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发牌
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一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
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第一轮叫牌的玩家由系统随机选定.每次发牌,系统都会随机抽取一张正面朝上的牌(即明牌)。明牌的归属决定了第一个叫牌的玩家。
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/ W* q* D4 a- ?* b3 K将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。% P. d; n6 ]- z6 X0 i
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在游戏开始,玩家会有叫分的机会,,叫分可以选择1分、2分和3分,若有玩家叫了3分,则会成为地主,玩家的叫分将会影响注单的大小,比如有玩家叫3分,而房间系数是10,则注单为30。
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在确定地主后,两个农民就有机会加倍或跟加倍,若玩家有机会叫分而没有叫3分的话则没有资格加倍。当一个农民叫了加倍,另外一个农民可以跟加倍或者不跟加倍。 选择了加倍或跟加倍的农民会在游戏结算时输赢会翻1倍, 不跟加倍的农民则不用翻1倍。 每一局每个玩家翻倍次数以4次封顶。
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; W$ k- z' Q4 c' E7 g( U, \" h) U火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
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; T! g( F/ U5 Q# b! O% S炸弹:四张同数值牌。
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7 w" ~* h2 H) X" l0 |" E对牌:数值相同的两张牌。
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三张牌:数值相同的三张牌。
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三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。
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单顺:五张或更多的连续单牌。不包括 2 点和双王。
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双顺:三对或更多的连续对牌。不包括 2 点和双王。! P& J! E; k$ z5 ? {6 Q9 K
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三顺:二个或更多的连续三张牌。不包括 2 点和双王。; s4 M8 {! X/ O4 I+ ?
/ D8 D: D6 N. |) C, s飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。. a0 J% _* |; p4 w5 ^- X
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四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。7 d4 ?2 Q+ X! `' B. c
$ l( N. s" ^! Z Z5 Y a$ [# P牌型的大小+ ?2 r" z3 n+ Q1 C( g
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火箭最大,可以打任意其他的牌。! y! X' d6 I/ c8 W) E
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炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。: o% p- x. b5 w1 y$ ?% \: u m# v
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除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。3 s: a& q2 I! k/ [/ ?* U
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单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。2 e2 O3 Z4 P( P' p
0 \% E9 L3 X/ [* z0 T5 I, n/ w对牌、三张牌都按分值比大小。
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顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
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$ @7 [8 k6 M7 h% ]* r' l8 K" Y飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
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5 @* K# ]2 B3 p& ]胜负判定& @5 K7 H, b% e9 g# E. s0 r: |
1 \- m; {( h2 `1 Y) h任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。5 D2 l0 a( U( g" c1 Z( C8 h
c2 u4 q3 F% Y4 p. ~3 O春天与反春& _' @! q6 ?! x; v, b
# ^) _! B0 h" F q/ r春天:游戏开始叫地主后,地主出完所有的牌,两个农民没有出过牌为春天。, Z4 m2 O' S& P* x+ B
- p2 q& \- I; ?4 U7 @% F: `反春:游戏开始叫地主后,地主只出一手牌,其中一个农民出完所有的牌,地主没有再出过牌。 |