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发牌
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9 _! `( A, j! ~. H; G: s4 }一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。* B9 {' B3 Y; L
+ ^/ Z2 _/ V' y8 N- U" ?4 \第一轮叫牌的玩家由系统随机选定.每次发牌,系统都会随机抽取一张正面朝上的牌(即明牌)。明牌的归属决定了第一个叫牌的玩家。
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/ E8 P# U8 u/ y. F& b+ N将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。% V5 ^% i4 `& Z( N1 a# G: c
% z, H9 K) s9 j1 Z: U' m在游戏开始,玩家会有叫分的机会,,叫分可以选择1分、2分和3分,若有玩家叫了3分,则会成为地主,玩家的叫分将会影响注单的大小,比如有玩家叫3分,而房间系数是10,则注单为30。
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在确定地主后,两个农民就有机会加倍或跟加倍,若玩家有机会叫分而没有叫3分的话则没有资格加倍。当一个农民叫了加倍,另外一个农民可以跟加倍或者不跟加倍。 选择了加倍或跟加倍的农民会在游戏结算时输赢会翻1倍, 不跟加倍的农民则不用翻1倍。 每一局每个玩家翻倍次数以4次封顶。
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% Z# t; S$ q9 n& \火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
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0 X/ d5 ~# X5 K8 a炸弹:四张同数值牌。% K9 c9 e" T7 g- e" l% O
) G& g& U# s- x ~7 e对牌:数值相同的两张牌。
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1 t, T& ]& Y+ {0 r! m# M三张牌:数值相同的三张牌。# q! t5 k' \6 w, _7 D
" t2 ~0 K+ _ X F0 W
三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。
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单顺:五张或更多的连续单牌。不包括 2 点和双王。6 i+ Z \2 `0 g+ c$ Z8 s5 |8 _
9 |$ J" ]: } g; [$ k2 S双顺:三对或更多的连续对牌。不包括 2 点和双王。8 f* Y; v/ Z: \
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三顺:二个或更多的连续三张牌。不包括 2 点和双王。9 n" c% f/ ]; T2 \. c9 _% Z
1 w& {7 C3 j1 D$ @) g7 M飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
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/ ~ z) z. J9 z2 d0 m! Z+ C/ [四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。
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牌型的大小
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1 R, i* b4 R s& [7 m& l" _火箭最大,可以打任意其他的牌。. {( t" z/ F6 o5 ~5 e# Q4 Q* q" g
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炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
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除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。, p9 B. O) u5 n+ Q
7 F, D/ Y! E f3 {. }% \) f
单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。, w8 u* c( r# t5 c4 d
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对牌、三张牌都按分值比大小。5 e: ^! N7 l0 U$ a# e
% z; f# \4 H% \. p# ?$ E. T顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。( M& v7 g9 ~6 q0 ]* y) [9 {
. O7 N' g. s5 Q1 Y4 B, v飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
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! y1 P# g, e1 Q* R胜负判定
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1 U3 q, Y ^ i M% l任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。5 Q' L# x+ `/ M' C( q8 t
! q6 o) R# ?: K& ^春天与反春
) ?) m: U! ?$ j: c; @5 l) x4 i# B5 {! p" n8 n/ G: w" n' Z
春天:游戏开始叫地主后,地主出完所有的牌,两个农民没有出过牌为春天。0 r {+ ]/ u3 f3 c9 M5 |( c) P
: i9 I$ m& l) x w3 C7 ?反春:游戏开始叫地主后,地主只出一手牌,其中一个农民出完所有的牌,地主没有再出过牌。 |