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发牌; k2 W3 r- X& f f6 B$ H" L8 E7 n
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一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。0 C n) E L5 q- t; N
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第一轮叫牌的玩家由系统随机选定.每次发牌,系统都会随机抽取一张正面朝上的牌(即明牌)。明牌的归属决定了第一个叫牌的玩家。
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; a- A3 x7 j' w& T5 O/ Q0 m将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。! ]3 o! R' X7 I; n6 W. U
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在游戏开始,玩家会有叫分的机会,,叫分可以选择1分、2分和3分,若有玩家叫了3分,则会成为地主,玩家的叫分将会影响注单的大小,比如有玩家叫3分,而房间系数是10,则注单为30。
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在确定地主后,两个农民就有机会加倍或跟加倍,若玩家有机会叫分而没有叫3分的话则没有资格加倍。当一个农民叫了加倍,另外一个农民可以跟加倍或者不跟加倍。 选择了加倍或跟加倍的农民会在游戏结算时输赢会翻1倍, 不跟加倍的农民则不用翻1倍。 每一局每个玩家翻倍次数以4次封顶。
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T- Q1 q( X8 B" a! x火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。& {! j0 P) j, \: U3 t
7 B* C: [$ V1 o: h# b4 f炸弹:四张同数值牌。
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对牌:数值相同的两张牌。5 Z' n6 p6 [6 ]1 I
1 ?: [ I/ ]+ f1 F* \三张牌:数值相同的三张牌。: A' l1 ^8 T* n# v$ Y0 X
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三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。
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9 t% X" D& Y# N单顺:五张或更多的连续单牌。不包括 2 点和双王。
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4 c! A' I& x7 C) k# Q0 v双顺:三对或更多的连续对牌。不包括 2 点和双王。 _2 V( S+ N B2 J( @. u0 l1 `
& k4 M6 m# {9 w7 U! F7 r三顺:二个或更多的连续三张牌。不包括 2 点和双王。
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& {; p; e. b$ _! T飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。- O d$ s6 ^+ O: D; e
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四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。! a& ~- F' D7 M1 u) ]% P: p
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牌型的大小1 J, n$ D$ U! m' g j! K l
/ V% k+ z8 w: l# t火箭最大,可以打任意其他的牌。
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" w) s+ k" d, e/ e2 W7 |; D& s+ C炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
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) r4 |. L. N* M) j除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。) s" o: \; J2 _
' q' `; h6 N: Y4 i/ b8 [# N单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
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8 ]. W* @. O' ^% i3 _对牌、三张牌都按分值比大小。
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Y% J# G2 ]: I0 V, S顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。5 b2 q- d# l. O4 Y& E8 t$ w, t
4 x6 D: V6 `; l8 M9 V6 r) J飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
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" E( u s: c! R/ I胜负判定
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' _" ]# h H& u6 a任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。( X* g+ N) @8 Y" ^8 q
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春天与反春1 R/ d) v. U7 `
. e1 s* [) y: ?$ z/ m春天:游戏开始叫地主后,地主出完所有的牌,两个农民没有出过牌为春天。7 }) w4 i, Y3 ?
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反春:游戏开始叫地主后,地主只出一手牌,其中一个农民出完所有的牌,地主没有再出过牌。 |