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[泡泡网显卡频道 1月16日] 有不少网友认为3D显示器是比较遥远的事情,更不用说普及和个人消费,但自NVIDIA推出全新的一整套3D立体成像解决方案之后,3D立体显示让人看到了快速普及的希望。
. s2 w. _- Q! `6 b* Y+ Z6 T0 y2 e ● 3D成像并不神秘!NV推出3D解决方案 $ W- r9 B, Z: x; l, K
早在两年前,就有外设厂商曾经推出过3D液晶显示器,先不管3D立体效果如何,由于没有很好的市场和成熟的解决方案,终究只是昙花一现。去年,来自美国的iZ3D曾在国内推出过其首款22吋3D液晶显示器,采用双层液晶面板配合偏光镜片来实现3D立体成像效果。虽然这款机型在国外售价仅为599美元,但国内却高达8000多元,较大的价格差异,不但反映了产品的销售规模远远不够,并且在实际应用的配套解决方案上还存在很多不足。 W8 g5 Z- H0 [9 ~
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/ N0 L$ W+ ^) R/ e) M 与之前仅靠显示设备来实现立体效果的方案不同,显示芯片巨头NVIDIA结合显示器厂商的资源,推出了一整套的3D解决方案,包括显示器、GeForce 3D vision以及配套的驱动、软件和所支持游戏。
$ Y! R1 E# ?' X. l* p) a 虽然在2D平面实现3D立体视觉感受的最终原理都是让左眼与右眼分别看到不同的图像,最后得到3D立体成像的错觉,但实现的方法却有很多种,泡泡网在前几天的文章《睁开双眼玩立体游戏!3D显示技术解析》已经详细介绍过,主要有偏振分光技术、红蓝滤光技术、液晶分时技术。
3 G4 {& l& X. H, L! S 眼镜镜片为黑白液晶屏,有透明和不透明两种状态
& E' a% u* u" x+ z- ?& R NVIDIA推出的3D立体成像方案采用的就是液晶分时技术,这是一个比较老的3D成像技术,通过眼镜镜片开关频率与显示器频率同步,来实现左右眼看到不同的图像,最终实现3D立体视觉效果。在CRT时代,可以刷120HZ的CRT高端显示器就可以通过此技术实现3D立体视觉,但受限于CRT显示器本身工作原理的缺陷,每60Hz的图像都非常闪烁,实际应用的意义并不大。到了液晶显示器时代,由于显示原理不同,液晶即使工作在30Hz情况下,也不会出现闪烁,而液晶显示器的正常工作频率也就是60Hz,足够使用。
' h! D* a9 J+ A+ Q7 \8 e* w 随着液晶技术的成熟与高度的普及,在液晶显示设备上做出120Hz并不是什么难事,也正因为如此,以前的液晶分时技术得以“复活”,一整套全新的3D立体成像方案已经到来。
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● NVIDIA GeForce 3D Vision实物赏析一 9 K- H3 Y- D! [
下面我们先来看看NVIDIA GeForce 3D Vision套装实物:
" S% S+ N0 g7 _4 ^ Q* V7 T 包装豪华精制 % `" c5 k# e! m' d- ^
 核心组件是眼镜和接收器,红外接收器正面带Logo的按钮可快速唤醒眼镜
7 A. M0 k3 h# P0 T5 T, X GeForce 3D Vision眼镜正面 / [( x, h2 n; m
, F, s' H) Y+ C! m3 k/ H# E7 J 可以看到镜腿印有NVIDIA GeForce 3D Vision字样
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一侧镜腿上面有电池的指示灯,绿灯时代表电力充足,可以使用2-40个小时;红灯时,则表示电力不足,还可使用时间不足2小时。
# h1 `& O6 |' \6 j6 R( }) {5 A 同一侧镜腿下方的USB充电接口 ! q+ j5 j; B+ \
 红外接收器背面,Mini USB与电脑相连,旋钮用来调节景深(奇偶帧视差位移)
* d, Q$ i/ O1 \+ c 赠送两个鼻托,供玩家更换 4 [ T% d; r9 X. F0 d
 丰富的配线,HDMI/DVI转接线、USB线等
' o0 a% }4 l/ x& b8 \/ p GeForce 3D Vision套装配备了4根线才,两根USB线,一根用来连接红外接收器,一根用来给眼镜充电专用。此外还有一根HDMI转DVI线以及电视专用的S端子转接线。 |