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发牌
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一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。" b6 W$ l' f, k; `# p9 {# f' H9 q2 H
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第一轮叫牌的玩家由系统随机选定.每次发牌,系统都会随机抽取一张正面朝上的牌(即明牌)。明牌的归属决定了第一个叫牌的玩家。3 ?, d7 r9 [4 s* g/ j3 d
8 s& B) z7 F5 c, E u0 r3 v5 i将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。, m/ h" F1 r: m# x3 J6 B
% J& @; o9 i& v3 r1 l6 V/ l5 J1 m在游戏开始,玩家会有叫分的机会,,叫分可以选择1分、2分和3分,若有玩家叫了3分,则会成为地主,玩家的叫分将会影响注单的大小,比如有玩家叫3分,而房间系数是10,则注单为30。
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在确定地主后,两个农民就有机会加倍或跟加倍,若玩家有机会叫分而没有叫3分的话则没有资格加倍。当一个农民叫了加倍,另外一个农民可以跟加倍或者不跟加倍。 选择了加倍或跟加倍的农民会在游戏结算时输赢会翻1倍, 不跟加倍的农民则不用翻1倍。 每一局每个玩家翻倍次数以4次封顶。
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火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。+ V. Q; }- h' w0 m# f& `6 ]
2 b, V$ ~, Q# T% _& a7 [& D0 N) B" A炸弹:四张同数值牌。" X+ g+ r" J) ^
! R w5 G% h, |! @3 E2 z8 S: B对牌:数值相同的两张牌。
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三张牌:数值相同的三张牌。$ x! L9 G% [1 [
1 e! T8 i/ ?0 T, _4 W% J三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。) n5 Y1 G6 _3 f( @6 H3 y! P% Q
* N3 D2 G) A- C8 g' i2 W% ~ K ?+ ^单顺:五张或更多的连续单牌。不包括 2 点和双王。
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双顺:三对或更多的连续对牌。不包括 2 点和双王。
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& h) P4 f0 s9 R$ n& Q三顺:二个或更多的连续三张牌。不包括 2 点和双王。. u" L; r# ~! x4 w; g$ t" F5 c2 x
3 C9 _1 Q4 n- |飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
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四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。" Q' R% d% L# Y* f. f! S
" l# Z9 N! T$ u9 d6 B( b牌型的大小
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5 D- T6 b* S9 ]! ~火箭最大,可以打任意其他的牌。( ?+ Q8 \% L/ b: t5 Y, Q& U+ u" D
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炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
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除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
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1 B6 U/ h& l5 N5 U* e8 m9 f9 l单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
) |, k6 f5 M( c. l' I) n& C$ b! [" Z; ~; l+ m& O: k, [6 \$ [ {9 M) p0 |
对牌、三张牌都按分值比大小。
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顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
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4 f) q, q- G. H b- i6 G* I2 B飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。; w5 c$ V0 ]# S; }3 p
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胜负判定 }/ U) ]2 I# v! {; a
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任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。2 p2 \" u; s" N R' s
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春天与反春# ^4 X7 j( y |9 T& t
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春天:游戏开始叫地主后,地主出完所有的牌,两个农民没有出过牌为春天。3 ?1 t4 m. E2 Y0 a( r; i+ }
4 x" i+ C0 }7 M6 Y& Z: n) X反春:游戏开始叫地主后,地主只出一手牌,其中一个农民出完所有的牌,地主没有再出过牌。 |