1/每次你被对手消灭后, 你是否在想:“ 我哪里有失误,在我所处的位置,我要怎样才能消灭敌人?我 在敌人的位置,我会不会也成功? ” 考虑自己的同时也要考虑对手。 4 M! m! a' p$ I$ G, c
难的不是承认和发现错误,难的是发现错误以后绝不再犯。
5 [% E0 _5 i2 @7 z/ D6 f 如果你思考的时间足够多,每一个失误都去反省,每个失误都思考怎么去改正,那么你错误减少的过程就 是你进步的过程 。
9 ]% n, ]; i3 I) {& ^+ m* n! G: c 开始的时候,可以先考虑看看别人的经验,不一定能全部理解,但在头脑里先有个印象,随着自己的进 步,你会发现其实自己犯过的错误,别人也犯,也有他们的解决办法;可以把别人的做法当作一种借鉴,不一 定照办照抄,加入自己的东西,让它更完善。 ' E# ~- W2 C- O5 ^
可怕的不是对手是高手,可怕的是对手一直在进步。 7 O3 Y# Z6 s5 d
我们的目的不是就要成为这个可怕的cs人物么。 ' u0 j+ |) f, P! a: i
2/有目的的进行一定的自我训练:
5 G, M& n7 b2 ^# P6 ~ 举个例子来说:篮球运动中的投篮,平时训练的时候,我们会不停的纠正投篮的姿势,最后投篮命中率上 去了,我们自己的投篮姿势也成了一种习惯。在比赛的时候,按照平时的习惯来投篮就可以了,1不会紧张,2 会很有自信。cs也是运动,也是如此。
8 Z! Y7 w8 ?( N 练枪法从什么开始?
( K5 @0 Y/ z3 h. g& @; j 答案是:预位射击:就是等着敌人往枪口上撞。尤其是经常比赛人,需要更重视预位射击。 ) H- G( G) J! L9 f1 ?8 o7 `; P
对新手来说,掌握枪口放在什么位置,敌人会撞在枪上,比去掌握用准星追敌人更容易。所以预位射击, 是成为高手必需掌握的技巧之一,也是新手最先需要掌握的东西。 ' M8 F# i5 z/ d" U# @0 ?
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预位射击包括2种情况:
, T" Z$ ]( P; F" `$ _0 c 1/放好位置让敌人撞上来。 + f8 u0 b1 l% H- X1 b/ D! x7 I
2/在移动时,先瞄准好可能要出现敌人的位置。 , x& R! w, y9 Z% i5 ?7 z
--如果预位射击做的好,也是一个让人非常头痛的cser了。
. X' ?, y. {: f 更顶级的使用是:双方已经见面,彼此在步伐移动中预位射击做的好的人。所以很好的掌握预位射击,几 乎已经掌握了枪法的一半。
* B% c2 C7 C& h* B! V3 y# ]7 G5 |0 F --多看一些demo 注意高手的预位瞄准位置,一个比一个做的好。 第二部分 手枪
% J4 L& B7 w. g+ n2 p! Y+ e' J" x4 K 说枪械之前,先强调一下射程问题。cs中,每种枪都有一定的射程指标,和真实中差不多。在使用枪械的 射程范围之内,才会发挥枪械的更大威力和优势。所以介绍每种枪前,我先说一下简单的枪械知识,和需要注 意的内容。
' ~( y- x* p& U# Q 为什么把手枪放在第一个介绍呢? . b$ f& d- }( N) u8 T; L
一场比赛只有12局,仔细观察你就会发现,我们一般都有6局左右在用手枪。占据了一半的时间,而且如 果加时赛,手枪用的好程度就更重要了。想成为世界顶级强队,手枪一定不能弱。拿cpl2003来说,ele那局用 沙漠之鹰打死team9两个人,可以说是sk胜利的关键点,所以给ele发什么奖都不夸张了。其次,喜欢awp的朋 友更要注重手枪的练习。 4 m0 r% [ _) Q# e" U
枪械基本知识:
: P( e" h, M2 _) B 常用手枪分三种。沙漠之鹰(b13),usp(警察手枪),glock18(匪专用手枪). : x" a& j: R( ~; q( B
-单发杀伤力由大到小分别是:沙漠之鹰(b13),usp(警察手枪),glock18(匪专用手枪). _) T0 d: d6 ?# c( m5 I
-射程: D2 p; ^+ c7 ^3 c5 i3 M
沙漠之鹰中远距离使用效果最好,因为有子弹少的缺点,但是后坐力打,单发精准。 3 N/ c% ?/ P9 n- c
