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发牌) J. ~1 f. S. T
0 f* H, D0 s' u8 I2 a5 p x一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。5 N7 I5 {8 V/ }0 [# G8 @
: p7 b# M! s' r+ f+ F* O# b第一轮叫牌的玩家由系统随机选定.每次发牌,系统都会随机抽取一张正面朝上的牌(即明牌)。明牌的归属决定了第一个叫牌的玩家。
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$ F3 V5 Q) V$ S- i% b! T4 A% M1 W将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
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在游戏开始,玩家会有叫分的机会,,叫分可以选择1分、2分和3分,若有玩家叫了3分,则会成为地主,玩家的叫分将会影响注单的大小,比如有玩家叫3分,而房间系数是10,则注单为30。
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8 u/ X; r9 x0 x: K9 w0 W4 E在确定地主后,两个农民就有机会加倍或跟加倍,若玩家有机会叫分而没有叫3分的话则没有资格加倍。当一个农民叫了加倍,另外一个农民可以跟加倍或者不跟加倍。 选择了加倍或跟加倍的农民会在游戏结算时输赢会翻1倍, 不跟加倍的农民则不用翻1倍。 每一局每个玩家翻倍次数以4次封顶。
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火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
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炸弹:四张同数值牌。
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; o' f, ?& m, s对牌:数值相同的两张牌。1 d& K8 Y! G# U$ x% z/ a
( R/ W6 j6 o# H三张牌:数值相同的三张牌。
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三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。7 z) n* @" q9 H2 {7 X% D, u
8 `1 `% D7 r& B' n% W u! C单顺:五张或更多的连续单牌。不包括 2 点和双王。
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双顺:三对或更多的连续对牌。不包括 2 点和双王。 T9 ~2 M2 o# u( i# m) |% {$ b
' i+ v# q) J [3 [8 W三顺:二个或更多的连续三张牌。不包括 2 点和双王。. w$ u- z4 K3 w- `* i* y
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飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。. m: |% [( i' K% |
+ A- v1 g/ F! D1 V四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。4 }$ P+ @: B8 O8 B
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牌型的大小
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火箭最大,可以打任意其他的牌。
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8 J! j7 I0 }) c; X' T5 j9 u" z炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
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除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。* p1 k* t' {$ p- O) ^5 y! ?! y7 q
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单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。: ]5 } @& H8 b2 W' `$ L
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对牌、三张牌都按分值比大小。
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1 j3 f0 [( `' Q9 D顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
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1 Y9 N- [8 D$ D5 U- e飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
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' W- d0 w: n U$ g+ k胜负判定
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( { A& a7 A3 J- Z+ q任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
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8 l% d5 S" Q+ \6 f春天与反春' b4 }$ P) Y" Q8 q, ^9 \
# v% N+ g, F" `# ~5 Q5 c春天:游戏开始叫地主后,地主出完所有的牌,两个农民没有出过牌为春天。- I) m) q u+ a% x( `- W, A
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反春:游戏开始叫地主后,地主只出一手牌,其中一个农民出完所有的牌,地主没有再出过牌。 |