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发牌
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# ?" W5 O0 x# w一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
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第一轮叫牌的玩家由系统随机选定.每次发牌,系统都会随机抽取一张正面朝上的牌(即明牌)。明牌的归属决定了第一个叫牌的玩家。 G/ X# T6 J6 c2 h: w
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将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。/ T2 y8 k* v4 i- I3 X6 u6 \$ O
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在游戏开始,玩家会有叫分的机会,,叫分可以选择1分、2分和3分,若有玩家叫了3分,则会成为地主,玩家的叫分将会影响注单的大小,比如有玩家叫3分,而房间系数是10,则注单为30。- _8 g' Z) L: s- ~/ b1 u
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在确定地主后,两个农民就有机会加倍或跟加倍,若玩家有机会叫分而没有叫3分的话则没有资格加倍。当一个农民叫了加倍,另外一个农民可以跟加倍或者不跟加倍。 选择了加倍或跟加倍的农民会在游戏结算时输赢会翻1倍, 不跟加倍的农民则不用翻1倍。 每一局每个玩家翻倍次数以4次封顶。
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火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
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炸弹:四张同数值牌。
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# P5 |4 Y: o; d, h. R1 `8 I* D! {* w对牌:数值相同的两张牌。, Q2 a& Z( Q8 z/ a/ d& N4 S
' Z; U3 u( k4 v! b2 L' T1 {0 |三张牌:数值相同的三张牌。! h2 f& a# n- ]/ K. n* h2 b
, l8 R7 V3 I( L6 T+ b: F1 S三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。/ B; c6 c7 R1 E- J) m5 }0 x6 }
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单顺:五张或更多的连续单牌。不包括 2 点和双王。2 _' Q# x2 G% H
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双顺:三对或更多的连续对牌。不包括 2 点和双王。
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三顺:二个或更多的连续三张牌。不包括 2 点和双王。1 q+ |& ^ L+ g1 U+ `7 T
1 G* ?1 I1 A: z- S# D. X5 r飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。" l) y! i2 T: J& M( j8 c
$ ^* L: F; o& B* _四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。
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) @% c( p6 r- o牌型的大小
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火箭最大,可以打任意其他的牌。
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+ X! F1 e) O+ v# p4 C, i8 X炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。 N* ?6 F2 x( T) u4 ]/ g
& A' P: I% z6 d/ |' V# [7 }
除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。0 G$ W, v% s0 U, h2 L
+ _9 b" V9 ?- i: A/ q o! {单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。/ x; L6 s$ r. N1 r
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对牌、三张牌都按分值比大小。% n0 X) e: s* W, u, Z. c" }
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顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。- t% o" E! _( Z* x& \
: f* z8 N' t7 b飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
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! k4 ]+ J8 V p; F" ?. |* w胜负判定; I' G) C7 e7 m) U* S/ N
! B' R4 l# l! w2 `, C7 z8 h, _任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。3 X1 S# p5 Y" O
# \- u+ o) u$ J! L2 S3 S8 @+ X8 M/ s春天与反春; `# U* o9 g( q! {5 R: Z0 A
4 h! t; v2 u4 z$ R春天:游戏开始叫地主后,地主出完所有的牌,两个农民没有出过牌为春天。6 i2 O/ c" B9 q! [
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反春:游戏开始叫地主后,地主只出一手牌,其中一个农民出完所有的牌,地主没有再出过牌。 |