usp,杀伤居中,效果也居中,中近远,都可以灵活使用。 & H& g, v/ x. N, s) x/ M
glock18,中近距离效果最好。 5 ?+ P' H0 | T5 d* b$ @
-强调的是:沙漠之鹰无论对方穿不穿装甲,三枪打胸部都可以致命,一枪打头都可以致命;golock18的三 连发打头也可以一枪(三发子弹)致命。usp一枪对方有装甲(带头盔)是不能致命的,但是可以一枪红血。 8 |" T6 b; _3 K
重点训练的是沙漠之鹰,因为沙漠之鹰有上述的优势。有了这个优势,我们与m4,ak拼时,会增加获胜的 几率。 6 Z4 L6 g7 r- j2 g% A& z! E
--要点: 8 z8 m, o% w% E/ V2 e* k
沙漠之鹰 强调的是枪枪命中;usp强调的是单点沾人,然后连法致命;golck18更多强调的是自己的信 心,单点沾人,三连发致命。
! u7 a+ L, y) d. g/ @* h --训练: $ ]* H, {) |+ F
手枪,我采用打机器人的训练方法,有时结合暴头训练插件。 9 Z' M$ f' e5 N5 j A7 o: @
1/让机器人用刀,主要练习usp和glock18的单发沾人,连击致命。
. B( a8 T2 l1 v$ V' j0 N5 o3 o4 ^ S$ x a 2/对自己有一定信心之后,让机器人用手枪。非常考验自己的手枪枪法,我自己的目标是,用手枪消灭5 个或者更多的80智商以上的手枪机器人。
: Q, X5 i. y' `6 s" i* S4 O 3/让机器人随便用枪,这时如果80智商以上的机器人,你还能家常便饭一样消灭5个或者更多。请一定要 和我联系,您一定要教教我,呵呵。 8 c/ i" a- N1 K8 K
/4暴头插件对训练暴头意识真的不错,缺点就是打在身上能有停滞的效果就更好了。
9 k: j6 l' V2 t8 v6 s 说明:headshot-trainer v1.2 本来是一款服务器插件,但是开发者在开发后发现,他可以用来训练爆 头。具体安装到你的cs文件的cstrike下。安装之后,你在和pod训练时,用控制台输入hs_mode 1的命令,此 时你只有打中头他才会死,有助于爆头技术的提高,提高暴头的意识。
6 ~" f+ f+ ~; R% d- t s --手枪对m4这样的枪时,多采用偷袭和预位射击命中的方法,效果最好。 7 U% O# K& P9 |4 d
--手枪更多的是一个人单独的训练,枯燥的很,训练或者pub时,多用用手枪,打比赛时会增加不少信 心。 第三部分 mp5,m41,ak,aug + e: L2 Z; o$ v( M+ _ Z
枪械基本知识: % k" l; j- |5 w
mp5,中近射程,因为全球暴头意识的增加,使现在使用mp5的人越来越少了。
4 f; z( m3 B% m2 M! r, h- k 要点是:mp5蹲不蹲是无所谓的,准星影响不大,所以用mp5的就是移动中狂扫,不用停的。尽量瞄准对方 头部最佳。
5 h' S6 c7 \* k% E9 K1 |8 h m4,中近射程,更适合扫射;ak,aug ,中远距离枪,近距离难控制。 ! K8 F e/ |2 P* O }9 s
提示:ak。aug。m4,连续射击,第四发子弹有大距离跳动。
, Z8 m* T; v U3 r' Y 要点:移动步伐,压枪,射击频率,瞄准和手腕对鼠标的控制
! n& Q0 L5 e* {$ c( _4 V8 W* S% @9 q 枪法的目标无非是:最短的时间内(瞄准),用最少的移动(步伐),消灭敌人。
3 e7 u# {( {" a0 J5 M 1/移动步伐:反向急停式移动,碎步移动。 7 Y9 U- X+ V3 x# l
(1)反向急停:如向右平移过程中,按左平移的瞬间开枪。观察准星你会发现:在你按左平移的那个瞬 间,准星有明显的迅速回收,这个时机开枪几乎等同与站立不动开枪。 , M/ b: {# e M/ C' z* l! Z- \) i$ ~) y$ F
-训练: . n: W# L9 \4 H+ Q. k
随便自己建立个主机,对着墙,采用中距离,不停的左右平移。目标把子弹打在几乎一个点上。开枪时采 用1-2发。时间太短了,开三发影响准星回收和下次的开枪。 # P; [& P6 \3 }& l& g
移动距离为一个人的身体那么宽最好
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