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发牌% T! d( ?+ r+ g
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一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。5 Z! v$ o* O5 x. z
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第一轮叫牌的玩家由系统随机选定.每次发牌,系统都会随机抽取一张正面朝上的牌(即明牌)。明牌的归属决定了第一个叫牌的玩家。
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将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
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. h4 N S$ K7 G6 \ r在游戏开始,玩家会有叫分的机会,,叫分可以选择1分、2分和3分,若有玩家叫了3分,则会成为地主,玩家的叫分将会影响注单的大小,比如有玩家叫3分,而房间系数是10,则注单为30。
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" z# C4 U& e0 V在确定地主后,两个农民就有机会加倍或跟加倍,若玩家有机会叫分而没有叫3分的话则没有资格加倍。当一个农民叫了加倍,另外一个农民可以跟加倍或者不跟加倍。 选择了加倍或跟加倍的农民会在游戏结算时输赢会翻1倍, 不跟加倍的农民则不用翻1倍。 每一局每个玩家翻倍次数以4次封顶。6 P% | ]. u) ?" Q: y4 `
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火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。6 L" H0 o; m. `/ U' l- \' `1 L z. T
4 ^' g' V7 \! d# s S9 ^& p炸弹:四张同数值牌。/ q9 C$ b1 i; O1 j
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对牌:数值相同的两张牌。
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三张牌:数值相同的三张牌。
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2 A# u+ z) I x, c. j三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。
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单顺:五张或更多的连续单牌。不包括 2 点和双王。7 w. j9 [' m0 }) v/ U
6 c A3 }& _! }4 r- V. Z1 Q+ T双顺:三对或更多的连续对牌。不包括 2 点和双王。+ V/ U% }! L9 m$ ^- V0 ]* e
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三顺:二个或更多的连续三张牌。不包括 2 点和双王。9 }$ y- [0 _8 R5 w- A- {9 b& J; m
: K( n" Z4 W" b6 S飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
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四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。. [0 O& ]! G: z/ F `* {2 _
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牌型的大小
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4 I5 i, B" Z, n. k4 t+ v火箭最大,可以打任意其他的牌。$ z8 H: ?" R% [" N# |8 f
% ]7 {8 I. I' u7 V, `炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。8 k5 t9 ^# d! ^. Z4 I
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除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
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单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
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3 |. A1 W6 O) |$ J/ B/ w' o对牌、三张牌都按分值比大小。
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顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
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+ {' u2 P: K8 Q4 @& t4 n飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。 u* k' ?& y) F, u* B- @
h4 A8 O Z! j! P- g- I- M胜负判定
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任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
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春天与反春
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- [" |; \$ Q m- X( H2 U$ g* _! B春天:游戏开始叫地主后,地主出完所有的牌,两个农民没有出过牌为春天。
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反春:游戏开始叫地主后,地主只出一手牌,其中一个农民出完所有的牌,地主没有再出过牌。 |