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发牌
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一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。# D& I' o$ s+ L# A2 c- U/ P
9 T/ j; k4 W) K* _第一轮叫牌的玩家由系统随机选定.每次发牌,系统都会随机抽取一张正面朝上的牌(即明牌)。明牌的归属决定了第一个叫牌的玩家。
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将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
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5 {- ]- y/ Y/ {6 ]在游戏开始,玩家会有叫分的机会,,叫分可以选择1分、2分和3分,若有玩家叫了3分,则会成为地主,玩家的叫分将会影响注单的大小,比如有玩家叫3分,而房间系数是10,则注单为30。
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在确定地主后,两个农民就有机会加倍或跟加倍,若玩家有机会叫分而没有叫3分的话则没有资格加倍。当一个农民叫了加倍,另外一个农民可以跟加倍或者不跟加倍。 选择了加倍或跟加倍的农民会在游戏结算时输赢会翻1倍, 不跟加倍的农民则不用翻1倍。 每一局每个玩家翻倍次数以4次封顶。 f- R$ \' t: ^0 I3 O+ l# o% F
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火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
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炸弹:四张同数值牌。! G8 q0 Y `2 |1 d S
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对牌:数值相同的两张牌。) \. y, m/ ~" a2 G1 v2 w% a. x) L
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三张牌:数值相同的三张牌。
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三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。
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7 P6 x7 q/ X$ e; C单顺:五张或更多的连续单牌。不包括 2 点和双王。
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双顺:三对或更多的连续对牌。不包括 2 点和双王。( ]* { {6 h6 h& K5 z& I& v2 o6 [; K
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三顺:二个或更多的连续三张牌。不包括 2 点和双王。
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飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。/ \! ^0 k) U5 v) N+ B0 m" r+ _! z
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四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。7 [* n1 r: _) F
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牌型的大小
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火箭最大,可以打任意其他的牌。& c. \# t& j ?( u% C$ V" G' T
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炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。/ z5 e" v8 V5 i# v- S
8 }7 o' `) v" L1 R; j+ Q除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
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单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
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8 z' s# k/ W3 ~, r: ^5 v对牌、三张牌都按分值比大小。
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, O# ?# @$ m) }+ `顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
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3 `* a/ d& l. p8 D; O7 A飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。% ?# F$ ^0 Y1 v. v. m# f0 m0 E; q
$ ?' `6 I# F8 d% E4 O胜负判定1 _7 p( ^2 _& x1 u( e' t
+ A4 G; v. o! Y任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
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) @1 y( ]1 `+ t+ l$ r春天与反春
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2 C! e0 V4 {& b+ H! m春天:游戏开始叫地主后,地主出完所有的牌,两个农民没有出过牌为春天。. |3 v* f+ a' t8 i3 `
. Z: P, e& S3 T! r5 B8 o反春:游戏开始叫地主后,地主只出一手牌,其中一个农民出完所有的牌,地主没有再出过牌。 |