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发牌
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一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。) M) T0 {+ f9 ~0 y
# J. q3 \" z/ N1 t) G第一轮叫牌的玩家由系统随机选定.每次发牌,系统都会随机抽取一张正面朝上的牌(即明牌)。明牌的归属决定了第一个叫牌的玩家。- M J% ^1 B9 N1 E. o- I
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将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
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% h( s5 A- D3 c8 o在游戏开始,玩家会有叫分的机会,,叫分可以选择1分、2分和3分,若有玩家叫了3分,则会成为地主,玩家的叫分将会影响注单的大小,比如有玩家叫3分,而房间系数是10,则注单为30。1 W G: _- W: q; Z
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在确定地主后,两个农民就有机会加倍或跟加倍,若玩家有机会叫分而没有叫3分的话则没有资格加倍。当一个农民叫了加倍,另外一个农民可以跟加倍或者不跟加倍。 选择了加倍或跟加倍的农民会在游戏结算时输赢会翻1倍, 不跟加倍的农民则不用翻1倍。 每一局每个玩家翻倍次数以4次封顶。
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& b0 \1 F9 v' c* @- N2 H6 k火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
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' @4 G9 u p* D' j炸弹:四张同数值牌。
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对牌:数值相同的两张牌。
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三张牌:数值相同的三张牌。
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三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。2 P- q$ _- O/ O( e
/ t) }) W7 F- N' b4 O) k4 H# b# z9 h单顺:五张或更多的连续单牌。不包括 2 点和双王。
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3 W+ R; o, m/ w2 ^9 w' g双顺:三对或更多的连续对牌。不包括 2 点和双王。! D. `2 g6 I- \3 t: X0 u
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三顺:二个或更多的连续三张牌。不包括 2 点和双王。
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9 A+ \. q7 w" |" h9 Z2 {" h" A5 G飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。6 E9 o" ]$ v1 l; r% r+ p+ ^
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四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。$ Y1 l7 |4 W2 n ?4 W F4 z( D s. l
5 G3 G! R6 i8 ~' j0 C; z/ B牌型的大小
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火箭最大,可以打任意其他的牌。
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炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。# {8 t, e) I7 K2 L7 Y* M* U0 \
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除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。7 R6 _9 X- S. {! n3 W6 A9 x+ o: t
+ W' D* F' |4 M2 r/ i: ^1 m$ N单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。: h' R$ d; }5 X V# B% r% w
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对牌、三张牌都按分值比大小。
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顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。9 b. d$ M! Z8 B
/ c7 L9 F& ?4 y& \9 `# v4 h飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
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$ r$ n. m& Q/ _6 v8 y( }胜负判定: v( Q* A( R6 m7 M/ \8 K
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任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
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春天与反春
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春天:游戏开始叫地主后,地主出完所有的牌,两个农民没有出过牌为春天。
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反春:游戏开始叫地主后,地主只出一手牌,其中一个农民出完所有的牌,地主没有再出过牌。 |