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发牌
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一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
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" g" j3 j- E' {: S* {& w1 w' S第一轮叫牌的玩家由系统随机选定.每次发牌,系统都会随机抽取一张正面朝上的牌(即明牌)。明牌的归属决定了第一个叫牌的玩家。. e+ {* h1 N2 M2 K) [. H+ I; p
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将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
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在游戏开始,玩家会有叫分的机会,,叫分可以选择1分、2分和3分,若有玩家叫了3分,则会成为地主,玩家的叫分将会影响注单的大小,比如有玩家叫3分,而房间系数是10,则注单为30。$ {2 \2 }2 \4 L6 U% \/ l# P: q! [
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在确定地主后,两个农民就有机会加倍或跟加倍,若玩家有机会叫分而没有叫3分的话则没有资格加倍。当一个农民叫了加倍,另外一个农民可以跟加倍或者不跟加倍。 选择了加倍或跟加倍的农民会在游戏结算时输赢会翻1倍, 不跟加倍的农民则不用翻1倍。 每一局每个玩家翻倍次数以4次封顶。6 v, N; ^- s; S0 r" S6 \ i4 b* i
2 w1 \5 }" ?4 D: W" t火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
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炸弹:四张同数值牌。 h, @4 z% i3 S( A/ C M
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对牌:数值相同的两张牌。* F E, U0 j+ j U) H
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三张牌:数值相同的三张牌。
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三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。3 c9 Y; E+ B7 s- b2 N
5 M+ [0 y; k& I& k1 M! y单顺:五张或更多的连续单牌。不包括 2 点和双王。1 |. o2 }+ t! v5 k
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双顺:三对或更多的连续对牌。不包括 2 点和双王。* g: o* v& A1 ^! G% T9 y
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三顺:二个或更多的连续三张牌。不包括 2 点和双王。) ?5 Z5 ^4 B0 h, q$ \
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飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
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! H Z4 C; l3 Z+ y2 x% _' P四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。* k1 l& a( U7 O0 X* G* t5 z8 G6 q9 a; h/ x
8 }' [. ]7 D; C/ G5 R牌型的大小
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火箭最大,可以打任意其他的牌。
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! V+ W- H5 K* e! [1 [! s炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
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除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
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单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。, R& o: t/ b: e; [, z
3 T% v& B( p+ b7 \9 q0 ?/ P5 m对牌、三张牌都按分值比大小。2 o0 F. [+ g4 v) b
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顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。 k8 ^! c0 m2 n8 X
3 Z0 [3 h' S: F8 y飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。( ?& {1 m& U! H7 P* j& H
7 R. w4 N) ]& O. B7 m% y- ?0 i2 _胜负判定1 K+ q) f% y; J7 o
! `1 C8 y0 F% \7 }7 N任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。6 u4 S- m) h$ d/ @7 _/ A5 ?& {3 |
2 D+ v8 C( \, h) h7 D0 f春天与反春4 @, L2 r1 h- }* \- B
2 @6 _0 y& }3 N9 e/ `/ J. K春天:游戏开始叫地主后,地主出完所有的牌,两个农民没有出过牌为春天。0 _$ z2 E1 k4 o- z
9 ^) L ~! O8 h反春:游戏开始叫地主后,地主只出一手牌,其中一个农民出完所有的牌,地主没有再出过牌。 |