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发牌
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6 R& ~$ {+ F3 r0 U0 K( I一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。: m$ `: v7 g6 H, ?% {( [2 J: s9 ~
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第一轮叫牌的玩家由系统随机选定.每次发牌,系统都会随机抽取一张正面朝上的牌(即明牌)。明牌的归属决定了第一个叫牌的玩家。8 m/ r7 W4 h1 {, k
4 ^+ ^ E1 [: g* N8 ]1 E' I将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。8 |6 k# |3 C2 _8 n* P
2 g& D7 V" z! H" M: }1 ^0 x5 a在游戏开始,玩家会有叫分的机会,,叫分可以选择1分、2分和3分,若有玩家叫了3分,则会成为地主,玩家的叫分将会影响注单的大小,比如有玩家叫3分,而房间系数是10,则注单为30。+ E$ \; o! t. F/ V1 b$ u; ?
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在确定地主后,两个农民就有机会加倍或跟加倍,若玩家有机会叫分而没有叫3分的话则没有资格加倍。当一个农民叫了加倍,另外一个农民可以跟加倍或者不跟加倍。 选择了加倍或跟加倍的农民会在游戏结算时输赢会翻1倍, 不跟加倍的农民则不用翻1倍。 每一局每个玩家翻倍次数以4次封顶。2 C' X K6 Q# _' z' k* H
6 l) F& T; h# O火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
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; ~" q/ Y8 ~. W) l% u. A k炸弹:四张同数值牌。
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对牌:数值相同的两张牌。8 T, L1 n: l; G, O$ x& d8 X% g
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三张牌:数值相同的三张牌。
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三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。
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# U. N$ w( u3 o2 k! r& }/ q单顺:五张或更多的连续单牌。不包括 2 点和双王。$ [* v" e( I3 x: r
" s. O* D3 {% J7 s7 [双顺:三对或更多的连续对牌。不包括 2 点和双王。3 n/ Q' ]5 r; D9 \* M* }* K. d& S
! w( x. a) z! \) l$ _& b6 T% h三顺:二个或更多的连续三张牌。不包括 2 点和双王。) c ~, M. s4 u$ f* I' R
$ u6 h1 x- p7 b. X; S s K: J飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
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四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。# O" j& |7 ~% D
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牌型的大小- m4 L/ c, G: |3 ^1 w
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火箭最大,可以打任意其他的牌。
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炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。) ^. ~0 {% P( ~$ C8 m8 s
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除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
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单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
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! O$ N" J& h* I对牌、三张牌都按分值比大小。
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2 i. ?) |- n/ _9 B4 `顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。% B$ i* J5 m: q* O! T% N
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飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。# ]+ r0 n- k: F/ V2 S
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胜负判定5 J: E. t3 [1 |' g
8 F% R6 b, w- m; g任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。9 ^8 r* {6 z3 j/ {
# t" b1 b7 {& m1 L; C% c0 k春天与反春
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春天:游戏开始叫地主后,地主出完所有的牌,两个农民没有出过牌为春天。
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反春:游戏开始叫地主后,地主只出一手牌,其中一个农民出完所有的牌,地主没有再出过牌。 |