《西游Q记》3 B+ P3 @5 ?- }& F' }1 ~
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1)繁荣度:每个帮派繁荣的象征。建设帮派建筑会下降繁荣,帮派中必须不断完成各种任务以提高自己的繁荣度。
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& a1 ?8 u# c+ K: ?/ y2)资金:帮派金库中存着帮派的所有资金,所谓帮派做各资金消耗的来源。帮派商人可以通过买卖商品为帮派赚取金钱。8 W$ E# C* K! b `. _6 a; a& E
4 R$ {& P0 x% S8 x0 P$ y3)金库等级:更高级的金库可以容纳更多的帮派资金。帮派初始容纳金为2000万,金库每升一级可以多容纳2000万。
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' k/ t( d) c6 y! w+ J3 x3 Y4)研究院等级:更高级的书院可以更快的提高帮派里技能的研究速度。研究力与研究院等级有关。) C2 |2 N; D9 M" V, m' Q6 B5 e5 v
& ^5 N) ?- D. q% G& ]' {5)驯兽室等级:更高级的兽室可以饲养更多的野兽以提高帮派守护兽的训练速度。训练力与驯兽室等级相关。% m% Z2 H# t9 X6 _
( Z6 _! o% D1 g/ N6)厢房等级:更高级的厢房等级可以使帮派容纳更多的帮众,帮派初始最大容纳人数为50人,每增加1级厢房等级可以多容纳50人,帮派最大容纳人数=等级*50。最大为500人,如果帮派因为房屋等级不足,现在人数≥最大容纳人数,则不允许再接受帮众。: I/ h1 P( K. n4 U' A4 @
7 c* k K3 x/ m1 D: J7)养生堂等级:更高级的帮派药房可以增加帮派产药量。, p& h) L5 C' \) U. B0 H0 z
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8)存储室等级:更高级的存储室可以容纳更多的资材。修理装备将扣除相应的帮派剩余资材。帮派会有相应的基本资材提高力。可修理的物品装备要求等级≤存储室等级*10-1,否则不可以修理。最大只能修理99级物品。# V6 m" G1 t+ P2 N" `
; C; O; Z6 ]% h B$ z G/ V# {. a9)行动力:从事某些帮派活动(比如帮派战争等)需要消耗一定的行动力。初始值为100,消耗后每小时会恢复1点,上限为100。
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10)资材:帮派资材存储在存储室中,根据存储室的等级定期增加,帮派资材的上限根据存储室等级而定,成员修理装备、学习技能、修炼能力会消耗一定的帮派资材。
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3 }+ r0 x; g! B5 |2 U11)帮派等级:聚义堂的等级代表了帮派的等级,它限定了其他帮派建筑能建造的最高等级。最初等级为1级。# W" t/ I& m8 l2 K3 M
$ r" O, l, f' n7 M3 f) L' u12)帮派维护:帮派每小时会消耗一定的维护费用。每小时消耗的资金为:规模维护费+建筑1维护费+建筑2维护费+……建筑6维护费8 u+ H4 W3 P0 Z) z4 H
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PS:如果当前资金<每小时应消耗资金*48,则帮派停止发展,仅扣除基本的规模维护费,如果基本规模维护费都不够支付则降低规模。
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. P, }* m% {# u( Z规模维护费=规模*1万) f) Z6 t5 _6 A R; s/ b: Z
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(停止发展是指,停止药品增加刷新,停止资材增加,停止技能研究经验的增加,停止守护兽经验的增加。停止发展时不消耗建筑维护费。)! |5 g8 F3 O' G
% }) Q5 u) F, }6 ^4 @当帮派每小时核算中,如果资金不足扣除维护费,则不增加技能经验,守护兽经验,资金=0,扣除后备金=规模*1万(先计算资金,充足被扣除后才计算具体发展情况)
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当帮派运行中,如人气度、资金不足扣除,则帮派规模减少1,帮派资金增加500万,后备金+20万,繁荣度+500,人气度+500。9 o3 y W" q! N J
5 O+ Y/ v% R( E+ T) d9 h6 K6 A0 x13)帮派等级下降和解散:当帮派人气或资金<1的时候,帮派规模会降低1级,降级后恢复500点的人气和500万的帮派资金。规模为0时,帮派会自动解散。 |