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发牌: q1 P3 }5 j! K7 v+ ]5 e
1 P8 d5 F" ~0 _, \6 q一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。% x* ?' T$ ?2 r# |$ w
* K: \; U4 F2 ^8 |* \) y第一轮叫牌的玩家由系统随机选定.每次发牌,系统都会随机抽取一张正面朝上的牌(即明牌)。明牌的归属决定了第一个叫牌的玩家。
4 S$ z! ~/ W: V3 j; P8 O6 T; V2 A' X1 u
将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。3 E7 v: F2 K! A8 Y
, d3 D" P8 x" b在游戏开始,玩家会有叫分的机会,,叫分可以选择1分、2分和3分,若有玩家叫了3分,则会成为地主,玩家的叫分将会影响注单的大小,比如有玩家叫3分,而房间系数是10,则注单为30。6 X- i- i: d* ]! K+ [
e. d8 t/ Q7 a. Z: g4 Z4 T' |
在确定地主后,两个农民就有机会加倍或跟加倍,若玩家有机会叫分而没有叫3分的话则没有资格加倍。当一个农民叫了加倍,另外一个农民可以跟加倍或者不跟加倍。 选择了加倍或跟加倍的农民会在游戏结算时输赢会翻1倍, 不跟加倍的农民则不用翻1倍。 每一局每个玩家翻倍次数以4次封顶。; k; I4 Z7 Z1 S6 }+ b& v5 f
# [1 L+ w1 v$ o! E9 E: k* t1 d3 C火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。5 H& Z$ q }$ C* H$ t
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炸弹:四张同数值牌。' N" o# c6 G/ _2 q' {, F% A8 e
5 B+ r- S8 p/ `4 @$ {' r* A对牌:数值相同的两张牌。
9 H' k: [( }. ?6 d. b" C, N3 t. ~+ f/ Q" ^8 H/ i- d# Q6 V4 c
三张牌:数值相同的三张牌。
: i- Y& c# X r: Q; s; L. z) Y' D, [% W9 Q" p
三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。5 G4 T8 l- F* E) k
0 A' @5 D' k, |8 _) r
单顺:五张或更多的连续单牌。不包括 2 点和双王。' b# d* z' s- ~% X g. e2 {
: R( W( k: K* M0 w双顺:三对或更多的连续对牌。不包括 2 点和双王。
+ Q& f5 d4 A3 q! P3 \$ _ W. t; Z7 l. |1 P0 u/ m6 P; O
三顺:二个或更多的连续三张牌。不包括 2 点和双王。7 z/ ]# T4 j3 D) o
" \, c' r; a& Q" P! H( J c飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。" R" u3 V( K. v+ Y: `
$ a7 s. l) K! c! l( x
四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。
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) ^% ]: A( t0 L/ J0 f牌型的大小4 c/ t7 `, Z7 |0 `& w) z
( R# }' k# E3 r4 c
火箭最大,可以打任意其他的牌。
1 Z8 z5 d( f+ \/ u9 L7 E' n- S) ~- T4 z! \7 ^ H
炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。9 f6 |$ P- [5 d
0 a0 { z6 c( R0 Z. ~' O除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
: e+ F9 i' |0 |+ j& X6 H' S, u! Y( m$ S0 V3 ~; H- i- d0 J0 n9 c3 R
单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。" H4 {- g0 Y) P0 E2 l& N4 C
( U0 V) I8 J! Y% z9 A对牌、三张牌都按分值比大小。3 \ p s3 y- ?- g
+ Z6 w n! f5 [( t顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。' X9 \8 K, M. z- X7 m2 ?
1 Q% @6 p$ ?8 D( j! ]2 r5 g- R2 r
飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。 _ i; R3 B$ p" t
$ Q' t) c8 J1 w: P4 n
胜负判定
! t5 H6 _2 |# e/ \4 {0 N, |6 @
* C7 Z& q+ z: r( @) A任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。0 q- N5 \4 y$ D: d+ b
$ f8 Z$ h1 U' H2 F M: u春天与反春
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$ x2 @" R- k% G4 i0 y1 \春天:游戏开始叫地主后,地主出完所有的牌,两个农民没有出过牌为春天。( A3 a7 u& Z4 e5 e' Z, f
% H( O* K* t, ]1 g) D反春:游戏开始叫地主后,地主只出一手牌,其中一个农民出完所有的牌,地主没有再出过牌。 |