|
《西游Q记》
0 V" L* z% j$ A# e$ z
5 O" Z' m+ o$ l/ T1)繁荣度:每个帮派繁荣的象征。建设帮派建筑会下降繁荣,帮派中必须不断完成各种任务以提高自己的繁荣度。
8 ^% M! Q( L9 s/ a) p! D H& R" l0 v( B# I9 r# ~$ C
2)资金:帮派金库中存着帮派的所有资金,所谓帮派做各资金消耗的来源。帮派商人可以通过买卖商品为帮派赚取金钱。8 u, U! O9 G7 P7 ~1 Y- d
! \# T! d) ?- y4 M
3)金库等级:更高级的金库可以容纳更多的帮派资金。帮派初始容纳金为2000万,金库每升一级可以多容纳2000万。9 h( C2 b3 U: Q/ t" f
3 {3 l7 G2 k! p3 R* _( f- f4)研究院等级:更高级的书院可以更快的提高帮派里技能的研究速度。研究力与研究院等级有关。
8 O) ?# Z+ f5 S- H/ T E* `- t) R% E m* ^! i- _
5)驯兽室等级:更高级的兽室可以饲养更多的野兽以提高帮派守护兽的训练速度。训练力与驯兽室等级相关。
2 s& u" U( n" |. [9 W! {5 q$ X" W, F- k# H& J1 i
6)厢房等级:更高级的厢房等级可以使帮派容纳更多的帮众,帮派初始最大容纳人数为50人,每增加1级厢房等级可以多容纳50人,帮派最大容纳人数=等级*50。最大为500人,如果帮派因为房屋等级不足,现在人数≥最大容纳人数,则不允许再接受帮众。3 `- l1 j( p7 A/ N# W9 a
b# f- n0 Z' b3 s9 m7)养生堂等级:更高级的帮派药房可以增加帮派产药量。2 e g1 m# I! a- D, c; Y3 N& t/ P
1 s, b8 D6 _1 j5 n* \& _
8)存储室等级:更高级的存储室可以容纳更多的资材。修理装备将扣除相应的帮派剩余资材。帮派会有相应的基本资材提高力。可修理的物品装备要求等级≤存储室等级*10-1,否则不可以修理。最大只能修理99级物品。. P/ b! n, {3 v5 G# |
* S A" O1 d9 Q. t; Y! |: h1 @2 P% T
9)行动力:从事某些帮派活动(比如帮派战争等)需要消耗一定的行动力。初始值为100,消耗后每小时会恢复1点,上限为100。5 k: d4 W+ b( t3 s' }3 w' h
0 N6 I' M& Y7 [" C: X# ?* b. _
10)资材:帮派资材存储在存储室中,根据存储室的等级定期增加,帮派资材的上限根据存储室等级而定,成员修理装备、学习技能、修炼能力会消耗一定的帮派资材。* N! Q n0 W- Y, v3 M5 m$ W
( G& c- `% }! T z11)帮派等级:聚义堂的等级代表了帮派的等级,它限定了其他帮派建筑能建造的最高等级。最初等级为1级。
Q4 `/ T8 K6 `6 m0 ]' T0 y# X1 P+ _+ d0 F( Q9 }2 u* x
12)帮派维护:帮派每小时会消耗一定的维护费用。每小时消耗的资金为:规模维护费+建筑1维护费+建筑2维护费+……建筑6维护费
2 }! ]* l# ~1 W; x$ @$ k" C1 w$ D
PS:如果当前资金<每小时应消耗资金*48,则帮派停止发展,仅扣除基本的规模维护费,如果基本规模维护费都不够支付则降低规模。
t+ K, }. e) Q3 g) B+ l6 b5 }+ Q6 t! \/ J; Q
规模维护费=规模*1万
$ k3 s. X1 n6 J4 B
! l6 @, |( a' X: v(停止发展是指,停止药品增加刷新,停止资材增加,停止技能研究经验的增加,停止守护兽经验的增加。停止发展时不消耗建筑维护费。)
1 E; _ J1 Q/ |* c: N6 u4 L+ {/ S) a, ]+ s' d7 ?/ L! A
当帮派每小时核算中,如果资金不足扣除维护费,则不增加技能经验,守护兽经验,资金=0,扣除后备金=规模*1万(先计算资金,充足被扣除后才计算具体发展情况)" \- r4 X. g# U+ X
& x5 g5 \1 r- V, f
当帮派运行中,如人气度、资金不足扣除,则帮派规模减少1,帮派资金增加500万,后备金+20万,繁荣度+500,人气度+500。4 b- O3 K6 ~0 j6 x% i# o
" z. T7 k- D; j4 y: q( T
13)帮派等级下降和解散:当帮派人气或资金<1的时候,帮派规模会降低1级,降级后恢复500点的人气和500万的帮派资金。规模为0时,帮派会自动解散。 |