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问道新手加点法5 S+ v, z0 V. e; U* j2 a
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在越来越火的《问道》里,在无数口碑相传的宣传中,《问道》也迎来了越来越多的新玩家。对于新玩家来说,加点,可是个很大的难题,其实,有一种办法。。。9 w7 ~$ u# g3 U3 r( q: L
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用这招加点,对不会玩的新手来说,绝对不会后悔加错点,而且还相当的好记。% O1 ~; \ P0 f* U6 K" }' X# @
; s8 p( p1 t/ m6 Z0 }加点方法:相性加点法
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& t4 A0 V9 m4 A, v问道中,有五种职业,相对应也有五种相性。
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. P$ Q% a! ~' c: m* S金相性:人物法术攻击提升;
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木相性:人物气血上限提升;# i: H8 n, j7 W: @. g
# g7 q2 l. u- c2 P水相性:人物防御能力提升;
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8 z; M+ I1 p2 A0 w' _$ e5 w火相性:人物攻击速度提升;
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土相性:人物物理攻击提升; y" E) U: u8 p. R1 E
2 H/ f, V% a3 L, C" a3 ^) F/ l除了水职业外,其他四个都有对应。
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" K& k; |% c# E/ p/ T金系,对应金相性,法术攻击提升,对应加点是灵力,前期就可全加灵力;! Q/ I8 ^- Q. o, j0 U, A0 M1 [
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木系,对应木上性,气血上限提升,对应加点是体质,前期就可全加体质;9 N. x) g# y' w( q& U, Y$ c
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火系,对应火相性,攻击速度提升,对应加点是敏捷,前期就可全加敏捷;- A6 k0 q" \( d! E* b6 j& q1 ^
H: V3 F9 Y, E) a/ R* e土系,对应土相性,物理攻击提升,对应加点是力量,前期就可全加力量;
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水系,对应水相性,防御能力提升,无对应加点属性,但考虑防御能力较强,还是建议加体。
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你是哪种职业,就按你对应的职业的相性去加点,每升一级时,都会有四个属性点和一个相性点。就按对应的属性点或相性点去加即可。$ A/ R) I! u9 A) v8 D9 i) T
, @% B) i: h; A1 d' V' n也许有些老玩家会说,除了全加一种点之外,还有好多的玩法,如金想加2灵2敏或3灵1敏怎么办?
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好办!
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这种加点方法并没有误导新手,对于完全新手玩家来说,其实并不是很清楚4灵或2灵2敏到底有什么区别,也不清楚自己以后会喜欢玩的这种职业,到底哪种加点方法合适自己,每个人玩的爱好是不一样的。5 P. a8 N/ J: S+ j y
- s* X# w! y: k+ _ 按照上述加点方法,可以保证至少前期你不会加错点,就算你以后觉得你加的不好,到了三四十级后,玩得稍微明白点了,你想改变也有机会,前期的主加点方向没有错,后期都可以进行调整。- c: Q% w3 L& ?5 o. J7 i# Q0 L% ]! `; i
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当然也有些玩家,喜欢玩的比较个性,例如,我就喜欢玩全力土,拿把高伤害的大锤打BOSS时,真是一个爽。40多级时下龙五,一木四力土队,就喜欢打蜘蛛。而且,就算你玩这种全点的属业,玩到七八十级玩腻了,想换一种玩法,再升级时,那也随时可以进行调整。可假如你前期加的是3力1敏的话,玩够了,或觉得加错了,想再变成全点的加点法时,就半点机会也没有了,除非再练新号去。 |