1/每次你被对手消灭后, 你是否在想:“ 我哪里有失误,在我所处的位置,我要怎样才能消灭敌人?我 在敌人的位置,我会不会也成功? ” 考虑自己的同时也要考虑对手。
, _0 c" _) |2 C) U" P: Z# l: ] 难的不是承认和发现错误,难的是发现错误以后绝不再犯。 $ C" s! O9 L7 A
如果你思考的时间足够多,每一个失误都去反省,每个失误都思考怎么去改正,那么你错误减少的过程就 是你进步的过程 。
4 }. I$ b. Q5 }3 I3 [ j6 }6 K 开始的时候,可以先考虑看看别人的经验,不一定能全部理解,但在头脑里先有个印象,随着自己的进 步,你会发现其实自己犯过的错误,别人也犯,也有他们的解决办法;可以把别人的做法当作一种借鉴,不一 定照办照抄,加入自己的东西,让它更完善。
/ ~) m2 |* t; ~7 V7 D/ c- a$ F 可怕的不是对手是高手,可怕的是对手一直在进步。
+ ~- p& X. E! f* x 我们的目的不是就要成为这个可怕的cs人物么。
# u% Y! x2 d0 i5 d# B/ b/ {6 p- D 2/有目的的进行一定的自我训练:
+ ]3 @! r1 L4 t* |$ }: Z/ P: k3 h: Q# | 举个例子来说:篮球运动中的投篮,平时训练的时候,我们会不停的纠正投篮的姿势,最后投篮命中率上 去了,我们自己的投篮姿势也成了一种习惯。在比赛的时候,按照平时的习惯来投篮就可以了,1不会紧张,2 会很有自信。cs也是运动,也是如此。 * s: T, T% T% F/ c, K) Y9 G( u
练枪法从什么开始?
% K) d' I! M4 b* @ 答案是:预位射击:就是等着敌人往枪口上撞。尤其是经常比赛人,需要更重视预位射击。
: \+ e0 j1 z2 h" R1 ?% c7 @6 { 对新手来说,掌握枪口放在什么位置,敌人会撞在枪上,比去掌握用准星追敌人更容易。所以预位射击, 是成为高手必需掌握的技巧之一,也是新手最先需要掌握的东西。
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预位射击包括2种情况: 7 D9 \+ [0 d- f8 e0 H. U6 d
1/放好位置让敌人撞上来。 4 b! l" v0 z8 n% S! t/ N m
2/在移动时,先瞄准好可能要出现敌人的位置。 ! y4 _ k# V5 I1 M* B; j
--如果预位射击做的好,也是一个让人非常头痛的cser了。 0 i* f: C& {4 l! @# C ?
更顶级的使用是:双方已经见面,彼此在步伐移动中预位射击做的好的人。所以很好的掌握预位射击,几 乎已经掌握了枪法的一半。
5 y3 ~7 ]% B" q --多看一些demo 注意高手的预位瞄准位置,一个比一个做的好。 第二部分 手枪
* `; r0 g( g4 \5 S) O 说枪械之前,先强调一下射程问题。cs中,每种枪都有一定的射程指标,和真实中差不多。在使用枪械的 射程范围之内,才会发挥枪械的更大威力和优势。所以介绍每种枪前,我先说一下简单的枪械知识,和需要注 意的内容。 & v% y: _9 O1 O' R5 J" Y
为什么把手枪放在第一个介绍呢?
) m [" g/ \" J2 J5 W7 S; e, n 一场比赛只有12局,仔细观察你就会发现,我们一般都有6局左右在用手枪。占据了一半的时间,而且如 果加时赛,手枪用的好程度就更重要了。想成为世界顶级强队,手枪一定不能弱。拿cpl2003来说,ele那局用 沙漠之鹰打死team9两个人,可以说是sk胜利的关键点,所以给ele发什么奖都不夸张了。其次,喜欢awp的朋 友更要注重手枪的练习。 ?8 `5 X: {6 ]& z% }; k
枪械基本知识:
' f: M* T: w# k6 @ v 常用手枪分三种。沙漠之鹰(b13),usp(警察手枪),glock18(匪专用手枪).
0 p+ L" x0 H7 t2 c$ l/ p6 F -单发杀伤力由大到小分别是:沙漠之鹰(b13),usp(警察手枪),glock18(匪专用手枪).
