|
《西游Q记》
& w% K; `% @& u8 u n1 S/ Y- L
6 H( h8 R0 ^, W1)繁荣度:每个帮派繁荣的象征。建设帮派建筑会下降繁荣,帮派中必须不断完成各种任务以提高自己的繁荣度。. s* v8 \( |- i7 z( h/ K2 J; }: u$ r
; s- c3 K" P3 u) A2 Z; x, J
2)资金:帮派金库中存着帮派的所有资金,所谓帮派做各资金消耗的来源。帮派商人可以通过买卖商品为帮派赚取金钱。9 ]4 n, ~3 O" o
6 s# `: F- K+ k; g. [
3)金库等级:更高级的金库可以容纳更多的帮派资金。帮派初始容纳金为2000万,金库每升一级可以多容纳2000万。% J" L R+ {) o2 z, }
( {/ D+ _2 D3 G" v4 ?' w2 U4)研究院等级:更高级的书院可以更快的提高帮派里技能的研究速度。研究力与研究院等级有关。
c5 K4 E0 f, ?4 d) m- Z) [, S* J! Q( ]! R1 Y2 [
5)驯兽室等级:更高级的兽室可以饲养更多的野兽以提高帮派守护兽的训练速度。训练力与驯兽室等级相关。6 _4 x+ M4 {* r. y
8 C( a' Z- ?( z4 d' h
6)厢房等级:更高级的厢房等级可以使帮派容纳更多的帮众,帮派初始最大容纳人数为50人,每增加1级厢房等级可以多容纳50人,帮派最大容纳人数=等级*50。最大为500人,如果帮派因为房屋等级不足,现在人数≥最大容纳人数,则不允许再接受帮众。* ?2 Y6 h& S. H5 ^2 [
7 K: q& W# |/ T1 E" z3 D, s% c7 C7)养生堂等级:更高级的帮派药房可以增加帮派产药量。
* Q9 G4 j2 Y7 u! { s- W, s* ]" N
& n# A, G. o; ^( A; v; i8)存储室等级:更高级的存储室可以容纳更多的资材。修理装备将扣除相应的帮派剩余资材。帮派会有相应的基本资材提高力。可修理的物品装备要求等级≤存储室等级*10-1,否则不可以修理。最大只能修理99级物品。
, R$ j, g2 ]* c& }6 ^
0 [% W3 o3 k6 c9)行动力:从事某些帮派活动(比如帮派战争等)需要消耗一定的行动力。初始值为100,消耗后每小时会恢复1点,上限为100。
t/ M6 d! w: j, J6 G7 [+ m. T7 w0 L, L! A8 x, N9 R
10)资材:帮派资材存储在存储室中,根据存储室的等级定期增加,帮派资材的上限根据存储室等级而定,成员修理装备、学习技能、修炼能力会消耗一定的帮派资材。; y0 i, Z, j% F
3 W8 i( u. U( {8 f% F% ]11)帮派等级:聚义堂的等级代表了帮派的等级,它限定了其他帮派建筑能建造的最高等级。最初等级为1级。
9 D* ~& q! f+ F+ E( O
) B$ A) ?! c$ n2 s# L! c4 v12)帮派维护:帮派每小时会消耗一定的维护费用。每小时消耗的资金为:规模维护费+建筑1维护费+建筑2维护费+……建筑6维护费5 L# H& s9 R1 e" m' F
& W3 I& _1 T' hPS:如果当前资金<每小时应消耗资金*48,则帮派停止发展,仅扣除基本的规模维护费,如果基本规模维护费都不够支付则降低规模。
6 j/ f3 T# I* V3 J5 N5 M1 f I6 ~( z8 F% P9 p# Q
规模维护费=规模*1万
2 _: g! R2 c2 U# c5 U; \1 I* w1 W) n2 e, k; l- L% e+ D+ s! i% J3 x
(停止发展是指,停止药品增加刷新,停止资材增加,停止技能研究经验的增加,停止守护兽经验的增加。停止发展时不消耗建筑维护费。): r4 ^9 U% i7 {# l6 k% P+ f: ]0 z
$ r6 D: G6 N- [& u9 G$ I当帮派每小时核算中,如果资金不足扣除维护费,则不增加技能经验,守护兽经验,资金=0,扣除后备金=规模*1万(先计算资金,充足被扣除后才计算具体发展情况)$ W" R* B/ l6 @+ j+ }
2 p% x$ S& h% ~- Y
当帮派运行中,如人气度、资金不足扣除,则帮派规模减少1,帮派资金增加500万,后备金+20万,繁荣度+500,人气度+500。
2 N$ D# t4 j7 C& h3 `. Z0 \5 O4 n" y+ V
* K2 D- z. G. ~- V1 `2 P9 e13)帮派等级下降和解散:当帮派人气或资金<1的时候,帮派规模会降低1级,降级后恢复500点的人气和500万的帮派资金。规模为0时,帮派会自动解散。 |