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发牌6 V4 n8 I; J) G+ ?" N9 A8 O+ N/ c+ y
+ U; m% x+ k: M. ~8 x) t
一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
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; W0 h5 X4 \$ C) j9 _第一轮叫牌的玩家由系统随机选定.每次发牌,系统都会随机抽取一张正面朝上的牌(即明牌)。明牌的归属决定了第一个叫牌的玩家。, \9 J7 u$ `9 w$ I9 E
, x( V6 w, {; C5 L' `# `将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
1 V2 u& S4 `& n- l* g5 ~3 g9 B ^/ q5 }4 V3 d
在游戏开始,玩家会有叫分的机会,,叫分可以选择1分、2分和3分,若有玩家叫了3分,则会成为地主,玩家的叫分将会影响注单的大小,比如有玩家叫3分,而房间系数是10,则注单为30。
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5 J2 B( n5 x0 ?. d在确定地主后,两个农民就有机会加倍或跟加倍,若玩家有机会叫分而没有叫3分的话则没有资格加倍。当一个农民叫了加倍,另外一个农民可以跟加倍或者不跟加倍。 选择了加倍或跟加倍的农民会在游戏结算时输赢会翻1倍, 不跟加倍的农民则不用翻1倍。 每一局每个玩家翻倍次数以4次封顶。
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% V, q+ E4 a4 T' m( S火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
6 S k$ u2 C) J* m6 J/ t
( V4 _8 {4 C9 A) i- m9 V6 _; H炸弹:四张同数值牌。1 |2 M+ ~! N3 D- a' Q
- ]) Y. z0 z( \1 t- n2 |( S# m对牌:数值相同的两张牌。
}1 `7 f4 z& O" w# F, s6 V2 C
三张牌:数值相同的三张牌。
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三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。% P7 m, A9 @3 a
. Y- B: d6 A2 b0 B% ]单顺:五张或更多的连续单牌。不包括 2 点和双王。
, u9 [. ?% p& I: w. v- u5 X4 Q4 R$ a$ D; u# G* k5 L
双顺:三对或更多的连续对牌。不包括 2 点和双王。
. b' O( t3 t6 O/ {& B ~+ ~: I% T# k/ ~
三顺:二个或更多的连续三张牌。不包括 2 点和双王。" R7 a8 q2 Q5 ?
& e9 B, @' d; \. Q, V) l% {: d
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。. m. f9 U3 C; @
3 ?5 v+ q% @5 o/ W: ]( ?8 G
四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。
3 d: s2 I, d6 A$ r7 B% D8 ]* s/ k' v+ E
牌型的大小2 M7 x. d. G* Y# S, p; d( o
) }9 ?* }- i5 V, S2 ~) K
火箭最大,可以打任意其他的牌。7 W1 c; O7 K P5 H
% O$ d8 d% R$ {5 o4 F2 P炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。 d6 Z7 B9 v# R. t8 F% i/ Z
7 d6 w2 n3 `1 }1 g& L9 V
除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。: w* I% Y# I" o# p o
+ z2 w. [+ L$ k0 W( s6 _* l% l3 p单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。8 M5 S* }7 _% [6 [" U: F
; f! M/ {. C+ ]6 a0 Y2 ^
对牌、三张牌都按分值比大小。
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顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。5 D8 Q- ] ?. o
+ N4 S: r* i& C, w飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。- f; [; q% S/ c1 j7 d" _9 {
' A* `! y' w/ l2 J胜负判定8 H& D; R' T# f! N
$ k4 O3 |# X2 y( g任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
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春天与反春3 G% w* h( r) ~) g: {: f9 K
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春天:游戏开始叫地主后,地主出完所有的牌,两个农民没有出过牌为春天。
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! M. { k, k) M$ F' E& M反春:游戏开始叫地主后,地主只出一手牌,其中一个农民出完所有的牌,地主没有再出过牌。 |