一个农民出完所有的牌,地主没有再出过牌。 |