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发牌" C, U& x- r. D7 c2 a
7 d& Q: x( ?1 p' p, k; R9 B8 }
一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
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第一轮叫牌的玩家由系统随机选定.每次发牌,系统都会随机抽取一张正面朝上的牌(即明牌)。明牌的归属决定了第一个叫牌的玩家。" R/ E" f$ E+ o' ]: u1 G& d& k
. j( R) Z( ?$ M6 c: @; b# J将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
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4 T) E& @; A% d) _1 k在游戏开始,玩家会有叫分的机会,,叫分可以选择1分、2分和3分,若有玩家叫了3分,则会成为地主,玩家的叫分将会影响注单的大小,比如有玩家叫3分,而房间系数是10,则注单为30。
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在确定地主后,两个农民就有机会加倍或跟加倍,若玩家有机会叫分而没有叫3分的话则没有资格加倍。当一个农民叫了加倍,另外一个农民可以跟加倍或者不跟加倍。 选择了加倍或跟加倍的农民会在游戏结算时输赢会翻1倍, 不跟加倍的农民则不用翻1倍。 每一局每个玩家翻倍次数以4次封顶。
/ Z: }, g0 A, e
' D0 L1 o, O: C2 C- e9 e) z/ A. y火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
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炸弹:四张同数值牌。
9 _6 }; P9 F3 Z6 h: J) I
; F+ r( X) F' t- _( q1 p- S1 I! H对牌:数值相同的两张牌。' d8 w' B6 s) y0 h7 R
9 o9 I4 A5 y: k# V$ H2 z
三张牌:数值相同的三张牌。9 ~% j. c- I9 o0 j y: z7 Z
2 |- z& F. O$ B- e+ M1 m% P
三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。$ p, i* a3 N( C6 y! _# g
! P1 S( ]0 j, d2 J单顺:五张或更多的连续单牌。不包括 2 点和双王。9 R: m/ t3 u1 T" h. e3 [6 \
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双顺:三对或更多的连续对牌。不包括 2 点和双王。' d, P' w2 E, c" }! P* z. d2 G
0 g; y# ^, f6 v$ K9 |3 m+ ^
三顺:二个或更多的连续三张牌。不包括 2 点和双王。
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9 E' ?1 e* w; H4 d+ Q. ~. `, q飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
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! s/ P+ Q; V7 m" s; l四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。
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牌型的大小
" K. ]: w+ ]) I1 Q/ S+ Z; v( M+ [9 s% F
火箭最大,可以打任意其他的牌。
1 U( O, b8 ^2 x% L' o! A
; x' B/ ~4 p& R, L! Z炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
& ] e1 ?7 K: H( ~" r) q5 x
* v! l/ d0 Y) t除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。: k" G/ B8 m. |1 s
5 B' X7 T) h( d& J9 R5 I. _. W单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
0 ~7 W R$ f& [7 ]9 w$ z; ^1 R
, `# F4 E. x! F) M% t1 m对牌、三张牌都按分值比大小。 E; a- g) L) w. A+ ^. _1 J+ D5 f
" ~3 [$ }2 k! Y6 j6 \顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。& i: m& u. M4 q3 R- y% K
$ F- t& C, c2 v; f5 s飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
' m2 E! a3 `$ M6 u+ s/ P) y, R% D; ?
胜负判定3 k. ^2 M; p/ z; f6 V* S) b& |
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任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
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& N+ a9 Y$ X) b/ H+ `春天与反春
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春天:游戏开始叫地主后,地主出完所有的牌,两个农民没有出过牌为春天。
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反春:游戏开始叫地主后,地主只出一手牌,其中一个农民出完所有的牌,地主没有再出过牌。 |