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发牌
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一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
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第一轮叫牌的玩家由系统随机选定.每次发牌,系统都会随机抽取一张正面朝上的牌(即明牌)。明牌的归属决定了第一个叫牌的玩家。! c; X( v* L2 |
6 k; _/ _' h! e' t8 [将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
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+ q: Y. Z( Y/ l( T& |4 g在游戏开始,玩家会有叫分的机会,,叫分可以选择1分、2分和3分,若有玩家叫了3分,则会成为地主,玩家的叫分将会影响注单的大小,比如有玩家叫3分,而房间系数是10,则注单为30。9 u; h! Z$ V# L: i
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在确定地主后,两个农民就有机会加倍或跟加倍,若玩家有机会叫分而没有叫3分的话则没有资格加倍。当一个农民叫了加倍,另外一个农民可以跟加倍或者不跟加倍。 选择了加倍或跟加倍的农民会在游戏结算时输赢会翻1倍, 不跟加倍的农民则不用翻1倍。 每一局每个玩家翻倍次数以4次封顶。& ~ y8 X2 V# \, }. | I3 W
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火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。0 m; @) d3 }0 | ^" x
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炸弹:四张同数值牌。
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- \- J( w2 E+ [0 u; d( T2 H对牌:数值相同的两张牌。- I7 g q) d5 g! f* b! e r% \* d# ]
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三张牌:数值相同的三张牌。
* t& I* r6 i2 B/ }
* a( s% c7 T: Z$ f6 ^三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。
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单顺:五张或更多的连续单牌。不包括 2 点和双王。7 z9 ]. o) A h9 C4 N8 p
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双顺:三对或更多的连续对牌。不包括 2 点和双王。; a8 W2 o$ V! J0 Q. D ^
3 k4 [9 x7 }" w( W: p `4 n三顺:二个或更多的连续三张牌。不包括 2 点和双王。1 m% C5 ?; o* S9 M7 g" L" t1 V
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飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。 u4 e4 Y" j3 y& A0 d
0 x$ X0 l9 q$ X4 M( z6 v四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。3 v2 A. e9 F; V
1 p, v( r6 T& J. {6 ]0 p牌型的大小
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火箭最大,可以打任意其他的牌。( T( L7 S6 `' A
3 c. g7 M4 i5 g( y8 T炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。 \; O9 v$ V8 \: z! i+ Y2 U
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除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
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. j5 E( v8 c$ t+ V" D) U) ]单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
+ u3 L0 S2 u" A5 X
q1 V. z( b# k# a对牌、三张牌都按分值比大小。; V4 T* Z V& P) j, s& K
! o0 X; @7 S g( |顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。 U5 `/ t8 R* p& P& J* v- T1 r
2 U6 K' z/ m- [/ M3 C% y! J- |. A# g/ ]飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
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) }- |8 L6 @: \4 `7 H- E, P胜负判定
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任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。; |3 d# }8 G$ h5 I
) U! H; x5 t# z* L2 V+ @ s春天与反春6 ~7 z n* j( p3 C( s- ]
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春天:游戏开始叫地主后,地主出完所有的牌,两个农民没有出过牌为春天。; y$ T2 \9 B2 M2 ~0 O
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反春:游戏开始叫地主后,地主只出一手牌,其中一个农民出完所有的牌,地主没有再出过牌。 |