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发牌
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6 m' l. F8 S- O0 f一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
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8 E' N* B9 G- x8 q& i% a第一轮叫牌的玩家由系统随机选定.每次发牌,系统都会随机抽取一张正面朝上的牌(即明牌)。明牌的归属决定了第一个叫牌的玩家。/ J, q7 L: F5 c8 w$ Q( a9 ~
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将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
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8 H; L% c: a. C3 z* {: G在游戏开始,玩家会有叫分的机会,,叫分可以选择1分、2分和3分,若有玩家叫了3分,则会成为地主,玩家的叫分将会影响注单的大小,比如有玩家叫3分,而房间系数是10,则注单为30。# `/ H2 J$ F# A6 [
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在确定地主后,两个农民就有机会加倍或跟加倍,若玩家有机会叫分而没有叫3分的话则没有资格加倍。当一个农民叫了加倍,另外一个农民可以跟加倍或者不跟加倍。 选择了加倍或跟加倍的农民会在游戏结算时输赢会翻1倍, 不跟加倍的农民则不用翻1倍。 每一局每个玩家翻倍次数以4次封顶。
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火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
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炸弹:四张同数值牌。
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6 U" T- c S. m/ S0 W对牌:数值相同的两张牌。. M% Z' w, B6 o! T- {: Y
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三张牌:数值相同的三张牌。
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5 z; J$ `1 R) s+ |4 E; h三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。2 v _: n: G$ S. q5 N8 `: u" m7 J
7 ]% o9 }$ ^& T% v单顺:五张或更多的连续单牌。不包括 2 点和双王。5 X$ w, Y% v- o9 q. ]
: d& q; j4 S0 x* T3 D双顺:三对或更多的连续对牌。不包括 2 点和双王。
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4 @% A, |& U3 ~+ v三顺:二个或更多的连续三张牌。不包括 2 点和双王。
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( ?- T7 \' [1 _8 q" K' s2 |4 h飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
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四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。, R& U* {1 \7 |4 } F$ v8 C# s
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牌型的大小6 `) k% v8 q1 ?% J. G
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火箭最大,可以打任意其他的牌。
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炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
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除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
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单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。' _) H! o. c4 S5 K$ C; u8 O
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对牌、三张牌都按分值比大小。! Y9 ^4 n# V* S# X
3 _4 [0 P) B P+ X/ a顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。% u; @/ L" R- U+ F; T y
& m( f# x! n) r; `( L; Z2 n/ N飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
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5 I, x. N4 _2 H3 t+ l胜负判定9 F( I: p7 g ~& j3 [
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任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。' U; }7 G! P9 W5 U. i) x, Q
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春天与反春
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春天:游戏开始叫地主后,地主出完所有的牌,两个农民没有出过牌为春天。
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8 d1 I' X1 I' f( b) w' c4 H反春:游戏开始叫地主后,地主只出一手牌,其中一个农民出完所有的牌,地主没有再出过牌。 |