发牌
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$ Z4 w* H3 S' U# o' B一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。) F9 @* U$ q; n) S( G4 V/ d2 P; N
+ {! U' B8 i7 I第一轮叫牌的玩家由系统随机选定.每次发牌,系统都会随机抽取一张正面朝上的牌(即明牌)。明牌的归属决定了第一个叫牌的玩家。) C& M2 D d2 K/ `+ N- R' \8 j3 \
* k; w. y% r+ @) z7 }将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
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9 l5 q* E' x% x- G q) X* ^在游戏开始,玩家会有叫分的机会,,叫分可以选择1分、2分和3分,若有玩家叫了3分,则会成为地主,玩家的叫分将会影响注单的大小,比如有玩家叫3分,而房间系数是10,则注单为30。/ }/ |+ n5 k9 V( u1 g
* c' J# V, J T" L& I8 } Z, q* Q在确定地主后,两个农民就有机会加倍或跟加倍,若玩家有机会叫分而没有叫3分的话则没有资格加倍。当一个农民叫了加倍,另外一个农民可以跟加倍或者不跟加倍。 选择了加倍或跟加倍的农民会在游戏结算时输赢会翻1倍, 不跟加倍的农民则不用翻1倍。 每一局每个玩家翻倍次数以4次封顶。
S9 [. o. @& Q T4 M! h( A& C
* x- |/ F0 j4 t; w* e1 q$ h火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。+ e8 {3 R3 _" R# f7 T
( f# |: T$ K) p
炸弹:四张同数值牌。8 }4 l4 P! U) V& @, _2 B# r
& \; z+ G u& }, t* s+ l# }
对牌:数值相同的两张牌。
5 H) w* m( o( g+ O- w
8 Q& @+ w5 l ?/ I2 E' B0 J4 l, T三张牌:数值相同的三张牌。
* q! i# j: x2 S1 [4 D% c9 v/ t6 J6 g x
三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。9 {1 [: V* I6 v! |0 h+ ]% ]0 _/ ]
9 Y7 X8 v! z# ?5 q0 ], D: d
单顺:五张或更多的连续单牌。不包括 2 点和双王。
8 O! Z, W) j' Q# t8 ], G" }
u; e8 A$ d8 l0 t/ x5 V9 U/ [双顺:三对或更多的连续对牌。不包括 2 点和双王。7 Y! e" w, y' p7 A
( A) _$ L W+ D: Z9 o+ ?) r: j; d三顺:二个或更多的连续三张牌。不包括 2 点和双王。
* B+ k9 i, ~. @# p! Z# a G; y$ U0 w( P! u/ I7 ?1 L! `
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
7 s5 h& ?2 l5 M$ D9 o
# B0 H, A1 A4 [3 m四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。, K/ ?* O7 T4 }) h6 _' [
! p. V. A/ X3 w+ W9 j9 t
牌型的大小: i7 S% d9 X% k" ~$ M& e8 j9 @
+ I2 C# A% T2 C5 S* O火箭最大,可以打任意其他的牌。
% Y7 H9 Q4 C/ c2 z$ L! o
6 P8 l3 {8 p9 i7 t! l炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。5 W6 m- |/ }: f6 T# |7 ]
# P0 r. D2 P: \4 T除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。( N5 ]! B! o8 _( J
* J$ g$ x5 x5 R- Q' n7 {单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
6 [0 I8 L7 U* U6 W
, L) W/ ?9 N- n" r- A! c( T+ l对牌、三张牌都按分值比大小。
: O9 e D- t$ d4 Y, [
( Y. D/ j) {( K& S+ L顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
: H% ^0 n( @; j. s; V) S
4 g2 N3 z( v1 s5 C飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。, V$ R( X; d7 \9 w3 n
+ R4 w/ }; z- T4 U& M( h胜负判定- S# S. q) K2 n
/ x9 [, `$ @: F9 K N( h1 L
任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
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L: ~! {) s* E9 c+ E. e& t% w春天与反春
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春天:游戏开始叫地主后,地主出完所有的牌,两个农民没有出过牌为春天。
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反春:游戏开始叫地主后,地主只出一手牌,其中一个农民出完所有的牌,地主没有再出过牌。 |