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《西游Q记》
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- X2 x8 d0 o& y1)繁荣度:每个帮派繁荣的象征。建设帮派建筑会下降繁荣,帮派中必须不断完成各种任务以提高自己的繁荣度。
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2)资金:帮派金库中存着帮派的所有资金,所谓帮派做各资金消耗的来源。帮派商人可以通过买卖商品为帮派赚取金钱。6 ?# B( n* c! Q" I1 u2 l. |/ I
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3)金库等级:更高级的金库可以容纳更多的帮派资金。帮派初始容纳金为2000万,金库每升一级可以多容纳2000万。) K, r6 R* Y) w9 J- }* s
' ]+ x6 _( O! x% A. j+ L* `2 F! I4)研究院等级:更高级的书院可以更快的提高帮派里技能的研究速度。研究力与研究院等级有关。& L0 y! g' [. V8 z5 z( r3 t+ j% r
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5)驯兽室等级:更高级的兽室可以饲养更多的野兽以提高帮派守护兽的训练速度。训练力与驯兽室等级相关。
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6 F# Q5 }5 c+ o" e% C, G' I6)厢房等级:更高级的厢房等级可以使帮派容纳更多的帮众,帮派初始最大容纳人数为50人,每增加1级厢房等级可以多容纳50人,帮派最大容纳人数=等级*50。最大为500人,如果帮派因为房屋等级不足,现在人数≥最大容纳人数,则不允许再接受帮众。4 o" y: m( `. A' `
. Y: H3 J) D G7)养生堂等级:更高级的帮派药房可以增加帮派产药量。
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& u7 E4 a( }4 Q( N8)存储室等级:更高级的存储室可以容纳更多的资材。修理装备将扣除相应的帮派剩余资材。帮派会有相应的基本资材提高力。可修理的物品装备要求等级≤存储室等级*10-1,否则不可以修理。最大只能修理99级物品。( ^1 O0 N1 ] a
0 D% B5 N0 p/ d F9)行动力:从事某些帮派活动(比如帮派战争等)需要消耗一定的行动力。初始值为100,消耗后每小时会恢复1点,上限为100。! { U* W- W& `; c/ ~8 [* ?& w; z
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10)资材:帮派资材存储在存储室中,根据存储室的等级定期增加,帮派资材的上限根据存储室等级而定,成员修理装备、学习技能、修炼能力会消耗一定的帮派资材。' {# L6 H+ m! A/ B) n, i
- L: [4 ^( S, I3 I6 H2 I11)帮派等级:聚义堂的等级代表了帮派的等级,它限定了其他帮派建筑能建造的最高等级。最初等级为1级。
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0 Z! X5 w$ W& ~) A1 F7 u: s+ m12)帮派维护:帮派每小时会消耗一定的维护费用。每小时消耗的资金为:规模维护费+建筑1维护费+建筑2维护费+……建筑6维护费
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/ b. e+ e5 n* ?" x+ SPS:如果当前资金<每小时应消耗资金*48,则帮派停止发展,仅扣除基本的规模维护费,如果基本规模维护费都不够支付则降低规模。
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7 q' [, C- ^7 v1 n* u规模维护费=规模*1万8 A0 g8 p; V. Z( {+ O
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(停止发展是指,停止药品增加刷新,停止资材增加,停止技能研究经验的增加,停止守护兽经验的增加。停止发展时不消耗建筑维护费。)9 s. k# W% \' I& n
/ L8 {( l0 F) {6 Y2 w* r4 f4 Z当帮派每小时核算中,如果资金不足扣除维护费,则不增加技能经验,守护兽经验,资金=0,扣除后备金=规模*1万(先计算资金,充足被扣除后才计算具体发展情况)
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当帮派运行中,如人气度、资金不足扣除,则帮派规模减少1,帮派资金增加500万,后备金+20万,繁荣度+500,人气度+500。9 Z. f M1 r" i, s/ Q( Q0 V0 @
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13)帮派等级下降和解散:当帮派人气或资金<1的时候,帮派规模会降低1级,降级后恢复500点的人气和500万的帮派资金。规模为0时,帮派会自动解散。 |