1/每次你被对手消灭后, 你是否在想:“ 我哪里有失误,在我所处的位置,我要怎样才能消灭敌人?我 在敌人的位置,我会不会也成功? ” 考虑自己的同时也要考虑对手。 9 B' {( H5 o% e) ]2 w. T* N/ B
难的不是承认和发现错误,难的是发现错误以后绝不再犯。
3 Q9 j8 f- T* O 如果你思考的时间足够多,每一个失误都去反省,每个失误都思考怎么去改正,那么你错误减少的过程就 是你进步的过程 。
: h5 k' W/ y/ a8 O( y# G3 @ 开始的时候,可以先考虑看看别人的经验,不一定能全部理解,但在头脑里先有个印象,随着自己的进 步,你会发现其实自己犯过的错误,别人也犯,也有他们的解决办法;可以把别人的做法当作一种借鉴,不一 定照办照抄,加入自己的东西,让它更完善。
& [8 z% b: t: n* } 可怕的不是对手是高手,可怕的是对手一直在进步。
! I5 d) u$ k) n! O7 X 我们的目的不是就要成为这个可怕的cs人物么。 # I0 t2 r+ B$ h. j" X5 \! |6 Z
2/有目的的进行一定的自我训练: A% @" m/ h1 X
举个例子来说:篮球运动中的投篮,平时训练的时候,我们会不停的纠正投篮的姿势,最后投篮命中率上 去了,我们自己的投篮姿势也成了一种习惯。在比赛的时候,按照平时的习惯来投篮就可以了,1不会紧张,2 会很有自信。cs也是运动,也是如此。 ! A4 n* \8 i1 g
练枪法从什么开始?
; S6 \% M7 ~1 A3 y 答案是:预位射击:就是等着敌人往枪口上撞。尤其是经常比赛人,需要更重视预位射击。
5 L/ w! s% t4 v/ b 对新手来说,掌握枪口放在什么位置,敌人会撞在枪上,比去掌握用准星追敌人更容易。所以预位射击, 是成为高手必需掌握的技巧之一,也是新手最先需要掌握的东西。 N! O2 [9 v5 D
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预位射击包括2种情况:
/ ~( ^# s; s- n( z 1/放好位置让敌人撞上来。 3 o' g4 T+ H- v' E
2/在移动时,先瞄准好可能要出现敌人的位置。 7 U+ C. I9 D7 y" v6 k$ J
--如果预位射击做的好,也是一个让人非常头痛的cser了。 & }3 M& H. G, H* G
更顶级的使用是:双方已经见面,彼此在步伐移动中预位射击做的好的人。所以很好的掌握预位射击,几 乎已经掌握了枪法的一半。 - o5 ~% _( z3 Q
--多看一些demo 注意高手的预位瞄准位置,一个比一个做的好。 第二部分 手枪
, k. S) ]. A% F7 J8 k$ z+ T 说枪械之前,先强调一下射程问题。cs中,每种枪都有一定的射程指标,和真实中差不多。在使用枪械的 射程范围之内,才会发挥枪械的更大威力和优势。所以介绍每种枪前,我先说一下简单的枪械知识,和需要注 意的内容。
; M& W! F) [7 h0 g! `8 M4 w 为什么把手枪放在第一个介绍呢? & k; r- T7 w. A
一场比赛只有12局,仔细观察你就会发现,我们一般都有6局左右在用手枪。占据了一半的时间,而且如 果加时赛,手枪用的好程度就更重要了。想成为世界顶级强队,手枪一定不能弱。拿cpl2003来说,ele那局用 沙漠之鹰打死team9两个人,可以说是sk胜利的关键点,所以给ele发什么奖都不夸张了。其次,喜欢awp的朋 友更要注重手枪的练习。
* V( H/ L! \, [0 y+ g, v 枪械基本知识: " D8 s# N$ a0 r1 k
常用手枪分三种。沙漠之鹰(b13),usp(警察手枪),glock18(匪专用手枪). 9 i5 e1 y' C5 O% X+ E/ H- d
-单发杀伤力由大到小分别是:沙漠之鹰(b13),usp(警察手枪),glock18(匪专用手枪). . Z7 t6 Z# o& f' n" ]/ C" r8 ~8 O: B) f
-射程: ) Q; e, t3 Z( D6 g( o5 X
沙漠之鹰中远距离使用效果最好,因为有子弹少的缺点,但是后坐力打,单发精准。
4 D* {; |) b0 O! ]: t3 ^ usp,杀伤居中,效果也居中,中近远,都可以灵活使用。 ; h! R; ~+ \- ?6 t4 \
