|
《西游Q记》" Q4 O8 c8 ^# H! ^# o
% \: @+ O1 ?$ |. z p1)繁荣度:每个帮派繁荣的象征。建设帮派建筑会下降繁荣,帮派中必须不断完成各种任务以提高自己的繁荣度。 Y& D6 [1 g; Y9 h0 M: B2 W
# S" ]) n1 ]: A# ~6 w0 u% X2)资金:帮派金库中存着帮派的所有资金,所谓帮派做各资金消耗的来源。帮派商人可以通过买卖商品为帮派赚取金钱。, D1 T' U% e( q9 k- S
% R4 B; s) l) s/ Q/ ?3)金库等级:更高级的金库可以容纳更多的帮派资金。帮派初始容纳金为2000万,金库每升一级可以多容纳2000万。 G& \! [9 Q8 _0 G
( _6 S) J t% N) i! s4)研究院等级:更高级的书院可以更快的提高帮派里技能的研究速度。研究力与研究院等级有关。8 ~+ v0 e. h6 r, D
5 Y. Y" f: e2 c' b0 g1 d+ k0 C
5)驯兽室等级:更高级的兽室可以饲养更多的野兽以提高帮派守护兽的训练速度。训练力与驯兽室等级相关。% i4 j0 a" X+ ]; l+ H
3 v4 H; z* A/ x6)厢房等级:更高级的厢房等级可以使帮派容纳更多的帮众,帮派初始最大容纳人数为50人,每增加1级厢房等级可以多容纳50人,帮派最大容纳人数=等级*50。最大为500人,如果帮派因为房屋等级不足,现在人数≥最大容纳人数,则不允许再接受帮众。
z2 D. W3 T2 a4 Z& `4 K1 I& k9 {; L$ X# E8 V6 t8 `* w
7)养生堂等级:更高级的帮派药房可以增加帮派产药量。
; ]9 B }" a. @1 c6 y; C
9 ]& G/ F) `0 u8 K4 g) d8)存储室等级:更高级的存储室可以容纳更多的资材。修理装备将扣除相应的帮派剩余资材。帮派会有相应的基本资材提高力。可修理的物品装备要求等级≤存储室等级*10-1,否则不可以修理。最大只能修理99级物品。
, W$ u/ `6 v9 }2 p/ q% ?. b( ^6 t: F! g, Z, k
9)行动力:从事某些帮派活动(比如帮派战争等)需要消耗一定的行动力。初始值为100,消耗后每小时会恢复1点,上限为100。% h& Y1 b! q, Y" J, w
# O% }( ]* l! Q" }& u10)资材:帮派资材存储在存储室中,根据存储室的等级定期增加,帮派资材的上限根据存储室等级而定,成员修理装备、学习技能、修炼能力会消耗一定的帮派资材。
: y0 B/ h4 T8 S! z* G- ^' ^! p. X+ z! B0 Q J I
11)帮派等级:聚义堂的等级代表了帮派的等级,它限定了其他帮派建筑能建造的最高等级。最初等级为1级。& c, {& b. @6 @ s
0 w3 r2 s* J( U. E12)帮派维护:帮派每小时会消耗一定的维护费用。每小时消耗的资金为:规模维护费+建筑1维护费+建筑2维护费+……建筑6维护费) q1 |9 H0 c7 u+ j
& n) {) p) u5 ?6 c! _3 d
PS:如果当前资金<每小时应消耗资金*48,则帮派停止发展,仅扣除基本的规模维护费,如果基本规模维护费都不够支付则降低规模。
+ c) V) d! M# V
$ F' j5 `! R7 D# {规模维护费=规模*1万
3 s: q2 D6 _3 N
$ u1 g- r2 n% V; c(停止发展是指,停止药品增加刷新,停止资材增加,停止技能研究经验的增加,停止守护兽经验的增加。停止发展时不消耗建筑维护费。)& r& }! A K' l4 v9 n7 v
; e( p! @6 J/ J8 ?; P" t, _
当帮派每小时核算中,如果资金不足扣除维护费,则不增加技能经验,守护兽经验,资金=0,扣除后备金=规模*1万(先计算资金,充足被扣除后才计算具体发展情况)% W. S+ o$ G. b' H! ~8 K
/ h* f# }1 N+ H* f; `& w) L- v- i当帮派运行中,如人气度、资金不足扣除,则帮派规模减少1,帮派资金增加500万,后备金+20万,繁荣度+500,人气度+500。
* @2 m8 H( b6 b
# n+ k( X3 i" P13)帮派等级下降和解散:当帮派人气或资金<1的时候,帮派规模会降低1级,降级后恢复500点的人气和500万的帮派资金。规模为0时,帮派会自动解散。 |