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发牌
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一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。* t$ ^2 J) X4 a4 M4 m
& w' S5 z, I# r3 B9 w9 A6 c第一轮叫牌的玩家由系统随机选定.每次发牌,系统都会随机抽取一张正面朝上的牌(即明牌)。明牌的归属决定了第一个叫牌的玩家。
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4 G! n( O, C0 z, _9 I4 I将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。& H, W; ~5 Z; f4 l' [
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在游戏开始,玩家会有叫分的机会,,叫分可以选择1分、2分和3分,若有玩家叫了3分,则会成为地主,玩家的叫分将会影响注单的大小,比如有玩家叫3分,而房间系数是10,则注单为30。. J: C4 Z/ W% @% r
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在确定地主后,两个农民就有机会加倍或跟加倍,若玩家有机会叫分而没有叫3分的话则没有资格加倍。当一个农民叫了加倍,另外一个农民可以跟加倍或者不跟加倍。 选择了加倍或跟加倍的农民会在游戏结算时输赢会翻1倍, 不跟加倍的农民则不用翻1倍。 每一局每个玩家翻倍次数以4次封顶。
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火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。; F6 T% c3 ]1 } `/ O6 @5 d) G* ]
d) h: f0 f$ D3 G4 Z炸弹:四张同数值牌。1 c: y7 t, x$ ~/ b3 p* R
3 Q, b' m. L5 i+ V" K2 k; P; t9 C对牌:数值相同的两张牌。 h* ?7 a- M+ u
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三张牌:数值相同的三张牌。
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) ] w7 B3 A* q三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。
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单顺:五张或更多的连续单牌。不包括 2 点和双王。
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双顺:三对或更多的连续对牌。不包括 2 点和双王。
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* W" K' g: p5 Y7 r1 b, s三顺:二个或更多的连续三张牌。不包括 2 点和双王。
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9 E' s' o( n( d6 q3 U飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。. n3 M$ O5 b8 u9 A9 p+ o
4 t/ p( Y5 f3 Z7 z0 u四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。
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5 l6 k; j9 d5 d* I y' P- @* K牌型的大小4 j3 c7 a5 A6 K, B0 g0 P
) h, @; L! g. I6 C% G2 H) v1 @/ E火箭最大,可以打任意其他的牌。& f _0 e- z) G. ]5 F1 b4 Y. E
0 y& D- Z2 q9 } `/ \8 p7 b3 g炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。4 X: F% H) t: P- _% t3 ] D
) X$ i! ^5 {2 }0 v5 i1 y
除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
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单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。7 S1 y3 E. K. c
# W, I* o! P% n0 u对牌、三张牌都按分值比大小。
5 N) A( p) S0 E( E) Z. `3 j$ b5 \, Z$ C# C0 v1 n" a* x1 r8 v; V
顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
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飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
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胜负判定7 t2 j- Z$ e( D9 _$ G& O# Y
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任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
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春天与反春( H: N( g3 \1 @0 N. y# {
- c7 \0 O2 |. R, f9 d) W: A- X春天:游戏开始叫地主后,地主出完所有的牌,两个农民没有出过牌为春天。
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- [2 I9 u* U: H* l: r( V0 \ }反春:游戏开始叫地主后,地主只出一手牌,其中一个农民出完所有的牌,地主没有再出过牌。 |