glock18,中近距离效果最好。 3 {) T/ D8 v' ^3 E! j+ \# V4 `
-强调的是:沙漠之鹰无论对方穿不穿装甲,三枪打胸部都可以致命,一枪打头都可以致命;golock18的三 连发打头也可以一枪(三发子弹)致命。usp一枪对方有装甲(带头盔)是不能致命的,但是可以一枪红血。
- G2 M2 F k( v0 i1 f7 A 重点训练的是沙漠之鹰,因为沙漠之鹰有上述的优势。有了这个优势,我们与m4,ak拼时,会增加获胜的 几率。 6 a/ X- |8 f0 K" C, s" X2 Z
--要点:
$ P% K0 i! v. X" `0 w 沙漠之鹰 强调的是枪枪命中;usp强调的是单点沾人,然后连法致命;golck18更多强调的是自己的信 心,单点沾人,三连发致命。 % d$ o- X9 q' w$ u3 A
--训练:
6 {+ V4 b# O- j2 Q) q 手枪,我采用打机器人的训练方法,有时结合暴头训练插件。 G# B+ y2 [! Z# u4 \
1/让机器人用刀,主要练习usp和glock18的单发沾人,连击致命。 ) o% }( d4 J1 H" F: d) B" T
2/对自己有一定信心之后,让机器人用手枪。非常考验自己的手枪枪法,我自己的目标是,用手枪消灭5 个或者更多的80智商以上的手枪机器人。
# J6 W, p2 ]8 n 3/让机器人随便用枪,这时如果80智商以上的机器人,你还能家常便饭一样消灭5个或者更多。请一定要 和我联系,您一定要教教我,呵呵。 ( k% O' j* w) @- q$ [2 f) s
/4暴头插件对训练暴头意识真的不错,缺点就是打在身上能有停滞的效果就更好了。
2 v' @1 B4 b. l' y5 j8 G2 [4 j) s: I 说明:headshot-trainer v1.2 本来是一款服务器插件,但是开发者在开发后发现,他可以用来训练爆 头。具体安装到你的cs文件的cstrike下。安装之后,你在和pod训练时,用控制台输入hs_mode 1的命令,此 时你只有打中头他才会死,有助于爆头技术的提高,提高暴头的意识。
) w. z' W2 Q/ a6 |1 \
--手枪对m4这样的枪时,多采用偷袭和预位射击命中的方法,效果最好。 0 I! b! Q9 V) O; z
--手枪更多的是一个人单独的训练,枯燥的很,训练或者pub时,多用用手枪,打比赛时会增加不少信 心。 第三部分 mp5,m41,ak,aug
) J3 @% x' f+ A# H: j [; W 枪械基本知识:
3 b! Y/ L/ W$ k% ]2 E$ r8 _! i mp5,中近射程,因为全球暴头意识的增加,使现在使用mp5的人越来越少了。 2 E+ J+ h$ e( e) C
要点是:mp5蹲不蹲是无所谓的,准星影响不大,所以用mp5的就是移动中狂扫,不用停的。尽量瞄准对方 头部最佳。
8 Z- J# t) u: o" P* [/ ^ m4,中近射程,更适合扫射;ak,aug ,中远距离枪,近距离难控制。 4 u3 c( \. o T3 A+ L0 p& \$ l
提示:ak。aug。m4,连续射击,第四发子弹有大距离跳动。
( R& _ v! o$ r, N, t4 h 要点:移动步伐,压枪,射击频率,瞄准和手腕对鼠标的控制
* p; t* v! Q' [- O" k6 ~6 S* E 枪法的目标无非是:最短的时间内(瞄准),用最少的移动(步伐),消灭敌人。
8 \4 F0 M! b( z 1/移动步伐:反向急停式移动,碎步移动。
% s. O4 c- j7 I6 R' @3 w- q (1)反向急停:如向右平移过程中,按左平移的瞬间开枪。观察准星你会发现:在你按左平移的那个瞬 间,准星有明显的迅速回收,这个时机开枪几乎等同与站立不动开枪。
; e: G" W' @! H -训练: 7 \1 O. m+ P! ^( l# ~8 |
随便自己建立个主机,对着墙,采用中距离,不停的左右平移。目标把子弹打在几乎一个点上。开枪时采 用1-2发。时间太短了,开三发影响准星回收和下次的开枪。
$ y% j ?# Y$ T9 W, Q9 j6 F4 j 移动距离为一个人的身体那么宽最好
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