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发牌" E0 b4 L) N5 Z5 i& D
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一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。' q. Y% S) h. }. g
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第一轮叫牌的玩家由系统随机选定.每次发牌,系统都会随机抽取一张正面朝上的牌(即明牌)。明牌的归属决定了第一个叫牌的玩家。+ p: M1 M5 G1 F. E
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将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。7 s7 ~+ x- {8 i: c J( \
- o9 @# A' e% c! t$ B, d% E: {在游戏开始,玩家会有叫分的机会,,叫分可以选择1分、2分和3分,若有玩家叫了3分,则会成为地主,玩家的叫分将会影响注单的大小,比如有玩家叫3分,而房间系数是10,则注单为30。
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在确定地主后,两个农民就有机会加倍或跟加倍,若玩家有机会叫分而没有叫3分的话则没有资格加倍。当一个农民叫了加倍,另外一个农民可以跟加倍或者不跟加倍。 选择了加倍或跟加倍的农民会在游戏结算时输赢会翻1倍, 不跟加倍的农民则不用翻1倍。 每一局每个玩家翻倍次数以4次封顶。
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4 v/ D: J0 o% i* v# R火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
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r# _. ^' E: _0 g5 L6 y* C炸弹:四张同数值牌。* }6 n5 g6 \9 r4 A! r2 `
! c' Z; u' N9 I6 p! D对牌:数值相同的两张牌。8 v7 X$ Y, j; p5 m4 @ M1 l
9 @7 O( G7 T. t0 t" g4 ]/ _三张牌:数值相同的三张牌。 J" T1 r" D' O+ W7 p
% j! D3 @; K, j2 X( S三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。9 |7 r: D8 o5 j0 I4 \$ S+ G
" k6 v; ~- A- x# l. x" B单顺:五张或更多的连续单牌。不包括 2 点和双王。
6 u* X% c, _9 p+ r' a$ n( q" F. g6 u+ t4 D5 P
双顺:三对或更多的连续对牌。不包括 2 点和双王。
" ~( e1 p( [) ^2 u+ J$ n ^/ Z" t$ U7 t/ }, H
三顺:二个或更多的连续三张牌。不包括 2 点和双王。
4 u `- Q4 f1 }7 V4 S' a3 z) j# Y6 t F
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。; e2 n7 q2 Y" W M3 S& z9 L
$ W1 s( [! S, k四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。
Z+ r# [. ^; F9 R7 M- _) D" o* I4 x( i6 O! v! s r
牌型的大小
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火箭最大,可以打任意其他的牌。8 ^, m+ G F7 O, y. f
$ F$ A- h- H8 L9 Z4 G
炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
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除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
5 M( ]& t0 B2 y7 t' @4 P9 n% E7 T* K
单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。5 Q# T3 o0 D3 I) M" s# d
. p; @4 E+ L. F( ?对牌、三张牌都按分值比大小。
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: }8 K6 `6 L# W- G3 }/ X' V顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。8 c! i* ?5 f1 H7 i+ D% S
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飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
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胜负判定1 s" f5 x# o, A2 H% H- Q3 v8 P
; a. b5 W) `: w( |1 D* _
任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。! y9 O3 [1 |; P7 {% n5 z8 D
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春天与反春. @* b% ~$ |/ l
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春天:游戏开始叫地主后,地主出完所有的牌,两个农民没有出过牌为春天。
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反春:游戏开始叫地主后,地主只出一手牌,其中一个农民出完所有的牌,地主没有再出过牌。 |