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发牌
) q9 `2 a) U9 ]7 T! S3 F2 i [" Q) B, R; k. x Q& A
一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
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2 G3 Q6 F' i) y第一轮叫牌的玩家由系统随机选定.每次发牌,系统都会随机抽取一张正面朝上的牌(即明牌)。明牌的归属决定了第一个叫牌的玩家。
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将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
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在游戏开始,玩家会有叫分的机会,,叫分可以选择1分、2分和3分,若有玩家叫了3分,则会成为地主,玩家的叫分将会影响注单的大小,比如有玩家叫3分,而房间系数是10,则注单为30。+ ]' A; Q$ ~0 G6 @$ {9 l
. Y. S# B. {& m5 a' i& {/ b
在确定地主后,两个农民就有机会加倍或跟加倍,若玩家有机会叫分而没有叫3分的话则没有资格加倍。当一个农民叫了加倍,另外一个农民可以跟加倍或者不跟加倍。 选择了加倍或跟加倍的农民会在游戏结算时输赢会翻1倍, 不跟加倍的农民则不用翻1倍。 每一局每个玩家翻倍次数以4次封顶。2 V3 `$ \! I0 u: N4 Y4 ]
6 a" b: M N6 q3 n# W( O火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。3 [( r3 d6 G9 d+ z
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炸弹:四张同数值牌。! x/ _& D% V. ^, F) W8 \6 ?
) s9 e$ R( M6 E" I/ w7 \对牌:数值相同的两张牌。: m0 S( ]5 D/ a& U' l1 C) B' c
v7 C* R& |4 p/ Y
三张牌:数值相同的三张牌。
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# ]( g% m) M# v三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。) a! ]- K2 W9 b6 q
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单顺:五张或更多的连续单牌。不包括 2 点和双王。. T+ F1 o" x# R: x2 _
9 J) ^0 I; C. n0 _& C: G
双顺:三对或更多的连续对牌。不包括 2 点和双王。
' X* `8 P: U' |' V7 z7 d* M1 N2 S% Z! b+ q0 e# _
三顺:二个或更多的连续三张牌。不包括 2 点和双王。
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6 u3 a7 q8 }! m" F; Q8 G! M飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
0 z( t1 ?$ _0 X* M9 g6 n- W% {! s; W* o% r# V1 T( @8 ~% C
四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。
- X. k g8 o: [ B
$ L$ X8 e9 i: H5 ?. n) v7 r& s牌型的大小
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q" K. D" w: a( ~( }- b' I( h9 v火箭最大,可以打任意其他的牌。. S( h# f5 q# ~' M( G. I) J `
9 F0 @3 c9 L8 H$ v
炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。" G, w/ {7 M, F, @. K
: b/ p- S3 r: ~1 N4 D: g, _( e; j除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
, H& k- b9 q2 C7 x+ Z l. B
p1 D0 Y4 ?8 T单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
( z( L$ H0 M0 E# g
7 H, x% X% z+ G4 l2 s1 t对牌、三张牌都按分值比大小。
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& A6 g% N3 L+ }7 t顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。. O* E6 S t0 G. `
; \. }) ^, x: w/ e
飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。4 `/ u- r8 b& r3 j; ?
; t! W( l( c0 w o$ _) u胜负判定, N3 j y! V3 B/ Z* y
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任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
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& y% Z1 o, h+ Y春天与反春' o/ K8 ?; V8 G) m8 L- `4 |0 v! ~
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春天:游戏开始叫地主后,地主出完所有的牌,两个农民没有出过牌为春天。
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反春:游戏开始叫地主后,地主只出一手牌,其中一个农民出完所有的牌,地主没有再出过牌。 |