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发牌
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一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。& X5 ^. x! j# x! x% i$ E
. L1 J' X& ]7 }/ f第一轮叫牌的玩家由系统随机选定.每次发牌,系统都会随机抽取一张正面朝上的牌(即明牌)。明牌的归属决定了第一个叫牌的玩家。2 P* |2 ?7 y5 H: Z; Y; d) z
5 q1 q9 W7 n' d& m+ _将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
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在游戏开始,玩家会有叫分的机会,,叫分可以选择1分、2分和3分,若有玩家叫了3分,则会成为地主,玩家的叫分将会影响注单的大小,比如有玩家叫3分,而房间系数是10,则注单为30。
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, A3 E5 C( D2 J在确定地主后,两个农民就有机会加倍或跟加倍,若玩家有机会叫分而没有叫3分的话则没有资格加倍。当一个农民叫了加倍,另外一个农民可以跟加倍或者不跟加倍。 选择了加倍或跟加倍的农民会在游戏结算时输赢会翻1倍, 不跟加倍的农民则不用翻1倍。 每一局每个玩家翻倍次数以4次封顶。
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; b9 I5 ?5 s/ r1 e; S" e火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。$ F3 o, [, [- |& x3 g1 h
! `, ]& h1 G, P4 G# f炸弹:四张同数值牌。
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4 ?0 ~' E Y* ^) ?+ K: x对牌:数值相同的两张牌。" s9 z$ w! f( p: Y* w/ H* T
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三张牌:数值相同的三张牌。& v5 i* j# `+ M# f9 c) ^
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三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。7 X- x5 _% N7 e' ]3 }2 a( _1 n8 T
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单顺:五张或更多的连续单牌。不包括 2 点和双王。# b1 W2 { v6 h3 ?
5 U4 r0 D1 n9 W双顺:三对或更多的连续对牌。不包括 2 点和双王。; v7 \3 l9 `/ I( H& [; o* W
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三顺:二个或更多的连续三张牌。不包括 2 点和双王。( {5 r# V5 @" t; ]. [
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飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。5 t Y4 k; r5 D1 U
% R) f% z* Z0 E5 Q) d7 E* ]四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。- z& |4 ]0 O/ N3 |6 a0 a: k5 _, }
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牌型的大小
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7 n, j8 r1 T S/ g火箭最大,可以打任意其他的牌。7 f; v+ @/ `/ l, k" @# K2 h. t2 s
+ v8 ?; j8 F: U; y1 A. _
炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。, V% {( v$ L# T" r4 [3 H
6 ~; L7 m; `6 `4 ~ ~3 t除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
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% _( J, C9 p9 s8 i' }3 h+ R单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
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对牌、三张牌都按分值比大小。
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5 z0 w. q" N" m& P# Y顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
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飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。) ~6 h3 l; X* K. s3 U
( L' h) ]- t" P胜负判定4 r( q3 q1 s( g* z" }+ E
% [) ]" t c6 s0 I+ j2 x/ p$ T
任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。+ |* R, l3 x: M L& z
9 K5 L: Z; X1 r' |3 Y春天与反春& l; N, |; j1 M, t8 N8 n
" R5 w& p, v& n* z$ K- @% a春天:游戏开始叫地主后,地主出完所有的牌,两个农民没有出过牌为春天。
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反春:游戏开始叫地主后,地主只出一手牌,其中一个农民出完所有的牌,地主没有再出过牌。 |