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发牌
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: F9 h1 Z. [5 C; m一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。& H& z: g! A: u& ]/ P) g9 U D
! r% J; z9 _, K- g第一轮叫牌的玩家由系统随机选定.每次发牌,系统都会随机抽取一张正面朝上的牌(即明牌)。明牌的归属决定了第一个叫牌的玩家。
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将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。0 q: _9 p; @& p4 F# p
7 i: B* k( P: E, c+ N' y在游戏开始,玩家会有叫分的机会,,叫分可以选择1分、2分和3分,若有玩家叫了3分,则会成为地主,玩家的叫分将会影响注单的大小,比如有玩家叫3分,而房间系数是10,则注单为30。
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在确定地主后,两个农民就有机会加倍或跟加倍,若玩家有机会叫分而没有叫3分的话则没有资格加倍。当一个农民叫了加倍,另外一个农民可以跟加倍或者不跟加倍。 选择了加倍或跟加倍的农民会在游戏结算时输赢会翻1倍, 不跟加倍的农民则不用翻1倍。 每一局每个玩家翻倍次数以4次封顶。; X7 R" B9 a& l( e# L. R8 h! S
4 d+ r& t* U s$ C) z- N2 g火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
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1 ]% ^0 d, N0 ~( t炸弹:四张同数值牌。
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+ l1 ~* y; L& t( G! j8 j对牌:数值相同的两张牌。
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7 p- S- ^+ S. d三张牌:数值相同的三张牌。& b1 v* d- ]1 Q4 b, Q
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三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。% G( ~- g2 W( V% u
0 O+ H9 O; k6 A单顺:五张或更多的连续单牌。不包括 2 点和双王。, `$ x5 }3 Y: y2 A3 V1 a8 L
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双顺:三对或更多的连续对牌。不包括 2 点和双王。
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三顺:二个或更多的连续三张牌。不包括 2 点和双王。* j1 n& w2 A3 {' v+ Y& y
6 B9 l+ F/ D% d- O0 I飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
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& W" u/ b1 Q% y( i* ?( c: \8 [四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。1 E; i' J8 e6 y. Q8 C. S. G
% q! w! P \8 d; n牌型的大小
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火箭最大,可以打任意其他的牌。
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4 \6 m, }& l) p" }" {9 N5 G炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
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除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。! q1 j/ B/ m8 A% x H9 o$ ^2 ~
6 h2 I6 K& f# B3 A3 T8 i单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
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对牌、三张牌都按分值比大小。: u0 c; Y# E# u' @
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顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
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飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。$ x J# W: \# y+ H, ]
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胜负判定
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任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
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春天与反春
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春天:游戏开始叫地主后,地主出完所有的牌,两个农民没有出过牌为春天。1 {* g) Q+ P7 {" N5 D- s! Z
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反春:游戏开始叫地主后,地主只出一手牌,其中一个农民出完所有的牌,地主没有再出过牌。 |