" G% ~: j! L1 l* \; @ -射程:
/ u$ d6 C# h; s" a% t& T; J+ k 沙漠之鹰中远距离使用效果最好,因为有子弹少的缺点,但是后坐力打,单发精准。
& n4 w; `, O/ d& q T usp,杀伤居中,效果也居中,中近远,都可以灵活使用。
+ |- ~1 O0 c: b s# L glock18,中近距离效果最好。 % M) j B( f. d5 Q6 \# }' [
-强调的是:沙漠之鹰无论对方穿不穿装甲,三枪打胸部都可以致命,一枪打头都可以致命;golock18的三 连发打头也可以一枪(三发子弹)致命。usp一枪对方有装甲(带头盔)是不能致命的,但是可以一枪红血。 8 n# y' l8 h9 N6 }
重点训练的是沙漠之鹰,因为沙漠之鹰有上述的优势。有了这个优势,我们与m4,ak拼时,会增加获胜的 几率。
5 @$ n- Y: D; n' T! k! O --要点:
8 R& ^: v5 z# C 沙漠之鹰 强调的是枪枪命中;usp强调的是单点沾人,然后连法致命;golck18更多强调的是自己的信 心,单点沾人,三连发致命。
0 u% `+ H' W' s+ o0 Q --训练: 3 ^. c+ o+ J. K, p" f4 a
手枪,我采用打机器人的训练方法,有时结合暴头训练插件。
* ?! U9 ^( {( G& @ 1/让机器人用刀,主要练习usp和glock18的单发沾人,连击致命。
/ W9 j3 J) ]# }$ ]2 { 2/对自己有一定信心之后,让机器人用手枪。非常考验自己的手枪枪法,我自己的目标是,用手枪消灭5 个或者更多的80智商以上的手枪机器人。
2 G4 p/ i/ o( s3 q- f! E6 _ 3/让机器人随便用枪,这时如果80智商以上的机器人,你还能家常便饭一样消灭5个或者更多。请一定要 和我联系,您一定要教教我,呵呵。
) ?: H1 ~( u( c- ^& | /4暴头插件对训练暴头意识真的不错,缺点就是打在身上能有停滞的效果就更好了。
8 S4 a/ b$ }- E7 n0 w 说明:headshot-trainer v1.2 本来是一款服务器插件,但是开发者在开发后发现,他可以用来训练爆 头。具体安装到你的cs文件的cstrike下。安装之后,你在和pod训练时,用控制台输入hs_mode 1的命令,此 时你只有打中头他才会死,有助于爆头技术的提高,提高暴头的意识。
7 w* p4 Y6 N, D5 h1 ` --手枪对m4这样的枪时,多采用偷袭和预位射击命中的方法,效果最好。 ' w2 E5 n r; F1 Y/ U+ g5 |
--手枪更多的是一个人单独的训练,枯燥的很,训练或者pub时,多用用手枪,打比赛时会增加不少信 心。 第三部分 mp5,m41,ak,aug
# S# f5 y3 Q2 `3 x/ Z0 M 枪械基本知识: + N$ e* j4 I: T; W% y) O1 p/ j
mp5,中近射程,因为全球暴头意识的增加,使现在使用mp5的人越来越少了。 : f! X. D; v! ^) }/ i# c0 i
要点是:mp5蹲不蹲是无所谓的,准星影响不大,所以用mp5的就是移动中狂扫,不用停的。尽量瞄准对方 头部最佳。
, A, H4 L- Q1 H6 M- H2 m5 v* q m4,中近射程,更适合扫射;ak,aug ,中远距离枪,近距离难控制。
& e4 Q% d) h8 m7 |- t 提示:ak。aug。m4,连续射击,第四发子弹有大距离跳动。 6 R* w3 }2 w* i: z; B5 h
要点:移动步伐,压枪,射击频率,瞄准和手腕对鼠标的控制 4 M4 L, a* g% F# c
枪法的目标无非是:最短的时间内(瞄准),用最少的移动(步伐),消灭敌人。 - t! @9 g7 N8 @' u: O
1/移动步伐:反向急停式移动,碎步移动。 # r5 }: T$ `) `" o' u
(1)反向急停:如向右平移过程中,按左平移的瞬间开枪。观察准星你会发现:在你按左平移的那个瞬 间,准星有明显的迅速回收,这个时机开枪几乎等同与站立不动开枪。 # X7 _5 f* c' c8 S" |5 y6 c6 J
-训练: 9 c' |6 H9 j1 O8 P2 O* y, e
随便自己建立个主机,对着墙,采用中距离,不停的左右平移。目标把子弹打在几乎一个点上。开枪时采 用1-2发。时间太短了,开三发影响准星回收和下次的开枪。 * D1 p$ M% s5 P$ }9 M
移动距离为一个人的身体那么宽最好
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