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发牌
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7 H! W6 ^0 o( \: w; f& j一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。( J. |/ t: x ?; G4 a( u( N
" y5 O" \ y$ ?" I第一轮叫牌的玩家由系统随机选定.每次发牌,系统都会随机抽取一张正面朝上的牌(即明牌)。明牌的归属决定了第一个叫牌的玩家。
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将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
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在游戏开始,玩家会有叫分的机会,,叫分可以选择1分、2分和3分,若有玩家叫了3分,则会成为地主,玩家的叫分将会影响注单的大小,比如有玩家叫3分,而房间系数是10,则注单为30。5 a. y: t; Y# ], Y. x" `) l
/ p( Z; W' n; D) b4 u在确定地主后,两个农民就有机会加倍或跟加倍,若玩家有机会叫分而没有叫3分的话则没有资格加倍。当一个农民叫了加倍,另外一个农民可以跟加倍或者不跟加倍。 选择了加倍或跟加倍的农民会在游戏结算时输赢会翻1倍, 不跟加倍的农民则不用翻1倍。 每一局每个玩家翻倍次数以4次封顶。
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火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
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炸弹:四张同数值牌。: y* K3 O8 e& g) U3 f( d' C ~
+ a! W; S. F' H% A g8 n对牌:数值相同的两张牌。
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+ A! L8 O3 b' N$ d9 s三张牌:数值相同的三张牌。7 `+ Z( T! L- e5 O1 e) W- j# {
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三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。% X$ P/ D" z, c( y+ r7 V
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单顺:五张或更多的连续单牌。不包括 2 点和双王。/ H8 K* R4 j- G7 m5 o
0 Z: {- L& D$ O* @双顺:三对或更多的连续对牌。不包括 2 点和双王。
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* Q8 D& b9 H, c三顺:二个或更多的连续三张牌。不包括 2 点和双王。1 s3 B8 A, E p* L/ ~
) N0 ~3 n3 f( f飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。; m: j$ i7 A8 ^
( H) j8 P+ M, F; O4 g# e四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。4 D$ V* J! g6 }- Z4 D7 @+ O
' z( _" T3 w: u牌型的大小9 I) y; i9 c0 v( B
" M$ ^: M7 k; h x5 {火箭最大,可以打任意其他的牌。
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1 { @0 {0 _6 K. B% _炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。/ p% b1 e/ E3 S0 M
6 A3 s4 v$ L: l ]2 _除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
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单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。; ~( y: c, z3 h5 c
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对牌、三张牌都按分值比大小。
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顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。1 o6 c6 _8 J0 K7 P _
8 e# L% i! o; i2 ^, S4 w; K9 Q
飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。6 s8 s' ^9 ~! X8 K" z
1 d5 z. t- R$ t+ Y4 G8 K. B( {胜负判定* G! ~" x5 j* v* d
2 y. I6 q0 }( [% X( C; d: U
任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
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春天与反春
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春天:游戏开始叫地主后,地主出完所有的牌,两个农民没有出过牌为春天。" V9 q; b* Q' }, @; ]5 p
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反春:游戏开始叫地主后,地主只出一手牌,其中一个农民出完所有的牌,地主没有再出过牌。 |