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发牌/ O! S$ ~& c# L& x9 C3 I6 Z
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一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。5 O" L, W7 t( x8 Z# x; y
, b0 q% d7 |' s" j j0 B# K7 X第一轮叫牌的玩家由系统随机选定.每次发牌,系统都会随机抽取一张正面朝上的牌(即明牌)。明牌的归属决定了第一个叫牌的玩家。
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( S8 E" i' G" b' F% g/ j/ P! Y将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。6 i% R- Q0 b& u- g. N
~: z) ~2 m5 t# V在游戏开始,玩家会有叫分的机会,,叫分可以选择1分、2分和3分,若有玩家叫了3分,则会成为地主,玩家的叫分将会影响注单的大小,比如有玩家叫3分,而房间系数是10,则注单为30。
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在确定地主后,两个农民就有机会加倍或跟加倍,若玩家有机会叫分而没有叫3分的话则没有资格加倍。当一个农民叫了加倍,另外一个农民可以跟加倍或者不跟加倍。 选择了加倍或跟加倍的农民会在游戏结算时输赢会翻1倍, 不跟加倍的农民则不用翻1倍。 每一局每个玩家翻倍次数以4次封顶。
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火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
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/ `( A" P; q) s0 R炸弹:四张同数值牌。
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" y+ O* V" _) f$ f, B9 e; {对牌:数值相同的两张牌。* x9 v2 k% j: g/ _
1 s% X( k; j# u! G! W" ]# Q三张牌:数值相同的三张牌。; {& y! S' d# a4 T5 }- w& M" C0 ^1 l$ y
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三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。 O+ }0 T/ w' @9 p% ?5 Q
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单顺:五张或更多的连续单牌。不包括 2 点和双王。
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双顺:三对或更多的连续对牌。不包括 2 点和双王。5 D) r l3 _, P6 V' R. q% b
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三顺:二个或更多的连续三张牌。不包括 2 点和双王。
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飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。 j2 Z! H/ s0 M$ X
3 C8 Z S9 |' p! e5 [/ S' m四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。
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牌型的大小! g* o" i) `% Q6 K' y/ a
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火箭最大,可以打任意其他的牌。6 h2 Q# I( X; D# e0 n
4 p9 A# v4 y+ D6 G% b8 c; w& J炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。4 i3 _$ a0 w6 D
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除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。5 j: a% I# c3 T4 b; \) ]7 A+ o
a* g: g0 e8 v0 c% f [单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
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对牌、三张牌都按分值比大小。* M; L" }. X& U' G
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顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。' V5 x4 t# w$ h n6 ^: P9 q) w
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飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
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胜负判定
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7 `, d2 |6 z7 P P* h任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
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* J9 S% O; d7 }春天与反春2 f8 m5 I% \. Y& U& p$ f: j
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春天:游戏开始叫地主后,地主出完所有的牌,两个农民没有出过牌为春天。/ K! y+ G0 y/ z; g/ f0 \
5 A E8 o$ U& A: p2 f: e反春:游戏开始叫地主后,地主只出一手牌,其中一个农民出完所有的牌,地主没有再出过牌。 |