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发牌; S, A6 e! f9 }+ E" s S
$ V! J! w: E8 y一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
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第一轮叫牌的玩家由系统随机选定.每次发牌,系统都会随机抽取一张正面朝上的牌(即明牌)。明牌的归属决定了第一个叫牌的玩家。
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将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
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9 w b' K! \2 v* |在游戏开始,玩家会有叫分的机会,,叫分可以选择1分、2分和3分,若有玩家叫了3分,则会成为地主,玩家的叫分将会影响注单的大小,比如有玩家叫3分,而房间系数是10,则注单为30。
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在确定地主后,两个农民就有机会加倍或跟加倍,若玩家有机会叫分而没有叫3分的话则没有资格加倍。当一个农民叫了加倍,另外一个农民可以跟加倍或者不跟加倍。 选择了加倍或跟加倍的农民会在游戏结算时输赢会翻1倍, 不跟加倍的农民则不用翻1倍。 每一局每个玩家翻倍次数以4次封顶。" w- [6 N% g3 Y! @2 V
6 J6 z# U! R2 E: Z, K! p火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
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炸弹:四张同数值牌。' g5 ]5 G, b7 d7 _: l3 }& K; Y
5 _/ B! O& E5 x* b6 k对牌:数值相同的两张牌。6 W3 c$ r; j* `! L; p
* _' e; u- M! l3 |0 W8 E三张牌:数值相同的三张牌。
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三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。
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单顺:五张或更多的连续单牌。不包括 2 点和双王。
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x+ C7 l* F3 g* @双顺:三对或更多的连续对牌。不包括 2 点和双王。7 O- i2 z" ?! u. d; Y% ]
; N; z8 h$ \. y. S$ {8 l# j3 \, o三顺:二个或更多的连续三张牌。不包括 2 点和双王。; R) M6 J) }% f3 u6 k# ~" [/ y
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飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。6 x! [/ v0 G8 S- U+ t' Z
# I" {0 N5 M0 O/ `四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。# m: R% {4 a1 h
- [, Q# ?7 }+ J4 g) P) A牌型的大小
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# r# Z% X5 k4 n火箭最大,可以打任意其他的牌。
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3 B6 a% _1 f) T: {6 |; [8 Y) U6 ]1 B$ ]炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。% W5 w, A' y# Z& D/ c/ d, N- ]
, M: y9 q K3 E6 d) B除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。) v r0 l% K3 O
0 x L( a0 J0 G5 Y+ ?) O3 C* P单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。+ w1 u5 _- J7 B3 V8 z9 F# ^
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对牌、三张牌都按分值比大小。
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4 p b' n: N4 d9 `- \8 X顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。 b5 F: r0 l. c7 I1 ]
0 o0 d: a y3 g& i0 r$ W9 I飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
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- g; d1 f- c" b8 ]胜负判定
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任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
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春天与反春7 O; q, Z# Q4 p5 z0 K+ j, r
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春天:游戏开始叫地主后,地主出完所有的牌,两个农民没有出过牌为春天。
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$ B; M, r1 e! i9 A( Z! N" B反春:游戏开始叫地主后,地主只出一手牌,其中一个农民出完所有的牌,地主没有再出过牌。 |