问道新手加点法
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在越来越火的《问道》里,在无数口碑相传的宣传中,《问道》也迎来了越来越多的新玩家。对于新玩家来说,加点,可是个很大的难题,其实,有一种办法。。。
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: }+ r/ ?* k0 F; p2 S/ j 用这招加点,对不会玩的新手来说,绝对不会后悔加错点,而且还相当的好记。
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加点方法:相性加点法# ~2 H: k- A. O% [
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问道中,有五种职业,相对应也有五种相性。 N4 t; X! t, c5 K1 b# ? ]
4 Q1 r- D% H1 Q8 L- y. l& v金相性:人物法术攻击提升;$ h! N+ }9 C! g/ q( h$ ?0 q o. a; L v
% H$ y. |. A7 q5 o) y( O+ z4 I木相性:人物气血上限提升;
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水相性:人物防御能力提升;
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火相性:人物攻击速度提升;
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土相性:人物物理攻击提升;
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" m' A9 u2 v5 A- H) L: }除了水职业外,其他四个都有对应。8 }6 _. D3 \) E& S
+ A3 z: k2 n7 z) v2 a" O金系,对应金相性,法术攻击提升,对应加点是灵力,前期就可全加灵力; d6 D5 Z0 J* [
2 ~8 w- h! j* M木系,对应木上性,气血上限提升,对应加点是体质,前期就可全加体质;
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火系,对应火相性,攻击速度提升,对应加点是敏捷,前期就可全加敏捷;
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土系,对应土相性,物理攻击提升,对应加点是力量,前期就可全加力量;
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水系,对应水相性,防御能力提升,无对应加点属性,但考虑防御能力较强,还是建议加体。
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0 n) f! |) R: K1 I1 ] 你是哪种职业,就按你对应的职业的相性去加点,每升一级时,都会有四个属性点和一个相性点。就按对应的属性点或相性点去加即可。% Z6 i2 a- E6 P* Q
3 f3 ^" ^- \8 z* ?3 T7 ~% t也许有些老玩家会说,除了全加一种点之外,还有好多的玩法,如金想加2灵2敏或3灵1敏怎么办?
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: f/ s8 _ v. V( W0 L% {; |4 n8 Y1 U; p好办!8 V& B! d; z, G( h
2 p8 a" y1 n2 H" p2 s- m6 v- E5 ?$ ^这种加点方法并没有误导新手,对于完全新手玩家来说,其实并不是很清楚4灵或2灵2敏到底有什么区别,也不清楚自己以后会喜欢玩的这种职业,到底哪种加点方法合适自己,每个人玩的爱好是不一样的。
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按照上述加点方法,可以保证至少前期你不会加错点,就算你以后觉得你加的不好,到了三四十级后,玩得稍微明白点了,你想改变也有机会,前期的主加点方向没有错,后期都可以进行调整。# F/ O+ e4 ~* F: M! c0 t
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当然也有些玩家,喜欢玩的比较个性,例如,我就喜欢玩全力土,拿把高伤害的大锤打BOSS时,真是一个爽。40多级时下龙五,一木四力土队,就喜欢打蜘蛛。而且,就算你玩这种全点的属业,玩到七八十级玩腻了,想换一种玩法,再升级时,那也随时可以进行调整。可假如你前期加的是3力1敏的话,玩够了,或觉得加错了,想再变成全点的加点法时,就半点机会也没有了,除非再练新号去。 |