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发牌
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' l8 i* ^8 H* s+ ^ p* n: q H一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
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第一轮叫牌的玩家由系统随机选定.每次发牌,系统都会随机抽取一张正面朝上的牌(即明牌)。明牌的归属决定了第一个叫牌的玩家。+ u3 a: Y# D% F4 p0 h+ V
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将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
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; `- O" @. y# |$ t H在游戏开始,玩家会有叫分的机会,,叫分可以选择1分、2分和3分,若有玩家叫了3分,则会成为地主,玩家的叫分将会影响注单的大小,比如有玩家叫3分,而房间系数是10,则注单为30。5 B4 y% J( J [. P9 @
4 i& \0 P, a7 I- c/ p& i在确定地主后,两个农民就有机会加倍或跟加倍,若玩家有机会叫分而没有叫3分的话则没有资格加倍。当一个农民叫了加倍,另外一个农民可以跟加倍或者不跟加倍。 选择了加倍或跟加倍的农民会在游戏结算时输赢会翻1倍, 不跟加倍的农民则不用翻1倍。 每一局每个玩家翻倍次数以4次封顶。5 v4 g. ^1 q; }
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火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。, j$ ]! n& k- v9 t
5 D+ C# U5 |2 [2 k9 d炸弹:四张同数值牌。
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对牌:数值相同的两张牌。
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三张牌:数值相同的三张牌。7 u9 h4 p* O, e* L
, t* ^- |, K1 p1 ^6 k$ c' L, Z三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。( m0 u s7 D$ q F, k3 w, w/ @
2 I* e- q+ D0 _. j3 w单顺:五张或更多的连续单牌。不包括 2 点和双王。
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双顺:三对或更多的连续对牌。不包括 2 点和双王。
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三顺:二个或更多的连续三张牌。不包括 2 点和双王。. z0 j- b6 D/ m e9 L9 d: \
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飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
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四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。
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$ s5 G7 [9 [9 S牌型的大小
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( S+ M& W; ]+ H3 y& G火箭最大,可以打任意其他的牌。/ |+ X/ t9 ~( d
6 ?% t: o E- u1 q3 w炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。$ ]9 t6 j* H- R
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除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
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7 w% D5 S5 [; a1 U+ v5 m+ s单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
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$ y" _, q, \" P9 l0 C! {对牌、三张牌都按分值比大小。 D% U5 @+ d2 ~* a2 R
* d" x3 I! {1 w. w顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
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% s( X0 y+ _! @* ~: X- d. ?9 r. `飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
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胜负判定1 v; I2 |: O% J0 p" w3 q
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任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。2 _0 j% K* E( r$ i9 s
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春天与反春' T! d B/ z- G9 Y7 s
% ~9 ?" ^; I2 D; ~9 q0 L9 x春天:游戏开始叫地主后,地主出完所有的牌,两个农民没有出过牌为春天。' W. M8 n4 Z" P
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反春:游戏开始叫地主后,地主只出一手牌,其中一个农民出完所有的牌,地主没有再出过牌。 |