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发牌
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一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
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6 g* N6 _% r* r- N/ j4 g第一轮叫牌的玩家由系统随机选定.每次发牌,系统都会随机抽取一张正面朝上的牌(即明牌)。明牌的归属决定了第一个叫牌的玩家。* u5 S! x# }2 l/ G9 D$ L: z- {: |
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将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。9 F" {" O3 d( U1 ?
) q; I7 k, a. }) l% S在游戏开始,玩家会有叫分的机会,,叫分可以选择1分、2分和3分,若有玩家叫了3分,则会成为地主,玩家的叫分将会影响注单的大小,比如有玩家叫3分,而房间系数是10,则注单为30。
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在确定地主后,两个农民就有机会加倍或跟加倍,若玩家有机会叫分而没有叫3分的话则没有资格加倍。当一个农民叫了加倍,另外一个农民可以跟加倍或者不跟加倍。 选择了加倍或跟加倍的农民会在游戏结算时输赢会翻1倍, 不跟加倍的农民则不用翻1倍。 每一局每个玩家翻倍次数以4次封顶。4 j/ w4 G5 c& g3 E u9 P
; E! T# s0 _4 u; @8 y% S" u3 w! p火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
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炸弹:四张同数值牌。' w9 X z' z: c- N% z7 @
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对牌:数值相同的两张牌。; V5 Q6 D4 x( r
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三张牌:数值相同的三张牌。
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三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。% W; J5 s& F0 T& t( q3 p
4 O- a$ F& O( R5 A4 k单顺:五张或更多的连续单牌。不包括 2 点和双王。- Q8 @; t1 G! e: r$ B5 ^
) k2 X6 t, t! Z: Z2 s) W; F双顺:三对或更多的连续对牌。不包括 2 点和双王。4 X# K4 E/ F- G( {* g
+ R+ _: b+ g, N( z) }$ h三顺:二个或更多的连续三张牌。不包括 2 点和双王。
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, q3 S& H! g) `& g1 R飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
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四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。( |) A+ [8 w; K4 U8 P' @
, p( {! G- q1 {9 N8 L5 l; Z牌型的大小
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1 }5 w+ A( M7 ` }火箭最大,可以打任意其他的牌。
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) B. U. i1 I9 ^2 |( B1 \$ I炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。# A1 T0 M8 p0 \% S! B0 I" c0 ]) P
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除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。. x4 u' w. ~( @. O* o
4 l3 h0 K+ G+ @4 n+ v" r2 Y- s) @3 R0 \单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
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( d# W* B+ R2 [2 T对牌、三张牌都按分值比大小。
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0 H8 C9 j. g1 t; {顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。2 V+ D1 V) Y. o: n2 [1 ~4 o
; g$ U7 G% J7 H' G* N+ k, b飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
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" j3 u" t# H: T% S: k胜负判定6 n9 i/ c6 s' i! l
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任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
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春天与反春
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春天:游戏开始叫地主后,地主出完所有的牌,两个农民没有出过牌为春天。
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2 [) t! q6 p; {4 y6 @9 I反春:游戏开始叫地主后,地主只出一手牌,其中一个农民出完所有的牌,地主没有再出过牌。 |